Globalny Rynek Generatywnej Sztucznej Inteligencji w Filmach Oczekuje Się, że Osiągnie Gwałtowny Wzrost o 26,5% i Osiągnie Wartość 2 763,24 Miliona USD do 2032 r., Prognozy Univdatos Market Insights

Autor: Himanshu Patni

27 września 2024

Zgodnie z nowym raportem Univdatos Market Insights,Rynek Generatywnej Sztucznej Inteligencji w Filmachoczekuje się, że osiągnie wartość około 2 763,24 miliona USD w 2032 roku, rosnąc ze średnioroczną stopą wzrostu (CAGR) 26,5%.SI została zidentyfikowana jako jedna z najbardziej innowacyjnych technologii w branży mediów i rozrywki, zwłaszcza w produkcji filmów. Generatywna SI w filmach to poddziedzina SI, w której nowa treść jest tworzona przy użyciu wzorców wyuczonych z danych w celu projektowania nowych scenariuszy, efektów, animacji, dźwięków i innych elementów przy użyciu modeli uczenia maszynowego. Wraz z postępem w modelach SI, przemysł filmowy wykorzystuje obecnie te technologie do poprawy kreatywności, produkcji i obniżania kosztów.

Uzyskaj próbny raport (w tym wykresy, diagramy i figury):https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=66307

Popyt na Generatywną SI na Świecie w Filmach

Zastosowanie Generatywnej SI w globalnym przemyśle filmowym nie jest już luksusem, ale raczej potrzebą w obecnych czasach. Badania rynku pokazują, że rynek generatywnej SI w filmach ma się gwałtownie rozwijać w przyszłości, ze względu na rosnące wykorzystanie technologii SI. Rosnące zapotrzebowanie na lepsze treści w wysoce konkurencyjnym przemyśle rozrywkowym jest również czynnikiem napędzającym zastosowania SI w tworzeniu filmów.

Generatywna SI zyskała ostatnio popularność w filmach.

1. Pisanie scenariuszy i rozwój fabuły

Niektóre z zastosowań narzędzi generatywnej SI obejmują tworzenie kolejek poprzez uwzględnianie milionów scenariuszy, powieści i innych form pisanych tekstów w celu opracowania nowych i oryginalnych fabuł, dialogów i rozwoju postaci. Pomagają pisarzom w wymyślaniu nowych pomysłów, przestawianiu obrazów dla scen, a nawet pisaniu całego scenariusza. Mimo że scenariusze stworzone za pomocą SI wciąż nie są tak emocjonalne i innowacyjne jak te pisane ręcznie, są wysoce wydajne w pomaganiu w generowaniu pomysłów i pokonywaniu blokady pisarskiej.

2. Efekty wizualne (VFX) i animacja

Technika VFX, która jest stosowana w wielu filmach, wymaga dużej ilości zasobów, takich jak artyści i sprzęt. To sprawia, że generatywna SI jest zdolna do tworzenia realistycznych środowisk, postaci i ruchów, które mogą być wstawiane do akcji na żywo. Ta SI pomaga w tworzeniu efektów takich jak ogień, woda, eksplozje lub efekty pogodowe, co ułatwia pracę działu VFX i sprawia, że efekty wydają się bardziej realne.

3. Zautomatyzowana edycja i postprodukcja

Postprodukcja jest jednym z najbardziej czasochłonnych procesów tworzenia filmu, ale generatywna SI sprawia, że jest to już przeszłość. Narzędzia do edycji oparte na SI mogą przycinać klipy i zmieniać kolejność sekwencji klipów, a czasami mogą również powiedzieć, gdzie wstawić cięcie lub jaka korekcja kolorów może być najlepsza na podstawie wzorców. Narzędzia te odgrywają kluczową rolę w przyspieszaniu procesu postprodukcji, szczególnie w zapewnianiu spójności między różnymi scenami.

