Si prevede una crescita significativa del mercato dei giochi per dispositivi mobili. Il Nord America è leader del mercato!

Autore: Vikas Kumar

26 febbraio 2022

Mercato dei giochi per dispositivi mobili

Si prevede che il mercato dei giochi per dispositivi mobili crescerà a un CAGR di circa il 16% nel periodo di previsione (2021-2027). I fattori che guidano il mercato includono la crescente penetrazione degli smartphone, lo sviluppo di giochi per dispositivi mobili, il progresso tecnologico, la crescente adozione di tecnologie di tendenza e la rapida crescita della popolazione. L'industria dei giochi nella regione è in continua evoluzione in linea con le ultime tecnologie come la realtà aumentata, la realtà virtuale, per catturare l'attenzione e l'immaginazione dei giocatori di tutto il mondo. La realtà aumentata può liberare i giocatori dal "loro mondo" e introdurli nel mondo reale per giocare. Ad esempio, i principali produttori di console di gioco come Nintendo e Microsoft hanno realizzato il potenziale della realtà aumentata e stanno guidando la carica.

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L'industria dei giochi per dispositivi mobili ha visto un aumento drammatico durante il blocco imposto dalla pandemia in tutto il mondo. L'inizio del COVID-19 ha aumentato l'interesse del pubblico per i giochi online a causa dei mandati di blocco in tutto il mondo, consentendo alle persone più tempo libero per dedicarsi a giochi e attività ricreative. Inoltre, i mandati di distanziamento sociale hanno aumentato la base di utenti di Internet. La tecnologia di gioco per dispositivi mobili viene utilizzata per migliorare il coinvolgimento, mentre il cloud computing sarà un aspetto importante di essa.

Il cloud gaming 5G è emerso come la prossima grande tendenza nel mercato. Di conseguenza, gli operatori di telecomunicazioni di tutto il mondo si stanno preparando a condurre test 5G e le società di giochi stanno cercando di potenziare la loro linea di prodotti a seconda delle applicazioni basate sul 5G. L'aumento dell'uso di vari servizi di cloud gaming consentirebbe al mercato dei giochi per dispositivi mobili di assistere a un costante aumento nei prossimi anni. Inoltre, l'aumento degli investimenti da parte degli operatori del settore per promuovere le attività di R&S offrirebbe significative opportunità di mercato.

Ad esempio: secondo un sondaggio, l'inizio della pandemia e il successivo blocco hanno potenziato i giochi per dispositivi mobili in India, con il 45% degli indiani che ha iniziato a giocare ai giochi sui propri smartphone durante questo periodo. Ciò ha anche comportato un picco nella quantità di tempo trascorso sui giochi per dispositivi mobili e nel numero di app con cui hanno sperimentato. Tra i giocatori impegnati, il 40% ha trascorso più tempo sulle app di gioco, mentre il 38% di loro ha aumentato la varietà dei giochi a cui giocava.

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Per piattaforma, il mercato dei giochi per dispositivi mobili è classificato in piattaforma, dispositivi e fascia di età. La piattaforma è ulteriormente segmentata in Android, iOS e altri, allo stesso modo il segmento dei dispositivi è ulteriormente suddiviso in smartphone, tablet, ecc. L'ampia quota del segmento dei dispositivi può essere attribuita ai prezzi competitivi offerti dai fornitori di servizi di giochi per dispositivi mobili e ai produttori di smartphone su larga scala.

Inoltre, il crescente utilizzo di piattaforme di social media, tra cui Facebook e Instagram, ha portato allo sviluppo significativo di una miriade di giochi per dispositivi mobili innovativi. Il mercato continuerà inoltre a crescere con la forte flessibilità dei metodi di pagamento in-game.

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Per una migliore comprensione dell'adozione di mercato dei giochi per dispositivi mobili, il mercato viene analizzato per paesi come Nord America (USA, Canada, Resto del Nord America), Europa (Germania, Regno Unito, Francia, Italia, Spagna, Resto d'Europa), Asia-Pacifico (Cina, Giappone, India, Australia, Resto dell'Asia-Pacifico) e resto del mondo. Il Nord America ha dominato il mercato nel 2020. L'alta e crescente penetrazione degli smartphone, lo sviluppo di giochi per dispositivi mobili, il progresso tecnologico, la crescente adozione di tecnologie di tendenza e la rapida crescita della popolazione contribuiscono tutti alla grande proporzione della regione nordamericana.

Alcuni dei principali attori che operano nel mercato includono Activision Blizzard, Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo, Apple, Electronic Arts, Google, Niantic, Bandai Namco, ecc. Diversi M&A insieme a partnership sono stati intrapresi da questi attori per rafforzare la loro presenza in diverse regioni.

Segmentazione del mercato dei giochi per dispositivi mobili

Approfondimenti di mercato, per piattaforma

  • Android
  • iOS
  • Altri

Approfondimenti di mercato, per dispositivi

  • Smartphone
  • Tablet
  • Altri

Approfondimenti di mercato, per fascia di età

  • Meno di 24 anni
  • 25-44
  • Sopra i 45 anni

Approfondimenti di mercato, per regione

  • Mercato dei giochi per dispositivi mobili del Nord America
    • Stati Uniti
    • Canada
    • Resto del Nord America
  • Mercato dei giochi per dispositivi mobili in Europa
    • Germania
    • Francia
    • Regno Unito
    • Italia
    • Spagna
    • Resto d'Europa
  • Asia Pacifico Mercato dei giochi per dispositivi mobili
    • Cina
    • Giappone
    • India
    • Australia
    • Resto dell'Asia-Pacifico
  • Resto del mondo Mercato dei giochi per dispositivi mobili

Profili aziendali

  • Activision Blizzard
  • Tencent
  • Sony
  • Microsoft
  • Nintendo
  • Apple
  • Electronic Arts
  • Google
  • Niantic
  • Bandai Namco

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