Il mercato globale delle applicazioni per il fitness dovrebbe registrare una crescita significativa nel periodo di previsione. Il Nord America sarà testimone della crescita più alta

Autore: Vikas Kumar

3 dicembre 2021

Mercato delle applicazioni di fitness

Il globaleMercato delle applicazioni per il fitnessha raggiunto più di 5 miliardi di USD e si prevede che cresca significativamente entro il 2027, espandendosi a un CAGR ragionevole di circa il 25% nel periodo di previsione (2021-2027).

Il crescente utilizzo degli smartphone e l'affidabilità crescente dei consumatori su una piattaforma digitale sono stati il fattore trainante per la crescente adozione delle applicazioni per il fitness. Gli utenti finali di vari paesi come Cina, Giappone, Stati Uniti, Corea del Sud e paesi europei hanno mostrato interesse a investire in applicazioni per il fitness. Negli anni passati, diversi sviluppatori di app, organizzazioni pubbliche e private e altri istituti simili hanno collaborato e stretto partnership nello sviluppo di nuove applicazioni innovative che hanno dato impulso al mercato. A livello globale, gli utenti di smartphone erano 4.859,5 milioni nel 2019 e si prevede che raggiungano i 6.879,5 milioni entro il 2027.

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La prevalenza dell'obesità e del sovrappeso è in drammatico aumento in tutto il mondo e si è quasi triplicata dal 1975. L'obesità è tra le principali cause di morte in tutto il mondo, poiché le persone obese sono soggette a molte gravi condizioni di salute e malattie.Ad esempio, secondo i CDC, negli Stati Uniti si sono verificati più di 900.000 ricoveri ospedalieri per COVID-19 tra l'inizio della pandemia e il 18 novembre 2020. I modelli stimano che 271.800 (30,2%) di questi ricoveri siano stati attribuiti all'obesità.A causa di questi fatti, c'è una crescente consapevolezza tra i consumatori di eliminare i chili di troppo. Di conseguenza, c'è una crescente domanda di attrezzature per il fitness a casa, poiché sempre più persone scelgono di fare esercizi fisici al proprio ritmo a casa, il che sta ulteriormente stimolando la crescita del mercato a livello globale.

Con il crescente numero di professionisti che lavorano e i problemi affrontati dai consumatori a causa dei loro impegni lavorativi e delle lunghe ore di lavoro, molti dei consumatori stanno adottando attivamente routine di allenamento a casa, il che a sua volta sta spingendo la crescita del mercato. Inoltre, le crescenti tendenze degli allenamenti a casa stanno dando una spinta al mercato delle applicazioni per il fitness, poiché sempre più consumatori spendono per questi prodotti per l'esercizio fisico e il monitoraggio della perdita di peso, il monitoraggio dell'attività, ecc.
La pandemia di COVID-19 ha avuto un impatto senza precedenti sulla struttura socio-economica e sanitaria in vari paesi. Durante il periodo COVID-19, le persone hanno visto i loro stili di vita quotidiani cambiare drasticamente. Secondo un rapporto del World Economic Forum, durante il lockdown, le palestre e gli studi di fitness sono stati costretti a chiudere o a passare al digitale. Pertanto, le applicazioni per il fitness sono cresciute di quasi il 50% nella prima metà del 2020 e la regione del Medio Oriente e Nord Africa (MENA) ha registrato la seconda crescita più alta in termini di download, con un aumento del 55%, seguita dall'Asia-Pacifico con un aumento del 47%

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In base alla piattaforma, il mercato è frammentato in Android, iOS e Windows. Il segmento Android ha conquistato la quota di mercato principale e ha dominato il mercato. Secondo Statcounter, la piattaforma Android rappresenta oltre il 70% del sistema operativo totale. Tuttavia, il segmento iOS assisterà a un forte aumento dovuto al crescente utilizzo di iOS a causa dell'aumento del reddito disponibile.
In base al tipo, il mercato è frammentato in applicazioni per allenamenti ed esercizi, gestione delle malattie, gestione dello stile di vita, nutrizione e dieta, aderenza ai farmaci e altri. Il segmento delle applicazioni per allenamenti ed esercizi ha conquistato la quota di mercato principale nel 2020. Il segmento ha catturato il XX% del mercato nel 2020. Inoltre, il mercato di questo segmento dovrebbe salire alle stelle entro il 2027 crescendo a un CAGR esponenziale durante il periodo 2020-2021 a causa della crescente popolarità tra i millennial e l'escalation della penetrazione degli smartphone.

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Inoltre, il rapporto fornisce iniziative dettagliate che vengono intraprese nel campo delle piante artificiali. Il mercato è classificato in diverse regioni tra cui Nord America (Stati Uniti, Canada, Resto del Nord America), Europa (Germania, Francia, Spagna, Italia e Regno Unito e Resto d'Europa), Asia-Pacifico (Cina, Giappone, Australia, India, Corea del Sud e Resto dell'APAC), il Resto del Mondo è stato condotto. La regione del Nord America ha dominato il mercato e ha conquistato la quota di mercato principale nel 2020. Tuttavia, la regione Asia-Pacifico dovrebbe registrare il CAGR più elevato durante il periodo di previsione a causa della penetrazione di Internet e della crescente consapevolezza degli utenti finali.

Mercato globale delle applicazioni per il fitnessSegmentazione

Approfondimenti di mercato, per tipo

  • Applicazioni per allenamenti ed esercizi
  • Gestione delle malattie
  • Gestione dello stile di vita
  • Nutrizione e dieta
  • Aderenza ai farmaci
  • Altri

Approfondimenti di mercato, per piattaforma

  • Android
  • iOS
  • Windows

Approfondimenti di mercato, per genere

  • Maschio
  • Femmina

Approfondimenti di mercato, per dispositivo

  • Smartphone
  • Tablet
  • Dispositivi indossabili

Approfondimenti di mercato, per regione

  • Nord America
    • Stati Uniti
    • Canada
    • Resto del Nord America
  • Europa
    • Francia
    • Germania
    • Spagna
    • Italia
    • Regno Unito
    • Resto d'Europa
  • Asia-Pacifico
    • Cina
    • Giappone
    • India
    • Corea del Sud
    • Australia
    • Resto dell'Asia-Pacifico
  • Resto del Mondo

Profili delle principali aziende

  • Adidas
  • Fitbit, Inc.
  • Appster
  • Azumio, Inc.
  • MyFitnessPal Inc.
  • Applico
  • FitnessKeeper
  • Aaptiv
  • Nike
  • Noom

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