4. Wirtualna kinematografia i prewizualizacja

SI jest również wykorzystywana w prewizualizacji i wirtualnej kinematografii, gdzie reżyserzy mogą wypróbowywać różne aspekty ruchu kamery, oświetlenia i scen bez konieczności inwestowania w fizyczne rekwizyty. Za pomocą modeli SI można stworzyć realistyczne środowisko 3D i symulować różne warunki zdjęciowe, co pomoże filmowcom być bardziej kreatywnym i zapomnieć o ograniczeniach czasowych.

5. Marketing i dystrybucja

SI może również wnieść znaczący wkład w marketing i dystrybucję filmów. W ten sposób generatywna SI może pomóc studiu w przewidywaniu preferencji widzów, a tym samym w opracowywaniu lepszych i bardziej wydajnych strategii marketingowych. Może również tworzyć treści, które mogą być wykorzystywane do celów marketingowych, takich jak zwiastuny, plakaty i posty na platformach mediów społecznościowych, dostosowane do różnych odbiorców.

Ostatnie zmiany/Programy informacyjne: –Kilku kluczowych graczy i rządy szybko przyjmują sojusze strategiczne, takie jak partnerstwa lub programy informacyjne: –

  • W lutym 2024 r. Pulp Strategy rewolucjonizuje branżę reklamową, integrując zaawansowane możliwości SI w całym swoim przepływie pracy, podkreślając swoje Laboratorium Innowacji i tworzenie unikalnych kampanii opartych na SI, przy jednoczesnym nacisku na etyczne praktyki i kreatywność kierowaną przez człowieka w celu poprawy wyników klientów.
  • W listopadzie 2023 r. Map Book, przełomowa platforma generatywnej SI 3D, wyszła z trybu stealth po pozyskaniu imponującej kwoty ~6 milionów dolarów w finansowaniu początkowym.
  • W listopadzie 2023 r. Amazon zaprezentował swojego chatbota biznesowego, wykorzystując możliwości generatywnej sztucznej inteligencji. Ten chatbot może syntetyzować treść, usprawniać codzienne komunikacje i pomagać pracownikom w generowaniu wpisów na blogu.


Poznaj szczegółowe badania nad raportem tutaj:-https://univdatos.com/report/generative-ai-in-movies-market/

Wnioski

Podsumowując, globalny rynek generatywnej SI w filmach gwałtownie się rozwija ze względu na potrzebę bardziej skutecznych, niedrogich i innowacyjnych podejść. Wszystkie aspekty pisania scenariuszy, postprodukcji, a nawet marketingu mogą ulec transformacji dzięki generatywnej SI, co oznacza, że ma ona znaczący wpływ na sposób tworzenia, promowania i oglądania filmów. W przyszłości, w miarę dalszego rozwoju technologii SI, interesujące będzie obserwowanie, jak branża filmowa będzie się rozwijać i wykorzystywać te narzędzia, tworząc tym samym interesującą przyszłość dla kina.Zgodnie z analizą Univdatos Market Insights, generatywna SI obniża koszty produkcji poprzez automatyzację złożonych zadań, takich jak CGI, animacja i efekty specjalne, minimalizując potrzebę dużych zespołów. Ponadto narzędzia SI są coraz częściej wykorzystywane do edycji materiału filmowego, rozpoznawania wzorców i sugerowania cięć, co skraca czas spędzony na postprodukcji. Rynek został wyceniony na 366,9 miliona USD w 2023 r., rosnąc ze średnioroczną stopą wzrostu (CAGR) 26,5% w okresie prognozy od 2024 r. do 2032 r., aby osiągnąć wartość 2 763,24 miliona USD do 2032 r.

Kluczowe oferty raportu

Wielkość rynku, trendy i prognozy według przychodów | 2024−2032F.

Dynamika rynku – wiodące trendy, czynniki wzrostu, ograniczenia i możliwości inwestycyjne

Segmentacja rynku – szczegółowa analiza według typu, wdrożenia i zastosowania

Krajobraz konkurencyjny – najwięksi kluczowi dostawcy i inni wybitni dostawcy

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości