- Strona główna
- O nas
- Branża
- Usługi
- Czytanie
- Kontakt
Autor: Shalini Bharti, Research Analyst
18 lutego 2025
Zgodnie z nowym raportem UnivDatos,Rynek Oprogramowania narzędzi do tworzenia e-learninguOczekuje się, że osiągnie wartość USD miliardów w 2032 roku, rosnąc ze złożoną roczną stopą wzrostu (CAGR) wynoszącą 13,8% w okresie prognozy (2024-2032). Jest to głównie wynik zaawansowanej adaptacji do nauki cyfrowej, zwłaszcza ze względu na zwiększone wykorzystanie Internetu, szczególnie w nauce w domu. Ponadto organizacje korporacyjne są zainteresowane tańszymi, mierzalnymi i łatwymi do wdrożenia rozwiązaniami promującymi wykorzystanie szkoleń. Co więcej, rozwój w zakresie sztucznej inteligencji, rozszerzonej rzeczywistości i wirtualnej rzeczywistości, a także w zakresie grywalizacji również napędza rozwój interesujących materiałów do nauki.
15 sierpnia 2023 r. ELB Learning uruchomiło najnowszą edycję w rozwoju szkoleń korporacyjnych z grą HackOps. Jako wiodący partner CyberCatch współpracuje z ELB Learning w celu tworzenia łańcucha gier szkoleniowych nowej generacji, seria gier po kolei. Ten wciągający, grywalizowany kurs łączy w sobie to, co najlepsze z dwóch światów rozrywki: Gra wykorzystuje treści cyfrowe z filmów i gier wideo, aby zapewnić przełomowe wrażenia VR. ELB Learning stworzyło HackOps, opracowując grę VR za pomocą platformy do tworzenia kursów CenarioVR®.
ZROZUMIENIE PRAW AUTORSKICH W INDII
Zgodnie z prawem indyjskim, ustawa o prawach autorskich z 1957 r. reguluje prawa własności intelektualnej, zwłaszcza te związane z nauczaniem online. Ten kompletny system prawny określa, jakie prawa chroni prawo autorskie, wraz ze szczegółowymi zasadami użytkowania treści cyfrowych. Aby zachować zgodność z wymogami prawnymi i chronić prawa własności intelektualnej, nauczyciele muszą przestrzegać tych ustalonych standardów w swoich praktykach nauczania online.
ROLA RZĄDU FEDERALNEGO, STANY ZJEDNOCZONE
Departament Edukacji Stanów Zjednoczonych (ED) zapewnia oddzielne zasady, które mają bezpośrednie zastosowanie do kursów i programów online. Przepisy tytułu IV ustawy o szkolnictwie wyższym ustanawiają kryteria, które określają, które instytucje i programy akademickie kwalifikują się do federalnej pomocy finansowej dla studentów, w tym definicję „kształcenia na odległość” nadaną przez ED.
Praca urzędów federalnych, które regulują inne branże, wpływa na to, jak dobrze instytucje edukacyjne utrzymują zgodność z nauczaniem online. Kiedy zarówno Departament Sprawiedliwości Stanów Zjednoczonych, jak i ED nadzorują wdrażanie przepisów dotyczących Amerykanów z niepełnosprawnościami i sekcji 504, tworzą odrębne wymagania związane z dostępnością kursów online i wsparciem dla niepełnosprawności. Decyzje w Urzędzie Praw Autorskich Stanów Zjednoczonych poprzez stanowienie przepisów i wytycznych wpływają na wybory w klasie dotyczące elementów medialnych osób trzecich i osadzonych treści.
Oczekuje się, że Azja i Pacyfik będą rosły ze znaczącym CAGR w okresie prognozy (2024-2032). Region Azji i Pacyfiku przoduje w rozwoju, rozszerzając dostęp cyfrowy, e-learning sponsorowany przez rząd i rosnący rynek uczenia się online. Dzisiejsze kraje rozwinięte, takie jak Chiny, Indie i Australia, coraz częściej przyjmują narzędzia chmurowe, aby umożliwić edukację masową i szkolenia korporacyjne. Rosnąca liczba start-upów EdTech w regionie pomaga w adopcji oprogramowania wśród instytucji edukacyjnych. Ponadto firmy wykorzystują wielojęzyczne i zlokalizowane treści, aby zaspokoić różne potrzeby różnych regionów. Ponadto rosnące zainteresowanie mobilnym uczeniem się, a także opłacalnymi rozwiązaniami szkoleniowymi pomaga w napędzaniu wzrostu na rynku.
Rozmiar rynku, trendy i prognozy według przychodów | 2024−2032.
Dynamika rynku – wiodące trendy, czynniki wzrostu, ograniczenia i możliwości inwestycyjne
Segmentacja rynku – szczegółowa analiza według trybu wdrożenia, według użytkownika końcowego, według regionu/kraju
Krajobraz konkurencyjny – najlepsi kluczowi dostawcy i inni wybitni dostawcy
Otrzymaj kontakt