Si prevede che il mercato globale degli avatar digitali umani registrerà una crescita vertiginosa di circa il 40,6%, raggiungendo circa 178,5 miliardi di dollari entro il 2032, secondo le proiezioni di UnivDatos

Autore: Vikas Kumar

11 settembre 2024

Secondo un nuovo rapporto di UnivDatos, il mercato degli avatar umani digitali dovrebbe raggiungere circa 178,5 miliardi di dollari nel 2032, crescendo a un CAGR di circa il 40,6%. La tecnologia digitale sta cambiando rapidamente e, in questo nuovo ambiente, l'introduzione dell'idea di Avatar Umano Digitale può essere vista come un importante progresso. Un avatar umano digitale è un modello computerizzato di un essere umano che può riflettere determinate caratteristiche umane, tra cui quelle meccaniche ed emotive. Questi avatar sono ampiamente utilizzati nei giochi per computer e negli ambienti di realtà virtuale, come elementi dei social network e del marketing, del servizio di assistenza clienti e del settore sanitario. Il mercato degli avatar umani digitali è in rapida crescita in tutto il mondo, supportato dall'IA, dalla grafica e dalla crescente tendenza alla richiesta di esperienze virtuali.

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Necessità globale di immagini virtuali del corpo umano

Il mercato globale degli avatar umani digitali è in rapida crescita per diversi motivi, come spiegato di seguito. Uno dei più importanti è il settore dei giochi, che è sempre alla ricerca di sviluppare i propri servizi per offrire ai giocatori un'esperienza migliore e più reale. Ciò è stato alimentato dall'invenzione della realtà virtuale e della realtà aumentata, dove gli utenti richiedono avatar realistici che possano essere resi negli ambienti.

Inoltre, l'applicazione di avatar nei siti di social network sta anche cambiando il modo in cui persone e cose interagiscono su Internet. Gli utenti possono manifestarsi nella realtà virtuale attraverso varie emozioni con l'aiuto dei loro avatar digitali. Con l'aumento dei casi di lavoro a distanza e di riunioni virtuali, c'è un crescente utilizzo di assistenti d'ufficio virtuali e avatar digitali personalizzati nelle comunicazioni e negli impegni aziendali.

Inoltre, con l'aiuto delle innovazioni nell'intelligenza artificiale e nell'apprendimento automatico, si stanno sviluppando avatar con maggiori capacità di percepire le emozioni delle persone. Ciò ha profonde conseguenze, soprattutto per l'applicazione nei settori della salute mentale, dell'istruzione e dell'assistenza clienti, dove le relazioni interpersonali sono fondamentali.

L'uso degli avatar umani digitali

1. Gaming: Come si è visto nel campo dei giochi, gli avatar sono molto utili quando si tratta di creare coinvolgimento. Possono anche vestirsi come i loro avatar per adattarsi a se stessi, il che li fa crescere un attaccamento al gioco. I nuovi avatar sono anche in grado di rispondere e dare reazioni alle azioni e alle decisioni prese dai giocatori, rendendo così ogni gioco speciale per ogni giocatore.

2. Realtà Virtuale e Realtà Aumentata: Sia la VR che la AR utilizzano gli avatar come strumenti principali per simulare l'interazione tra gli utenti in ambienti virtuali. Nel caso delle piattaforme di VR sociale, questi avatar possono aiutare gli utenti a presentarsi per aumentare l'estensione dell'interazione sociale e della collaborazione.

3. Assistenza sanitaria: La telemedicina e la salute mentale sono alcune delle aree in cui gli avatar digitali vengono incorporati nella società attuale. I terapisti virtuali possono essere a disposizione dei pazienti, e questo aiuta a offrire l'incoraggiamento necessario ai pazienti, soprattutto in questioni delicate, poiché i pazienti si sentono più a loro agio con l'ambiente.

4. Istruzione e Formazione: È stato anche scoperto che gli avatar digitali vengono applicati nelle piattaforme di e-learning per migliorare il processo di apprendimento attraverso l'interazione. Possono essere utili come tutor o navigatori per dare un feedback immediato e supporto agli studenti.

5. Social media: Gli avatar stanno cambiando il modo in cui le persone interagiscono sulle piattaforme di social media, poiché alle persone viene data una via attraverso la quale possono esercitare la propria creatività. Alcune caratteristiche includono la personalizzazione dell'avatar che consente agli utenti di interagire con amici e altri membri all'interno di diverse comunità.

Sviluppi recenti/Programmi di sensibilizzazione: – Diversi attori chiave e governi stanno rapidamente adottando alleanze strategiche, come partnership o programmi di sensibilizzazione: –

A giugno 2023, Epic Games, Inc., sviluppatore di software e videogiochi, ha lanciato MetaHuman Animator, un set di strumenti di animazione facciale e delle prestazioni per il suo framework MetaHuman. Si prevede che il prodotto produrrà animazioni facciali di alta qualità per i cineasti di Hollywood e gli sviluppatori di giochi AAA.

A febbraio 2023, Liquid Avatar Technologies e Aftermath Islands hanno collaborato per introdurre avatar potenziati dall'Intelligenza Artificiale (IA) nel Metaverso. Questi avatar, sviluppati utilizzando la tecnologia OpenAI GPT3 con oltre 175 miliardi di parametri, sono progettati per fungere da ambasciatori virtuali del marchio che offrono servizio 24 ore su 24, 7 giorni su 7, istruzione, informazioni e competenze di eCommerce.

Marzo 2023 – X-Avatar è un modello di avatar umano implicito espressivo sviluppato da un team di ricerca dell'ETH di Zurigo e di Microsoft per rappresentare accuratamente il corpo umano e i movimenti della mano, le espressioni e altre caratteristiche fisiche. Le scansioni 3D in posa e le immagini RGB-D sono i due input che X-Avatar consente di elaborare. Un modello umano descritto da superfici neurali implicite articolate cattura la topologia variabile degli individui vestiti. Allo stesso tempo, un nuovo metodo di inizializzazione consapevole delle parti aumenta la qualità dell'output aumentando la frequenza di campionamento per le parti del corpo più piccole.

Novembre 2022 – Ogilvy ha annunciato l'apertura di Reality, un "laboratorio" per esperienze digitali dedicato all'esplorazione e allo sviluppo di nuovi usi per tecnologie come AR, VR e NFT. L'azienda si concentrerà su tre aree principali: Realtà aumentata (AR), "esperienze sintetiche", che includono avatar di marca e persone virtuali, ed "esperienze decentralizzate", che includono la progettazione di NFT e le applicazioni web3. Con questa dichiarazione, Ogilvy diventa la seconda agenzia di rete a investire in modo significativo nella creazione di avatar virtuali di marca.

Clicca qui per visualizzare la descrizione del rapporto e il TOC: https://univdatos.com/reports/digital-human-avatar-market

Conclusione

Attualmente, il tasso di consumo per l'avatar umano digitale a livello globale è in crescita con la crescente domanda di altre esperienze e applicazioni digitali in diversi campi. In futuro, man mano che la tecnologia progredisce sempre più, gli avatar umani digitali diventeranno il nucleo delle interazioni tra le persone e il mondo virtuale. Ha le sue applicazioni dal gaming e dal social networking all'assistenza sanitaria, all'istruzione e così via, il che apre immense opportunità per la sua crescita e il suo sviluppo. Le aziende e gli individui percepiscono l'importanza di avere avatar, e questo mercato non farà che crescere in futuro, rendendolo più attraente per la crescita e gli investimenti. Secondo l'analisi di UnivDatos Market Insights, gli avatar con la capacità di riconoscere e replicare le emozioni umane stanno diventando sempre più diffusi. Inoltre, gli avatar vengono integrati negli ambienti AR per esperienze più coinvolgenti. Il mercato è stato valutato 9,3 miliardi di dollari nel 2023, crescendo a un CAGR di circa il 40,6% durante il periodo di previsione dal 2024 al 2032 per raggiungere 178,5 miliardi di dollari entro il 2032.

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