Mercato globale degli avatar umani digitali previsto in forte crescita con un aumento di ~40,6% per raggiungere i ~178,5 miliardi di dollari entro il 2032, proiezioni di Univdatos Market Insights

Autore: Vikas Kumar

11 settembre 2024

Secondo un nuovo rapporto di Univdatos Market Insights, ilmercato degli avatar umani digitalidovrebbe raggiungere circa 178,5 miliardi di dollari nel 2032, crescendo con un CAGR di ~40,6%.La tecnologia digitale sta cambiando rapidamente e, in questo nuovo contesto, l'introduzione dell'idea di avatar umano digitale può essere vista come un importante progresso. Un avatar umano digitale è un modello controllato da computer di un essere umano in grado di riflettere determinate caratteristiche umane, comprese le caratteristiche meccaniche ed emotive. Questi avatar sono ampiamente applicati nei giochi per computer e negli ambienti VR, come elementi di social network e marketing, servizio di assistenza clienti e settore sanitario. Il mercato degli avatar umani digitali è in rapida crescita in tutto il mondo, sostenuto dall'IA, dalla grafica e dalla crescente tendenza a richiedere esperienze virtuali.

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Necessità globale di immagini virtuali del corpo umano

Il mercato globale degli avatar umani digitali è in rapida crescita per diversi motivi, come spiegato di seguito. Uno dei più significativi è il settore dei giochi, che è sempre alla ricerca di sviluppare i propri servizi per offrire ai giocatori un'esperienza migliore e più reale. Ciò è stato alimentato dall'invenzione della realtà virtuale e della realtà aumentata, in cui gli utenti necessitano di avatar realistici che possono essere renderizzati negli ambienti.

Inoltre, l'applicazione degli avatar nei siti di social network sta cambiando anche il modo in cui le persone e le cose interagiscono su Internet. Gli utenti possono manifestarsi nella realtà virtuale attraverso varie emozioni con l'aiuto dei loro avatar digitali. Con l'aumento dei casi di lavoro a distanza e riunioni virtuali, c'è un crescente utilizzo di assistenti virtuali per ufficio e avatar digitali personalizzati nelle comunicazioni e negli impegni aziendali.

Inoltre, con l'aiuto delle innovazioni nell'intelligenza artificiale e nell'apprendimento automatico, vengono sviluppati avatar con capacità avanzate di percepire le emozioni delle persone. Ciò ha profonde conseguenze, soprattutto per l'applicazione nei settori della salute mentale, dell'istruzione e dell'assistenza clienti, dove le relazioni interpersonali sono fondamentali.

L'uso di avatar umani digitali

1. Gaming:Come si è visto nel campo dei giochi, gli avatar sono molto utili per creare coinvolgimento. Possono anche vestirsi come i loro avatar per adattarsi, il che li fa sviluppare un attaccamento verso il gioco. I nuovi avatar sono anche in grado di rispondere e dare reazioni alle azioni e alle decisioni prese dai giocatori, rendendo così ogni gioco speciale per ogni giocatore.

2. Realtà virtuale e realtà aumentata:Sia la VR che l'AR usano gli avatar come strumenti primari per simulare l'interazione tra gli utenti in ambienti virtuali. Nel caso delle piattaforme VR sociali, questi avatar possono aiutare gli utenti a presentarsi per aumentare l'entità dell'interazione sociale e della collaborazione.

3. Sanità:La telemedicina e la salute mentale sono alcune delle aree in cui gli avatar digitali vengono incorporati nella società odierna. I terapisti virtuali possono essere a disposizione dei pazienti, e questo aiuta a offrire l'incoraggiamento necessario ai pazienti, soprattutto in questioni delicate, poiché i pazienti sono più a loro agio con l'ambiente.

4. Istruzione e formazione:È stato anche scoperto che gli avatar digitali vengono applicati nelle piattaforme di e-learning per migliorare il processo di apprendimento attraverso l'interazione. Possono essere utili come tutor o navigatori per fornire feedback e supporto immediati agli studenti.

5. Social media:Gli avatar stanno cambiando il modo in cui le persone interagiscono sulle piattaforme di social media, poiché alle persone viene data una via attraverso la quale possono esercitare la loro creatività. Alcune funzionalità includono la personalizzazione dell'avatar che consente agli utenti di interagire con amici e altri membri all'interno di diverse comunità.

Sviluppi recenti/Programmi di sensibilizzazione: –Diversi attori chiave e governi stanno adottando rapidamente alleanze strategiche, come partnership o programmi di sensibilizzazione: –

Nel giugno 2023, Epic Games, Inc., uno sviluppatore di software e videogiochi, ha lanciato MetaHuman Animator, un set di strumenti di animazione facciale e delle prestazioni per il suo framework MetaHuman. Il prodotto dovrebbe produrre animazioni facciali di alta qualità per registi di Hollywood e sviluppatori di giochi AAA.

Nel febbraio 2023, Liquid Avatar Technologies e Aftermath Islands hanno collaborato per introdurre avatar basati sull'intelligenza artificiale (AI) nel Metaverso. Questi avatar, sviluppati utilizzando la tecnologia OpenAI GPT3 con oltre 175 miliardi di parametri, sono progettati per fungere da ambasciatori virtuali del marchio che offrono servizi, istruzione, informazioni ed esperienza di eCommerce 24 ore su 24, 7 giorni su 7.

Marzo 2023 – X-Avatar è un modello di avatar umano implicito espressivo sviluppato da un team di ricerca dell'ETH di Zurigo e Microsoft per rappresentare accuratamente il corpo umano e i movimenti delle mani, le espressioni e altre caratteristiche fisiche. Scansioni 3D posate e immagini RGB-D sono i due input che X-Avatar consente di elaborare. Un modello umano descritto da superfici implicite neurali articolate cattura la varia topologia degli individui vestiti. Allo stesso tempo, un nuovo metodo di inizializzazione part-aware aumenta la qualità dell'output aumentando la frequenza di campionamento per le parti del corpo più piccole.

Novembre 2022 – Ogilvy ha annunciato l'apertura di Reality, un “laboratorio” per esperienze digitali dedicato all'esplorazione e allo sviluppo di nuovi usi per tecnologie come AR, VR e NFT. L'azienda si concentrerà su tre aree principali: realtà aumentata (AR), “esperienze sintetiche”, che includono avatar di marca e persone virtuali, ed “esperienze decentralizzate”, che includono la progettazione di NFT e le applicazioni web3. Con questa dichiarazione, Ogilvy diventa la seconda agenzia di rete a investire in modo significativo nella creazione di avatar di marca virtuali.

Fare clic qui per visualizzare la descrizione del rapporto e il sommariohttps://univdatos.com/report/digital-human-avatar-market/

Conclusione

Attualmente, il tasso di consumo per l'avatar umano digitale a livello globale è in crescita con la crescente domanda di altre esperienze e applicazioni digitali in diversi campi. In futuro, man mano che la tecnologia progredirà sempre più, gli avatar umani digitali diventeranno il nucleo delle interazioni tra le persone e il mondo virtuale. Ha le sue applicazioni dai giochi, dai social network alla sanità, all'istruzione e così via, il che apre immense opportunità per la sua crescita e il suo sviluppo. Le aziende e gli individui percepiscono l'importanza di avere avatar, e questo mercato crescerà solo in futuro, rendendolo più attraente per la crescita e gli investimenti.Secondo l'analisi di UnivDatos Market Insights, gli avatar con la capacità di riconoscere e replicare le emozioni umane stanno diventando più diffusi. Inoltre, gli avatar vengono integrati in ambienti AR per esperienze più coinvolgenti. Il mercato è stato valutato a 9,3 miliardi di dollari nel 2023, crescendo a un CAGR di ~40,6% durante il periodo di previsione dal 2024 al 2032 per raggiungere i 178,5 miliardi di dollari entro il 2032.

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