Oczekuje się, że globalny rynek aplikacji fitness odnotuje znaczny wzrost w okresie prognozy. Ameryka Północna odnotuje najwyższy wzrost

Autor: Vikas Kumar

3 grudnia 2021

Rynek aplikacji fitness

GlobalnyRynek aplikacji Fitnessosiągając wartość ponad 5 miliardów USD i oczekuje się znacznego wzrostu do 2027 roku, rozwijając się w rozsądnym CAGR na poziomie około 25% w okresie prognozy (2021-2027).

Zwiększone wykorzystanie smartfonów i rosnące zaufanie konsumentów do platform cyfrowych było czynnikiem napędzającym rosnące przyjęcie aplikacji fitness. Użytkownicy końcowi z różnych krajów, takich jak Chiny, Japonia, Stany Zjednoczone, Korea Południowa i kraje europejskie, wykazali zainteresowanie inwestowaniem w aplikacje fitness. W ostatnich latach kilku deweloperów aplikacji, organizacje publiczne i prywatne oraz inne takie instytucje współpracowały i partnerowały w rozwoju nowych, innowacyjnych aplikacji, co pobudziło rynek. Globalnie użytkownicy smartfonów wynieśli 4859,5 miliona w 2019 roku i oczekuje się, że osiągną 6879,5 miliona do 2027 roku.

Aby uzyskać szczegółową analizę aplikacji Fitness, przejrzyjhttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=12047

Występowanie otyłości i nadwagi gwałtownie rośnie na całym świecie i od 1975 roku prawie się potroiło. Otyłość jest jedną z głównych przyczyn śmierci na świecie, ponieważ osoby otyłe są podatne na wiele poważnych schorzeń i chorób.Na przykład, według CDC, w Stanach Zjednoczonych między początkiem pandemii a 18 listopada 2020 r. miało miejsce ponad 900 000 hospitalizacji dorosłych z powodu COVID-19. Modele szacują, że 271 800 (30,2%) z tych hospitalizacji przypisano otyłości.Z uwagi na te fakty rośnie świadomość konsumentów na temat zrzucania zbędnych kilogramów. W konsekwencji rośnie popyt na domowy sprzęt do ćwiczeń, ponieważ coraz więcej osób decyduje się na wykonywanie ćwiczeń fizycznych we własnym tempie w domu, co dodatkowo napędza wzrost rynku na całym świecie.

Wraz z rosnącą liczbą profesjonalistów pracujących i problemami, z jakimi borykają się konsumenci z powodu napiętego harmonogramu i długich godzin pracy, wielu konsumentów aktywnie wdraża domowe rutyny treningowe, co z kolei napędza wzrost rynku. Ponadto rosnące trendy treningów w domu napędzają rynek aplikacji fitness, ponieważ coraz więcej konsumentów wydaje pieniądze na te produkty do śledzenia ćwiczeń i utraty wagi, śledzenia aktywności itp.
Pandemia COVID-19 miała bezprecedensowy wpływ na strukturę społeczno-ekonomiczną i opiekę zdrowotną w różnych krajach. W okresie COVID-19 ludzie widzieli drastyczne zmiany w swoim codziennym stylu życia. Według raportu World Economic Forum, podczas lockdownu siłownie i studia fitness zostały zmuszone do zamknięcia lub przejścia na formę cyfrową. Dlatego aplikacje fitness wzrosły o prawie 50% w pierwszej połowie 2020 roku, a Bliski Wschód i Afryka Północna (MENA) odnotowały drugi najwyższy wzrost pobrań, o 55%, a następnie Azja i Pacyfik ze wzrostem o 47%

Aby uzyskać szczegółową analizę wpływu COVID-19 na aplikacje Fitness, przejrzyjhttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=12047

W oparciu o platformę rynek jest podzielony na Android, iOS i Windows. Segment Android przejął wiodący udział w rynku i zdominował rynek. Według Statcounter platforma Android stanowi ponad 70% całkowitego systemu operacyjnego. Jednak segment iOS odnotuje gwałtowny wzrost ze względu na rosnące wykorzystanie systemu iOS ze względu na rosnący dochód do dyspozycji.
W oparciu o typ, rynek jest podzielony na Aplikacje do ćwiczeń i treningów, Zarządzanie chorobami, Zarządzanie stylem życia, Odżywianie i dieta, Przestrzeganie zaleceń dotyczących leków i Inne. Segment aplikacji do ćwiczeń i treningów przejął główny udział w rynku w 2020 r. Segment ten przechwycił XX% rynku w 2020 r. Ponadto oczekuje się, że rynek tego segmentu gwałtownie wzrośnie do 2027 r., rosnąc w wykładniczym CAGR w latach 2020-2021 ze względu na rosnącą popularność wśród tysiąclecia i rosnącą penetrację smartfonów.

Aby uzyskać szczegółową analizę regionu w aplikacji Fitness, przejrzyjhttps://univdatos.com/report/fitness-app-market/

Ponadto raport zawiera szczegółowe inicjatywy podejmowane w dziedzinie Sztucznych Roślin. Rynek jest podzielony na odrębne regiony, w tym Amerykę Północną (USA, Kanada, reszta Ameryki Północnej), Europę (Niemcy, Francja, Hiszpania, Włochy i Wielka Brytania oraz reszta Europy), Azję i Pacyfik (Chiny, Japonia, Australia, Indie, Korea Południowa i reszta APAC). Przeprowadzono resztę świata. Region Ameryki Północnej zdominował rynek i przejął główny udział w rynku w 2020 roku. Oczekuje się jednak, że region Azji i Pacyfiku odnotuje najwyższe CAGR w okresie prognozy ze względu na penetrację Internetu i rosnącą świadomość użytkowników końcowych.

Globalny rynek aplikacji FitnessSegmentacja

Wgląd w rynek, według typu

  • Aplikacje do ćwiczeń i treningów
  • Zarządzanie chorobami
  • Zarządzanie stylem życia
  • Odżywianie i dieta
  • Przestrzeganie zaleceń dotyczących leków
  • Inne

Wgląd w rynek, według platformy

  • Android
  • iOS
  • Windows

Wgląd w rynek, według płci

  • Mężczyzna
  • Kobieta

Wgląd w rynek, według urządzenia

  • Smartfony
  • Tablety
  • Urządzenia do noszenia

Wgląd w rynek, według regionu

  • Ameryka Północna
    • Stany Zjednoczone
    • Kanada
    • Reszta Ameryki Północnej
  • Europa
    • Francja
    • Niemcy
    • Hiszpania
    • Włochy
    • Zjednoczone Królestwo
    • Reszta Europy
  • Region Azji i Pacyfiku
    • Chiny
    • Japonia
    • Indie
    • Korea Południowa
    • Australia
    • Reszta regionu Azji i Pacyfiku
  • Reszta świata

Profile głównych firm

  • Adidas
  • Fitbit, Inc.
  • Appster
  • Azumio, Inc.
  • MyFitnessPal Inc.
  • Applico
  • FitnessKeeper
  • Aaptiv
  • Nike
  • Noom

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości