L'aumento del tasso di penetrazione di internet mobile dovrebbe influenzare il mercato del 5G in VR nella regione Asia-Pacifico!

Autore: Himanshu Patni

18 novembre 2023

Si prevede che il tasso crescente di penetrazione di Internet mobile influenzerà significativamente il mercato del 5G nella VR nella regione Asia-Pacifico. Questo perché la tecnologia 5G offre una connettività più veloce e affidabile, fondamentale per fornire un'esperienza di realtà virtuale immersiva. Inoltre, la crescente adozione di dispositivi mobili e la crescente domanda di Internet ad alta velocità nella regione stanno guidando anche la crescita del mercato del 5G nella VR. Man mano che un numero maggiore di persone nella regione Asia-Pacifico avrà accesso a Internet ad alta velocità, è probabile che adottino la tecnologia di realtà virtuale, il che guiderà ulteriormente la crescita del mercato.

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Si prevede che il mercato del 5G nella VR in Asia-Pacifico crescerà a un forte CAGR del 33% durante il periodo di previsione (2022-2028). In particolare, si prevede che la Cina offrirà significative opportunità di crescita dei ricavi nella regione grazie al suo elevato numero di utenti Internet e alla rapida crescita dell'adozione della tecnologia 5G. In Nord America, si prevede che il mercato del 5G e della realtà virtuale crescerà grazie alla precoce adozione di innovazioni, alla formazione di partnership strategiche tra aziende e alla presenza di attori chiave del settore.

FIG. 1 Entrate del mercato del 5G nella VR in Asia-Pacifico (2020-2028) - Milioni di dollari USA

Sulla base dei componenti, il mercato è segmentato in hardware, software e servizi. Il segmento hardware ha guidato il mercato nel 2021. L'integrazione della tecnologia 5G con i dispositivi hardware di realtà virtuale (VR) ha il potenziale per migliorare significativamente l'esperienza VR. Il 5G offre una connettività Internet più veloce e affidabile, fondamentale per le applicazioni VR che richiedono comunicazione e trasferimento di dati in tempo reale. Con il 5G, gli utenti VR saranno in grado di sperimentare una latenza inferiore e velocità di download e upload più elevate, il che consentirà esperienze VR più coinvolgenti e interattive. Inoltre, l'integrazione del 5G con i dispositivi hardware VR potrebbe portare allo sviluppo di nuove applicazioni e casi d'uso per la VR. Ad esempio, il 5G potrebbe consentire l'uso della VR nella formazione e collaborazione a distanza, nonché nell'assistenza sanitaria e nell'istruzione a distanza.

In base agli utenti finali, il mercato è segmentato in consumer, commerciale e industriale. Il segmento consumer ha guidato il mercato nel 2021. L'applicazione del 5G nella realtà virtuale (VR) nel segmento consumer ha il potenziale per migliorare significativamente l'esperienza VR. Con il 5G, gli utenti VR saranno in grado di usufruire di una connettività Internet più veloce e affidabile, fondamentale per le applicazioni VR che richiedono comunicazione e trasferimento di dati in tempo reale. Ad esempio, nel gaming, il 5G può consentire esperienze di gioco più coinvolgenti e realistiche, poiché i giocatori saranno in grado di interagire tra loro e con l'ambiente virtuale in tempo reale. Nell'istruzione e nella formazione, il 5G può consentire esperienze di apprendimento a distanza e interattive, consentendo a studenti e professionisti di apprendere e formarsi in ambienti virtuali.

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Mercato globale del 5G nella VR Segmentazione

Approfondimenti di mercato, per componente

  • Hardware
  • Software
  • Servizi

Approfondimenti di mercato, per utenti finali

  • Consumer
  • Commerciale
  • Industriale

Approfondimento di mercato, per regione

  • Asia-Pacifico
    • Stati Uniti
    • Canada
    • Resto dell'Asia-Pacifico
  • Europa
    • Germania
    • Regno Unito
    • Francia
    • Italia
    • Spagna
    • Resto d'Europa
  • APAC
    • Cina
    • Giappone
    • India
    • Corea del Sud
    • Resto dell'APAC
  • Resto del mondo

Profili delle principali aziende

  • Google
  • Huawei Technologies
  • LG Corporation
  • Maxim Integrated
  • Microsoft Corporation
  • Qualcomm Inc.
  • Samsung Electronics
  • Texas Instruments
  • Vuzix Corporation
  • ZTE Corporation

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