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Autore: Aman Sharma, Research Analyst
18 febbraio 2025
Secondo un nuovo rapporto di UnivDatos, il Mercato degli sport fantasy dovrebbe raggiungere circa 92,08 miliardi di dollari nel 2032, crescendo a un CAGR del 14,13%. Gli sport fantasy, una recente mania nel mondo virtuale, prevedono la creazione di squadre di personalità sportive reali per esibirsi allo stesso modo in un campionato virtuale attraverso i punteggi di partite reali. Dal calcio al cricket, dal basket al baseball, i fan sono impazziti per gli sport fantasy che hanno trasformato il modo in cui il pubblico rimane connesso ai propri eventi sportivi preferiti e sono diventati una delle principali forze del mercato a livello internazionale. Caratterizzato dal suo aspetto interattivo e strategico, questo settore si è notevolmente ampliato per quanto riguarda le nuove tecnologie e un numero crescente di persone amanti dello sport.
Attualmente, il mercato degli sport fantasy è aumentato di anno in anno, grazie alla maggiore partecipazione ai campionati sportivi e alla presenza di reti virtuali. Il Nord America è al primo posto nel consumo di fantasy football e basket, seguito da Europa, Asia-Pacifico, soprattutto India. Dove il cricket è legge e la penetrazione di internet a prezzi accessibili sono i fattori più importanti. Si registra anche una crescente interazione tra Europa e America Latina, soprattutto nel calcio.
Dinamiche dei costi
Il modello di costo di una piattaforma di sport fantasy è costituito dallo sviluppo, dal funzionamento e dall'acquisizione di utenti. Pertanto, la costruzione di queste piattaforme comporta elevati livelli di investimento sotto forma di sviluppo di applicazioni e hosting di server. Le organizzazioni spendono anche ingenti somme di denaro in altri aspetti del marketing, tra cui promozioni, partnership e passaparola di personalità influenti. Nonostante questi costi, il settore sostiene un modello di business diversificato con un modello di entrate che include quote di abbonamento, pubblicità, entrate in-app e sponsorizzazioni di campionati.
Dal lato del consumatore, si va dai giochi aperti a tutti ai tornei o alle battaglie a pagamento con quote di iscrizione per premi in denaro. Questi modelli di prezzo riflettono il fatto che il gioco ha sia fan occasionali che giocatori seri. Inoltre, l'avvento del sistema blockchain ha fornito una gamma di nuove forme di guadagno online, tra cui il fantasy stock trading, la vendita di NFT, ecc.
Coinvolgimento dei fan: gli sport fantasy migliorano il coinvolgimento dei fan, molto più che usare semplicemente il computer per seguire direttamente le partite. Consente ai fan di monitorare le prestazioni dei giocatori, le tattiche di squadra e i calendari dei campionati in modo che i fan possano vivere un'esperienza più ricca.
Monetizzazione per leghe e squadre: alcune leghe e squadre sportive si impegnano con le piattaforme di sport fantasy per offrire opportunità incrementali di generazione di entrate attraverso sponsorizzazioni, promozioni di marca e merchandising.
Analisi dei dati e IA: attraverso statistiche e servizi di big data e intelligenza artificiale, si abbandonano giocatori, tendenze e suggerimenti. Aggiunge anche valore all'esperienza dell'utente, nonché all'evoluzione dell'uso dell'analisi nello sport.
Gamification e interazione sociale: per coinvolgere i consumatori negli sport fantasy, vengono incorporati fattori quali scorecard, badge e incentivi. Idee di gruppo, competizione, discussioni e altri attributi interattivi socializzano l'utente.
Valore educativo: pertanto, gli sport fantasy consentono ai fan di apprezzare i meccanismi degli sport e degli eventi sportivi e la funzione o il piano di gioco di un particolare giocatore ed eseguire analisi quantitative e qualitative. Questo aspetto educativo integra la ricezione dello sport in tal modo.
Sviluppi recenti/Programmi di sensibilizzazione: - Diversi attori chiave e governi stanno rapidamente adottando alleanze strategiche, come partnership o programmi di sensibilizzazione: -
Nel maggio 2022, il sito web svedese Fotbollskanalen ha ottenuto l'offerta di punta di sport fantasy di FSport dalla società di giochi e media con sede a Helsingborg. FSport collaborerà con TV4 per fornire al Football Channel il suo prodotto FSportFree e la relativa piattaforma di sport fantasy quotidiani. Secondo il loro accordo, TV4 promuoverà i giochi sul suo sito web e sui canali dei social media con un nuovo marchio di sport fantasy e consentirà alle persone di partecipare a giochi free-to-play.
Ottobre 2023: Dream Game Studios, una divisione della società madre di Dream Sports, Dream11, ha lanciato il suo gioco mobile di debutto, "Dream Cricket 2024". Inizialmente disponibile su Android, il gioco vanta grafica 3D, elementi interattivi e immagini cinematografiche, con una versione iOS in fase di sviluppo.
Settembre 2022: NBC Sports Next, una divisione di NBC Sports, ha acquisito Rapid Replay, un fornitore di streaming video di sport giovanili. Questa integrazione mira a migliorare le capacità video per allenatori, atleti e fan, in linea con il loro impegno a elevare l'esperienza degli sport giovanili attraverso contenuti coinvolgenti.
Il mercato mondiale degli sport fantasy si espande in base agli sviluppi tecnologici, ai cambiamenti nelle tendenze dei consumatori e alla crescente popolarità dei campionati sportivi in tutto il mondo. Mentre le piattaforme si evolvono con l'uso dell'intelligenza artificiale, della blockchain e del game design, le opportunità rimangono enormi. Tuttavia, questioni come la regolamentazione, la concorrenza nei paesi sviluppati o il problema della fidelizzazione degli utenti sono questioni che richiedono una strategia. Secondo UnivDatos, il mercato degli sport fantasy è stato valutato a miliardi di dollari nel 2023, crescendo a un CAGR del 14,13% durante il periodo di previsione dal 2024 al 2032 per raggiungere 92,08 miliardi di dollari entro il 2032.
Dimensioni del mercato, tendenze e previsioni per fatturato | 2024−2032F.
Dinamiche di mercato – Tendenze principali, fattori di crescita, vincoli e opportunità di investimento
Segmentazione del mercato – Un'analisi dettagliata per tipo di sport, piattaforma e dati demografici
Panorama competitivo – Principali fornitori chiave e altri fornitori importanti
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