Si prevede che il mercato MENA dell'E-Gaming raggiungerà i 25.972,4 milioni di dollari entro il 2030, con una crescita del 21,1%, secondo le proiezioni di Univdatos Market Insights

Autore: Vikas Kumar

15 novembre 2023

Punti chiave del rapporto:

  • Il governo degli Emirati Arabi Uniti ha implementato una politica speciale sui visti per i giocatori e i professionisti internazionali di E-gaming, consentendo loro di lavorare e competere nel paese senza affrontare problemi di immigrazione.
  • L'Arabia Saudita è il 19° mercato di gioco più grande al mondo e sta attualmente vivendo un'enorme crescita anno su anno del 41,1%.
  • Nel 2022, il governo dell'Arabia Saudita ha annunciato piani per investire 133 miliardi di dollari nel settore dell'intrattenimento del paese, compreso il settore dell'e-gaming. Questo investimento dovrebbe creare migliaia di nuovi posti di lavoro e sostenere la crescita del settore dell'e-gaming nel paese.
  • Secondo un rapporto della Commissione per le comunicazioni e la tecnologia dell'informazione saudita (CITC), il numero di e-gamer in Arabia Saudita è cresciuto del 28% solo nell'ultimo anno. Con la crescente popolarità dell'e-gaming in Arabia Saudita, è importante che i giocatori siano consapevoli delle minacce alla sicurezza informatica che ne derivano.
  • NEOM prevede di sviluppare strutture per l'E-gaming, tra cui arene di gioco dedicate e centri di formazione, che possono supportare la crescita dell'E-gaming nella regione.
  • Nell'ottobre 2019, si è tenuta a Dubai l'IGN Convention, che ha presentato vari prodotti e servizi di gioco, tra cui attrezzature, accessori e console per l'e-gaming.

Secondo un nuovo rapporto di Univdatos Market Insights, il Mercato MENA dell'E-Gaming dovrebbe raggiungere i 25.972,4 milioni di dollari nel 2030, crescendo a un CAGR del 21,1%. L'E-gaming, o gioco elettronico, si riferisce a una forma di videogioco competitivo che viene giocato e trasmesso online. Coinvolge giocatori o team professionisti che competono tra loro in vari videogiochi, come League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 e Fortnite, tra gli altri. L'E-gaming ha guadagnato una notevole popolarità negli ultimi anni, con milioni di spettatori che si sintonizzano per guardare tornei e campionati professionistici. Questi eventi offrono spesso montepremi sostanziali, attirando i migliori talenti da tutto il mondo e trasformando il gioco in una professione redditizia per alcuni individui.

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L'E-gaming non è limitato ai giocatori professionisti, poiché esiste anche una fiorente comunità di giocatori occasionali che si divertono a giocare e a trasmettere giochi online. Piattaforme come Twitch e YouTube hanno permesso ai giocatori di condividere le loro esperienze di gioco con altri, attirando un vasto pubblico e costruendo basi di fan dedicate. Come gli sport tradizionali, l'e-gaming ha il suo insieme di regole, regolamenti e organizzazioni che supervisionano la scena competitiva. Queste organizzazioni, come la Electronic Sports League (ESL), aiutano a organizzare tornei, stabilire standard e promuovere il fair play all'interno della comunità dell'e-gaming. Inoltre, l'E-gaming ha anche dato origine a una serie di settori correlati, come lo sviluppo di giochi, i servizi di streaming, le scommesse sugli esports e la creazione di contenuti. È diventato un settore significativo dell'industria dell'intrattenimento, con eventi e personalità dell'e-gaming che ottengono riconoscimenti e accordi di sponsorizzazione.

Il rapporto suggerisce che la crescente popolarità dei videogiochi ha avuto un impatto significativo sull'industria dell'e-gaming nella regione MENA. Alcuni dei modi in cui questo impatto si è fatto sentire includono:

  • Aumento della domanda di E-gaming: con l'aumento della popolarità dei videogiochi, c'è stato un corrispondente aumento della domanda di E-gaming. I tornei e i campionati di e-sports sono diventati più popolari nella regione MENA e molti giocatori professionisti sono diventati celebrità.
  • Crescita dell'industria del gioco: l'industria dell'e-gaming nella regione MENA è cresciuta in modo significativo negli ultimi anni, con più aziende che investono nello sviluppo e nella pubblicazione di giochi. Ciò ha portato alla creazione di più posti di lavoro e alla crescita dell'industria del gioco nel suo complesso.
  • Aumento degli investimenti: gli investitori hanno iniziato a prendere atto dell'industria dell'e-gaming nella regione MENA e c'è stato un aumento degli investimenti nelle società di sviluppo e pubblicazione di giochi. Ciò ha portato alla creazione di più giochi di alta qualità e alla crescita dell'industria nel suo complesso.
Statistiche dell'industria dei videogiochi in Arabia Saudita

A parte questo, negli ultimi anni, diversi governi in Medio Oriente e Nord Africa hanno implementato politiche e fornito sostegno finanziario per migliorare la crescita dell'industria dell'e-gaming. Alcuni esempi includono:

  1. Nel 2022, il governo dell'Arabia Saudita ha annunciato piani per investire 133 miliardi di dollari nel settore dell'intrattenimento del paese, compreso il settore dell'e-gaming. Questo investimento dovrebbe creare migliaia di nuovi posti di lavoro e sostenere la crescita del settore dell'e-gaming nel paese.
  2. Il governo degli Emirati Arabi Uniti ha investito in diverse iniziative di e-gaming, tra cui la creazione di una zona dedicata all'E-gaming nel Dubai Multi Commodities Centre (DMCC). Il governo ha anche fornito sostegno finanziario per lo sviluppo di strutture per l'E-gaming e l'organizzazione di tornei di E-gaming.
  3. Il governo del Qatar ha investito nello sviluppo di diverse iniziative di e-gaming, tra cui la creazione di un hub per lo sviluppo di giochi nel Qatar Science and Technology Park. Il governo ha anche fornito sostegno finanziario per lo sviluppo di strutture per l'E-gaming e l'organizzazione di tornei di E-gaming.

