Il mercato AR/VR in India ha registrato una crescita vertiginosa di circa il 38,3% ed è stato valutato a 4,84 miliardi di dollari USA nel 2023, secondo le proiezioni di UnivDatos.

Autore: Himanshu Patni

14 ottobre 2024

Punti chiave del rapporto:

  • La persistenza deriva da un aumento del tasso di investimento, nuove tecnologie e una proliferazione dell'uso della tecnologia in tutti i settori.
  • Include una vasta gamma di settori come il settore dell'istruzione, il settore sanitario, il settore dei giochi, il settore immobiliare e i settori della vendita al dettaglio per aumentare il livello di utilizzo e produttività.
  • Maggiore collaborazione tra il settore tecnologico, le istituzioni accademiche e le organizzazioni per creare soluzioni AR/VR specifiche.


Secondo un nuovo rapporto di Univdatos Market Insights, il mercato AR/VR indiano dovrebbe raggiungere circa 89,6 miliardi di dollari nel 2032, crescendo a un CAGR di circa il 38,3%. AR/VR (Realtà Aumentata/Realtà Virtuale) sono i materiali strategici che si trovano nella tecnologia moderna; costituiscono la base di praticamente tutti i dispositivi elettronici. È composto da componenti come il silicio, grazie al quale presenta una conduttività elettrica intermedia tra quella di un conduttore e quella di un isolante, consentendo così un controllo delicato delle correnti elettriche. Questa applicazione rende l'AR/VR essenziale nella maggior parte degli usi, dai telefoni cellulari, ai laptop e agli elettrodomestici, alle automobili e alle industrie manifatturiere. Gli AR/VR sono molto competitivi e in continua evoluzione a causa delle tendenze alla miniaturizzazione e al miglioramento delle tecnologie. L'AR/VR rimane piuttosto vitale per migliorare la crescita continua della domanda globale di prodotti elettrici ed elettronici.

PRINCIPALI FATTORI DI CRESCITA:

Il mercato AR/VR in India sta mostrando una traiettoria di crescita poiché i consumatori e le organizzazioni stanno utilizzando tecnologie più coinvolgenti in settori come l'istruzione, il gaming, la sanità e la vendita al dettaglio, tra gli altri. L'India al momento ha una popolazione giovane in crescita, tecnicamente predisposta, e con un crescente utilizzo di smartphone, il mercato per l'AR/VR è promettente. Come risultato di misurati sforzi governativi per promuovere iniziative digitali insieme a finanziamenti da parte di imprese tradizionali e start-up, il settore sta crescendo rapidamente. Alcuni dei numerosi sviluppi includono partnership tra diverse istituzioni di apprendimento e industrie orientate alla tecnologia per aumentare l'esperienza di apprendimento e le iniziative di contenuto locale. Man mano che l'infrastruttura si sviluppa, i costi diminuiscono gradualmente rendendo il mercato AR/VR indiano promettente e con il potenziale per essere un importante mercato AR/VR in futuro.

  • A giugno 2024, Genesys International ha introdotto la prima mappa di navigazione potenziata dall'IA dell'India, progettata per auto e servizi di mobilità. Questa nuova tecnologia mira a rendere la guida più facile e personalizzata. La nuova mappa copre 8,3 milioni di chilometri di strade e include oltre 30 milioni di punti di interesse (POI). Ciò significa che i conducenti possono accedere a indicazioni precise e affidabili quasi ovunque in India.
  • A dicembre 2023, Sony ha lanciato la sua cuffia per realtà virtuale di seconda generazione PlayStation VR2 in India.


Accedi al report di esempio (inclusi grafici, diagrammi e figure): https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market?popup=report-enquiry

Il rapporto suggerisce che l'aumento degli investimenti e dell'innovazione è un fattore significativo che guida la crescita del mercato AR/VR nei prossimi anni. C'è una tendenza crescente a investire e sviluppare il settore AR/VR come fattore importante che contribuisce alla crescita complessiva del mercato in India perché è un paese che sostiene il rafforzamento dell'ambiente tecnologico. Molte società di venture capital e aziende tecnologiche leader stanno investendo in startup AR/VR, con conseguente aumento dei finanziamenti per lo sviluppo di nuovi usi innovativi. A differenza dei tipici investimenti in hardware di produzione, in questi casi, gli investimenti vengono effettuati non solo nell'hardware di produzione, ma anche nelle soluzioni software e nella creazione di contenuti che favorirebbero ulteriormente lo sviluppo dell'ecosistema. Le grandi aziende stanno anche collaborando con le startup per trovare e sfruttare i migliori talenti, contribuendo a creare soluzioni innovative pertinenti a settori specifici come la salute, l'apprendimento e l'intrattenimento online. I nuovi fondi hanno spostato il tasso di sviluppo a un livello più alto e hanno spinto verso l'alto l'hardware, oltre a migliorare le esperienze utente e ad aumentare le applicazioni che corrispondono a vari mercati. Successivamente, hanno iniziato a vedere la necessità di come il mercato AR/VR si sta trasformando in India e di come la tecnologia immersiva può facilmente fornire ai clienti, generare entrate e offrire un nuovo modo di gestire l'attività. Questa ondata di investimenti nella crescita attuale non è limitata alla crescita futura che è sostenibile in India per portarla nella mappa del mercato AR/VR nel mondo.

Il segmento della realtà aumentata sta guadagnando la massima trazione nel mercato

Il segmento della realtà aumentata del mercato AR/VR sta crescendo rapidamente a causa degli sviluppi nella tecnologia degli smartphone e dell'aumento dell'uso delle applicazioni in molti campi, nonché dell'aumento dell'interesse dei clienti per le esperienze interattive. L'AR viene utilizzato con crescente frequenza in settori come quello della vendita al dettaglio, dove le aziende lo applicano alla creazione di esperienze per i clienti attraverso prove e dimostrazioni accattivanti. Nell'istruzione, l'AR sta rapidamente sostituendo le modalità di apprendimento convenzionali offrendo informazioni coinvolgenti, interattive e complete. L'AR viene utilizzato anche nel settore dei giochi, ad esempio; nuovi giochi per dispositivi mobili come Pokémon GO incorporano il mondo reale. Inoltre, gli occhiali AR e i dispositivi indossabili intelligenti sono probabilmente un'altra area di applicazione principale per incoraggiare più persone ad adottare importanti soluzioni tecnologiche per incorporare overlay di informazioni aumentate in tempo reale a mani libere. Pur essendo ancora un segmento relativamente piccolo, l'AR aziendale è posizionato per una rapida crescita, poiché un numero crescente di aziende comprende la capacità dell'AR di migliorare la soddisfazione del cliente migliorando al contempo la propria efficienza, rendendolo una pietra angolare del mercato AR/VR complessivo.

Esplora la ricerca completa sul report qui:- https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market

Conclusione

Il mercato AR/VR indiano sta crescendo rapidamente, con i progressi nel settore delle telecomunicazioni e dell'IT che portano a risultati migliori. Si prevede che il mercato aumenterà man mano che nuovi prodotti innovativi verranno sviluppati nei prossimi anni. Pertanto, il mercato AR/VR indiano rappresenta un'opportunità significativa per le aziende di stringere alleanze strategiche per lanciare una varietà di prodotti per la popolazione del paese. Con il continuo sviluppo, è probabile che diventino disponibili più prodotti, migliorando i risultati per i consumatori.

Offerte chiave del rapporto

Dimensioni del mercato, tendenze e previsioni per ricavi | 2024−2032F.

Dinamiche di mercato – Tendenze principali, fattori di crescita, vincoli e opportunità di investimento

Segmentazione del mercato – Un'analisi dettagliata per tecnologia, offerta, applicazione e regione

Panorama competitivo – Principali fornitori chiave e altri fornitori importanti

Richiedi richiamata


Notizie correlate

Iscriviti alle nostre newsletter

Inviando questo modulo, comprendo che i miei dati saranno elaborati da Univdatos come indicato sopra e descritto nella Politica sulla Privacy. *