Si prevede una crescita significativa per il mercato globale dei motori di gioco. Il Nord America guiderà la crescita!

Autore: Vikas Kumar

12 gennaio 2023

Un game engine è un framework software progettato principalmente per lo sviluppo di videogiochi e include in genere librerie associate e programmi di supporto. Con l'uso dei game engine, gli sviluppatori di giochi possono pianificare e programmare in modo rapido e semplice giochi utilizzando software di game engine basati su 2D o 3D. Le caratteristiche importanti dei game engine includono scripting, audio, animazione, intelligenza artificiale, rilevamento delle collisioni, motori fisici e gestione della memoria. Un game engine è un mezzo per sviluppare giochi, dando un controllo completo sul gioco e sulle impostazioni di gioco. Il game engine fa anche risparmiare molto tempo fornendo più moduli, librerie, effetti e strumenti preimpostati.

Si prevede che il mercato dei game engine crescerà a un ritmo costante di circa il 16% a causa della crescente tendenza dei giochi online unita alle crescenti semplicità coinvolte nello sviluppo di giochi tramite i game engine. Si prevede che il crescente numero di applicazioni di giochi per dispositivi mobili aumenterà la crescita del mercato durante il periodo di previsione. Inoltre, si prevede che la crescente industria dei giochi unita al numero in costante aumento di giocatori guiderà il mercato durante il periodo di analisi. Ad esempio, secondo truelist, circa 3 miliardi di persone in tutto il mondo giocano ai videogiochi. Inoltre, si prevede che la crescente tendenza delle tecnologie di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) nel framework di gioco eleverà la crescita del mercato durante il periodo di previsione.

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In base al tipo, il mercato è segmentato in 3D e 2D. Si prevede che il segmento 3D raggiungerà un CAGR significativo durante il periodo di previsione. La crescita del segmento è principalmente attribuita alla sua alta qualità visiva, alla gestione dell'asset store, al gameplay affascinante e al design intuitivo. Inoltre, si prevede che la crescente tendenza dei giochi mobili 3D eleverà anche la crescita del segmento. Inoltre, si prevede che la crescente spesa dei consumatori per i giochi per dispositivi mobili influenzerà in modo significativo la crescita del mercato. Ad esempio, secondo app Annie nell'anno 2021, la spesa totale dei consumatori per i giochi per dispositivi mobili ha raggiunto i 166 miliardi di dollari.

In base alla piattaforma, il mercato è segmentato in smartphone, console, computer e altri. Si prevede che il segmento degli smartphone deterrà la maggiore quota di mercato durante le previsioni. La crescita del segmento è principalmente attribuita alla crescente adozione di smartphone/tablet unita alla loro efficacia in termini di costi, gli smartphone sono più economici rispetto ad altri tipi di dispositivi di gioco e hanno anche altre funzionalità come chiamate, multimedia, ecc. Inoltre, con la rapida crescita dei giochi per dispositivi mobili negli ultimi cinque anni, si prevede che gli smartphone guadagneranno terreno sul mercato nei prossimi anni.

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Per una migliore comprensione dell'adozione sul mercato dell'industria dei game engine, il mercato viene analizzato in base alla sua presenza mondiale in paesi come Nord America (Stati Uniti, Canada, Resto del Nord America), Europa (Germania, Regno Unito, Francia, Spagna, Italia, Resto d'Europa), Asia-Pacifico (Cina, Giappone, India, Resto dell'Asia-Pacifico), Resto del mondo. Il Nord America è emerso come la regione dominante del mercato e si prevede che mostrerà una tendenza simile anche durante il periodo di previsione. La regione ospita molti paesi sviluppati ed è un centro per il miglioramento rapido di tecnologie efficienti e avanzate. I rapidi sviluppi e progressi nelle tecnologie in tutta la regione sono i motivi principali per la maggiore adozione dei game engine. Inoltre, la prima accettazione della tecnologia cloud, la crescente domanda di giochi online e la disponibilità di un'efficiente struttura Internet sono le ragioni principali per la crescita del mercato dei game engine in Nord America. Ad esempio, secondo truelist, oltre 227 milioni di persone negli Stati Uniti giocano ai videogiochi da una a poche ore a settimana

Alcuni dei principali attori che operano nel mercato includono Unity Technologies, PixiJS, Epic Games, Inc, Cocos, Godot, YoYo Games Ltd, DEGICA Co Ltd, AppOnboard Inc, Marmalade Game Studio e CRYTEK.

Segmentazione del mercato globale dei game engine

Approfondimenti di mercato, per tipo

• 3D
• 2D

Approfondimenti di mercato, per piattaforma

  • Smartphone
  • Console
  • Computer
  • Altri

Approfondimenti di mercato, per regione

  • Nord America
    • USA
    • Canada
    • Resto del Nord America
  • Europa
  • Germania
  • Regno Unito
  • Francia
  • Italia
  • Spagna
  • Resto d'Europa
  • Asia-Pacifico
    • Cina
    • Giappone
    • India
    • Resto dell'Asia-Pacifico
  • Resto del mondo

Profili delle principali aziende

  • Unity Technologies
  • PixiJS
  • Epic Games Inc
  • Cocos
  • Godot
  • YoYo Games Ltd
  • DEGICA Co Ltd
  • AppOnboard Inc
  • Marmalade Game Studio
  • CRYTEK.

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