Queste politiche e iniziative di sostegno finanziario hanno contribuito a creare un ambiente più favorevole per l'industria dell'e-gaming in Medio Oriente e Nord Africa e dovrebbero sostenere la crescita dell'industria nella regione nei prossimi anni.

Tendenza crescente dell'analisi avanzata dei dati e dell'intelligenza artificiale

La regione del Medio Oriente e del Nord Africa (MENA) sta assistendo a una crescente tendenza all'incorporazione dell'analisi avanzata dei dati e dell'intelligenza artificiale (AI) nell'e-gaming. Queste tecnologie vengono utilizzate per analizzare il comportamento dei giocatori, migliorare le esperienze di gioco, personalizzare i contenuti e rilevare attività di frode o imbroglio. Anche i chatbot e gli assistenti virtuali basati sull'IA stanno diventando sempre più diffusi per rispondere alle domande dei giocatori e fornire assistenza in tempo reale. Questa tendenza non solo migliora il coinvolgimento e la soddisfazione dei giocatori, ma contribuisce anche alla crescita complessiva e alla competitività dell'industria dell'e-gaming nella regione MENA.

Pochi aspetti principali includono:

  • L'analisi avanzata dei dati può aiutare le piattaforme di e-gaming a raccogliere e analizzare i dati dei giocatori per ottenere informazioni sul comportamento, le preferenze e le prestazioni dei giocatori. Queste informazioni possono essere utilizzate per personalizzare le esperienze di gioco, consigliare giochi e fornire offerte personalizzate. Gli algoritmi di IA possono ulteriormente migliorare queste capacità imparando continuamente dalle interazioni degli utenti e migliorando i consigli.
  • Le tecnologie basate sull'IA come l'apprendimento automatico e l'elaborazione del linguaggio naturale possono migliorare l'esperienza di gioco. L'IA può essere utilizzata per creare avversari controllati dal computer più realistici e stimolanti, fornire assistenza o tutorial intelligenti nel gioco e migliorare le simulazioni della fisica del gioco.
  • L'analisi avanzata dei dati può aiutare a identificare e prevenire imbrogli, hacking o attività fraudolente nell'e-gaming. Analizzando i modelli di gioco e rilevando anomalie, gli algoritmi di IA possono segnalare comportamenti sospetti, consentendo agli sviluppatori e agli operatori della piattaforma di intraprendere azioni appropriate.

Conclusione

Il mercato dell'e-gaming ha sperimentato una crescita significativa ed è diventato un'industria multimiliardaria. Fattori come l'ascesa degli esports, la crescente accessibilità ai giochi, i progressi tecnologici e i vari flussi di entrate hanno alimentato questa crescita. Poiché l'industria continua a evolversi e ad attirare più giocatori e spettatori, si prevede che si espanderà ulteriormente nei prossimi anni. Guardando al futuro, le prospettive future per il mercato dell'e-gaming rimangono altamente positive. La crescente disponibilità di dispositivi di gioco ad alte prestazioni, come console di gioco, potenti PC da gioco e visori per la realtà virtuale, migliorerà l'esperienza di gioco e guiderà la crescita del mercato. Inoltre, la crescita del cloud gaming, in cui i giochi possono essere trasmessi in streaming direttamente ai dispositivi senza la necessità di hardware costosi, dovrebbe dare una spinta al mercato. Si prevede inoltre che l'espansione della tecnologia 5G avrà un impatto significativo sul mercato dell'e-gaming. La bassa latenza e la connettività ad alta velocità offerte dalle reti 5G consentiranno un gameplay più fluido, un lag ridotto e esperienze multiplayer migliorate. Inoltre, la potenziale integrazione della tecnologia blockchain nell'e-gaming è uno sviluppo entusiasmante. La blockchain può offrire maggiore sicurezza, trasparenza e proprietà degli asset di gioco, creando nuove opportunità per giocatori e sviluppatori. In conclusione, il mercato dell'e-gaming ha un futuro promettente. Con la continua crescita dei giochi online, l'ascesa degli e-sports, i progressi tecnologici e il potenziale delle tecnologie emergenti, si prevede che il mercato si espanderà ed evolverà, offrendo nuove esperienze e opportunità per giocatori, sviluppatori e investitori.

Offerte chiave del rapporto

Dimensioni del mercato, tendenze e previsioni per fatturato | 2023−2030

Dinamiche di mercato – Principali tendenze, fattori di crescita, restrizioni e opportunità di investimento

Segmentazione del mercato – Un'analisi dettagliata per tipo di streaming, genere di gioco e flusso di entrate

Panorama competitivo – I principali fornitori chiave e altri fornitori di spicco

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