Si prevede una crescita significativa per il mercato globale dei servizi Over-The-Top. L'APAC guiderà la crescita!

Autore: Vikas Kumar

12 gennaio 2023

Un servizio Over-The-Top (OTT) si riferisce a qualsiasi servizio di streaming che fornisce contenuti tramite Internet. L'applicazione OTT è qualsiasi app o servizio che fornisce un prodotto via Internet ed elude la distribuzione tradizionale. Questi servizi sono più tipicamente legati ai media e alla comunicazione. Inoltre, di solito hanno un costo inferiore rispetto al metodo tradizionale di fornitura di media e comunicazione. Negli ultimi anni, la domanda di OTT è aumentata notevolmente a causa della crescente domanda di smart TV e della crescente adozione di servizi di streaming online. Ad esempio, a gennaio 2021, Firstlight Media ha collaborato con il fornitore di servizi over-the-top Struum per implementare una piattaforma di streaming nativa per il cloud. Questa collaborazione si è concentrata sull'offerta di contenuti di più piattaforme utilizzando un singolo abbonamento Stream.

Si prevede che il mercato dei servizi Over-The-Top crescerà a un tasso costante di circa il 18% a causa della crescente adozione di smartphone e della disponibilità di banda larga wireless. Le principali aziende del mercato offrono OTT per applicazioni di giochi online con funzionalità tecnologicamente avanzate. Ad esempio, nel giugno 2021, Roku Inc. e TCL Electronics hanno lanciato insieme il loro modello di smart TV nel Regno Unito, offrendo canali di streaming, assistenza per il controllo vocale, qualità dell'immagine migliorata e altro ancora.

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In base ai servizi, il mercato è segmentato in comunicazione, media, applicazioni e cloud. La categoria dei media dovrebbe registrare un CAGR più elevato durante il periodo di previsione. Ciò è dovuto al crescente numero di piattaforme che forniscono streaming live, come musica, giochi online, sport e concerti. Inoltre, l'ingresso di attori globali nei mercati emergenti contribuisce alla crescita del mercato. Ad esempio, a maggio 2021, Amazon India ha introdotto un servizio di streaming video gratuito supportato da pubblicità chiamato mini tv disponibile nell'app di shopping di Amazon. Ha contenuti curati e creati professionalmente in materia di moda, spettacoli comici, bellezza, serie web e notizie tecnologiche.

Sulla base delle verticali dei servizi, il mercato è suddiviso in media e intrattenimento, istruzione e apprendimento, giochi e servizi di utilità. Tra questi, i servizi di utilità deterranno una quota significativa del mercato nel 2020. Questo si riferisce a una rete di servizi in cui il fornitore di servizi controlla principalmente la capacità di rete per la fornitura di servizi e i servizi online si basano sulla rete Internet pubblica per la fornitura di contenuti. Inoltre, si prevede che il segmento dei servizi di utilità crescerà costantemente nei prossimi anni grazie alla disponibilità di Internet ad alta velocità e alla proliferazione di dispositivi elettronici.

In base al tipo, il mercato dei servizi over-the-top è stato classificato in giochi online, streaming musicale, video on demand, comunicazione e altri. La categoria dei giochi online dovrebbe assistere a una maggiore adozione di OTT durante il periodo di previsione. Poiché questa è una delle aree di applicazione in più rapida crescita. Molti dei principali attori stanno operando per utilizzare i servizi OTT per rilasciare e fornire giochi online con successo, con scalabilità per più utenti in diverse località. Inoltre, molti utenti preferiscono la qualità HD per i contenuti di gioco. Inoltre, il mercato dei giochi online sarà più transazionale che basato su abbonamento, il che sta guidando la crescita del mercato.

In base al modello di business, il mercato è segmentato in abbonamento, basato sulla pubblicità e basato sulle transazioni. La categoria del modello di business basato sulle transazioni dovrebbe registrare un CAGR più elevato durante il periodo di previsione. Ciò è dovuto principalmente al fatto che gli utenti desiderano sperimentare la proprietà dei contenuti quando giocano online. Il consumatore vuole acquistare l'intero contenuto in modo da poterlo utilizzare in modo flessibile e confortevole in qualsiasi momento. Inoltre, l'ingresso di attori globali nei mercati emergenti contribuisce alla crescita del mercato. Ad esempio, YouTube lancerà la sua piattaforma OTT nel 2022 per creare un dominio nel mercato
Per un'analisi dettagliata del mercato globale dei servizi Over-The-Top, consultahttps://univdatos.com/report/over-the-top-services-market/


Sulla base dei dispositivi di streaming, il mercato è suddiviso in smartphone e tablet, desktop e laptop, IPTV e console, set-top box e altri. Tra questi, smartphone e tablet deterranno una quota significativa del mercato nel 2020. Ciò è dovuto principalmente all'aumento dell'adozione di dispositivi mobili e tablet per lo streaming di servizi over-the-top e alla crescita del mercato desiderato per smartphone con schermo più grande nelle economie in via di sviluppo sta accelerando la domanda per il segmento smartphone e tablet. Inoltre, molte innovazioni continue nei dispositivi mobili e nei computer hanno portato allo sviluppo di app avanzate che consentono download facili, accesso a video e musica dal vivo e streaming di contenuti live su laptop, tablet, smartphone e computer, indipendentemente dal luogo e dall'ora. Pertanto, smartphone e tablet offrono migliori capacità di controllo e prestazioni sul campoRichiedi un campione del rapporto sfogliando- https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=29969


In base all'utente finale, il mercato è segmentato in sanità, media e intrattenimento, e-commerce, IT e telecomunicazioni, istruzione e altri. La categoria media e intrattenimento dovrebbe registrare un CAGR più elevato durante il periodo di previsione. Questo è in aumento a causa dell'aumento del numero di consumatori di video digitali. Poiché molti importanti attori chiave stanno emergendo da una varietà di servizi media tradizionali, tra cui emittenti, detentori di diritti, fornitori di rete, fornitori di connettività e fornitori di dispositivi elettronici. Inoltre, nuovi fornitori stanno eludendo le tradizionali soluzioni via cavo e pay-TV per offrire servizi di streaming di contenuti basati su abbonamento. Ad esempio, NBCUniversal Media, LLC sta lanciando piattaforme di streaming dedicate a contenuti originali e streaming live. Allo stesso modo, i fornitori di detentori di diritti come Disney+ e HBO riservano contenuti originali per le proprie piattaformePer un'analisi dettagliata del mercato globale dei servizi Over-The-Top, consultahttps://univdatos.com/report/over-the-top-services-market/


Per una migliore comprensione dell'adozione da parte del mercato del settore dei servizi over-the-top, il mercato viene analizzato in base alla sua presenza mondiale in paesi come Nord America (Stati Uniti, Canada, Resto del Nord America), Europa (Germania, Regno Unito, Francia, Spagna, Italia, Resto d'Europa), Asia-Pacifico (Cina, Giappone, India, Resto dell'Asia-Pacifico), Resto del Mondo. Si prevede che l'APAC crescerà a un CAGR considerevole durante il periodo di previsione. La crescita è dovuta principalmente ai dispositivi intelligenti, alla banda larga e alla connettività Internet, che è aumentata dall'emergere di tecnologie avanzate, come 5G e 4G, infrastrutture di pagamento sviluppate e un ecosistema di contenuti locali dinamico che sta portando avanti il mercato dei servizi over-the-top. Inoltre, paesi come Cina e Giappone ospitano importanti società, come Sega e Namco, che contribuiscono enormemente alle entrate dei giochi per personal computer (PC) e hanno un enorme potenziale di crescita nei prossimi anni. Inoltre, a causa dell'eccessivo aumento della visualizzazione di video mobili nei mercati emergenti, i principali fornitori di servizi stanno anche introducendo modelli di abbonamento basati su dispositivi mobili, aumentando quindi la crescita del mercato regionale.

Alcuni dei principali attori che operano nel mercato includono Facebook, Netflix, Amazon Prime Video, Microsoft Corporation, Google Chat, YouTube, Kakao, Hulu, IndieFlix e blinkBox Entertainment Limited.

Segmentazione del mercato globale dei servizi Over-The-Top


Approfondimenti di mercato, per servizi

• Comunicazione
• Media• Applicazioni• Cloud


Approfondimenti di mercato, per verticali di servizi

  • Media e intrattenimento
  • Istruzione e apprendimento
  • Gaming
  • Servizi di utilità


Approfondimenti di mercato, per tipo

• Gaming online
• Streaming di musica• Video on demand• Comunicazione• Altri


Approfondimenti di mercato, per modello di business

• Basato su abbonamento
• Basato sulla pubblicità• Basato sulle transazioni


Approfondimenti di mercato, per dispositivi di streaming

  • Smartphone e tablet
  • Desktop e laptop
  • IPTV e console
  • Set-Top Box
  • Altri

Approfondimenti di mercato, per utente finale

  • Sanità
  • Media e intrattenimento
  • E-commerce
  • IT e telecomunicazioni
  • Istruzione
  • Altri


Approfondimenti di mercato, per regione

  • Nord America
    • Stati Uniti
    • Canada
    • Resto del Nord America
  • Europa
    • Germania
    • Regno Unito
    • Francia
    • Italia
    • Spagna
    • Resto d'Europa
  • Asia-Pacifico
    • Cina
    • Giappone
    • India
    • Resto dell'Asia-Pacifico
  • Resto del mondo


Profili delle migliori aziende

  • Facebook
  • Netflix
  • Amazon Prime Video
  • Microsoft Corporation
  • Google Chat
  • YouTube
  • Kakao
  • Hulu
  • IndieFlix
  • blinkBox Entertainment Limited

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