Rosnący wskaźnik penetracji mobilnego Internetu ma wpłynąć na rynek 5G w VR w regionie Azji i Pacyfiku!

Autor: Himanshu Patni

18 listopada 2023

Oczekuje się, że rosnący wskaźnik penetracji mobilnego internetu znacząco wpłynie na rynek 5G w VR w regionie Azji i Pacyfiku. Wynika to z faktu, że technologia 5G oferuje szybszą i bardziej niezawodną łączność, która ma kluczowe znaczenie dla zapewnienia wciągających doświadczeń w wirtualnej rzeczywistości. Ponadto rosnące wykorzystanie urządzeń mobilnych i rosnący popyt na szybki internet w regionie również napędzają rozwój rynku 5G w VR. Wraz z tym, jak coraz więcej osób w regionie Azji i Pacyfiku uzyskuje dostęp do szybkiego internetu, prawdopodobnie zaczną korzystać z technologii wirtualnej rzeczywistości, co jeszcze bardziej napędzi rozwój rynku.

Uzyskaj dostęp do przykładowego raportu (w tym wykresów, diagramów i rysunków) https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=45438

Oczekuje się, że rynek 5G w VR w regionie Azji i Pacyfiku będzie rósł w silnym tempie CAGR na poziomie 33% w okresie prognozy (2022-2028). Oczekuje się, że w szczególności Chiny zapewnią znaczne możliwości wzrostu przychodów w regionie ze względu na dużą liczbę użytkowników internetu i szybko rosnące wykorzystanie technologii 5G. Oczekuje się, że w Ameryce Północnej rynek 5G i wirtualnej rzeczywistości będzie rósł ze względu na wczesne wdrażanie innowacji, tworzenie strategicznych partnerstw między firmami oraz obecność kluczowych graczy w branży.

RYS. 1 Przychody z rynku 5G w VR w regionie Azji i Pacyfiku (2020-2028) – mln USD

Ze względu na komponent, rynek jest podzielony na sprzęt, oprogramowanie i usługi. Segment sprzętu prowadził na rynku w 2021 roku. Integracja technologii 5G z urządzeniami sprzętowymi wirtualnej rzeczywistości (VR) może znacząco poprawić wrażenia z VR. 5G oferuje szybsze i bardziej niezawodne połączenie internetowe, co ma kluczowe znaczenie dla aplikacji VR, które wymagają komunikacji i przesyłania danych w czasie rzeczywistym. Dzięki 5G użytkownicy VR będą mogli doświadczyć niższych opóźnień oraz szybszych prędkości pobierania i wysyłania, co pozwoli na bardziej wciągające i interaktywne wrażenia VR. Ponadto integracja 5G z urządzeniami sprzętowymi VR może doprowadzić do rozwoju nowych aplikacji i przypadków użycia VR. Na przykład 5G może umożliwić wykorzystanie VR w zdalnych szkoleniach i współpracy, a także w zdalnej opiece zdrowotnej i edukacji.

Ze względu na użytkowników końcowych rynek jest podzielony na konsumencki, komercyjny i przemysłowy. Segment konsumencki prowadził na rynku w 2021 roku. Zastosowanie 5G w wirtualnej rzeczywistości (VR) w segmencie konsumenckim może znacząco poprawić wrażenia z VR. Dzięki 5G użytkownicy VR będą mogli cieszyć się szybszym i bardziej niezawodnym połączeniem internetowym, co ma kluczowe znaczenie dla aplikacji VR, które wymagają komunikacji i przesyłania danych w czasie rzeczywistym. Na przykład w grach 5G może umożliwić bardziej wciągające i realistyczne wrażenia z gry, ponieważ gracze będą mogli wchodzić w interakcje ze sobą i z wirtualnym środowiskiem w czasie rzeczywistym. W edukacji i szkoleniach 5G może umożliwić zdalne i interaktywne doświadczenia edukacyjne, umożliwiając uczniom i profesjonalistom naukę i szkolenie się w wirtualnych środowiskach.

Kliknij tutaj, aby zobaczyć opis raportu i spis treści – https://univdatos.com/report/5g-in-vr-market/

Globalny rynek 5G w VR Segmentacja

Analiza rynku, według komponentu

  • Sprzęt
  • Oprogramowanie
  • Usługi

Analiza rynku, według użytkowników końcowych

  • Konsumenci
  • Komercja
  • Przemysł

Analiza rynku, według regionu

  • Azja i Pacyfik
    • Stany Zjednoczone
    • Kanada
    • Reszta regionu Azji i Pacyfiku
  • Europa
    • Niemcy
    • Wielka Brytania
    • Francja
    • Włochy
    • Hiszpania
    • Reszta Europy
  • APAC
    • Chiny
    • Japonia
    • Indie
    • Korea Południowa
    • Reszta regionu APAC
  • Reszta świata

Profile czołowych firm

  • Google
  • Huawei Technologies
  • LG Corporation
  • Maxim Integrated
  • Microsoft Corporation
  • Qualcomm Inc.
  • Samsung Electronics
  • Texas Instruments
  • Vuzix Corporation
  • ZTE Corporation

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości