Rynek e-gamingu w regionie MENA zanotuje gwałtowny wzrost o 21,1%, osiągając 25 972,4 mln USD do 2030 r., prognozuje Univdatos Market Insights

Autor: Vikas Kumar

15 listopada 2023

Najważniejsze punkty raportu:

  • Rząd ZEA wdrożył specjalną politykę wizową dla międzynarodowych graczy i profesjonalistów z branży e-gamingu, umożliwiając im pracę i rywalizację w kraju bez problemów imigracyjnych.
  • Arabia Saudyjska jest 19. co do wielkości rynkiem gier na świecie i obecnie odnotowuje ogromny wzrost rok do roku o 41,1%.
  • W 2022 roku rząd Arabii Saudyjskiej ogłosił plany zainwestowania 133 miliardów dolarów w krajowy przemysł rozrywkowy, w tym w sektor e-gamingu. Oczekuje się, że inwestycja ta stworzy tysiące nowych miejsc pracy i wesprze rozwój branży e-gamingu w kraju.
  • Według raportu Saudyjskiej Komisji ds. Komunikacji i Technologii Informacyjnych (CITC), liczba e-graczy w Arabii Saudyjskiej wzrosła o 28% w ciągu ostatniego roku. Wraz ze wzrostem popularności e-gamingu w Arabii Saudyjskiej, ważne jest, aby gracze byli świadomi zagrożeń cybernetycznych, które się z nim wiążą.
  • NEOM planuje rozwój obiektów do e-gamingu, w tym dedykowanych aren gamingowych i centrów szkoleniowych, które mogą wspierać rozwój e-gamingu w regionie.
  • W październiku 2019 roku w Dubaju odbyła się konwencja IGN, prezentująca różne produkty i usługi związane z grami, w tym sprzęt do e-gamingu, akcesoria i konsole do gier.

Według nowego raportu firmy Univdatos Market Insights, Rynek e-gamingu w regionie MENA osiągnie wartość 25 972,4 miliona USD w 2030 roku, rosnąc w tempie CAGR wynoszącym 21,1%. E-gaming, czyli gry elektroniczne, odnosi się do formy rywalizacji w grach wideo, która jest rozgrywana i transmitowana online. Obejmuje profesjonalnych graczy lub drużyny rywalizujące ze sobą w różnych grach wideo, takich jak League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 i Fortnite, między innymi. E-gaming zyskał znaczną popularność w ostatnich latach, a miliony widzów oglądają profesjonalne turnieje i mistrzostwa. Wydarzenia te często oferują znaczne pule nagród, przyciągając najlepsze talenty z całego świata i przekształcając gry w lukratywny zawód dla niektórych osób.

Uzyskaj przykładowy plik PDF tutaj - https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=46937

E-gaming nie ogranicza się do profesjonalnych graczy, ponieważ istnieje również prężna społeczność graczy rekreacyjnych, którzy lubią grać i streamować gry online. Platformy takie jak Twitch i YouTube umożliwiły graczom dzielenie się swoimi doświadczeniami z rozgrywki z innymi, przyciągając duże grono odbiorców i budując oddaną bazę fanów. Podobnie jak tradycyjne sporty, e-gaming ma swój własny zestaw zasad, regulacji i organizacji nadzorujących scenę rywalizacji. Organizacje te, takie jak Electronic Sports League (ESL), pomagają organizować turnieje, ustanawiać standardy i promować uczciwą grę w społeczności e-gamingowej. Ponadto e-gaming doprowadził również do powstania szeregu powiązanych branż, takich jak tworzenie gier, usługi streamingowe, zakłady esportowe i tworzenie treści. Stał się on znaczącym sektorem przemysłu rozrywkowego, a wydarzenia i osobowości związane z e-gamingiem zyskują powszechne uznanie i umowy sponsorskie.

Raport sugeruje, że rosnąca popularność gier wideo miała znaczący wpływ na branżę e-gamingu w regionie MENA. Niektóre z aspektów tego wpływu obejmują:

  • Zwiększony popyt na E-gaming: Wraz ze wzrostem popularności gier wideo nastąpił odpowiedni wzrost popytu na E-gaming. Turnieje i ligi e-sportowe stały się bardziej popularne w regionie MENA, a wielu profesjonalnych graczy stało się celebrytami.
  • Rozwój branży gier: Branża e-gamingu w regionie MENA znacznie się rozwinęła w ostatnich latach, a coraz więcej firm inwestuje w tworzenie i publikowanie gier. Doprowadziło to do stworzenia większej liczby miejsc pracy i rozwoju branży gier jako całości.
  • Zwiększone inwestycje: Inwestorzy zaczęli zwracać uwagę na branżę e-gamingu w regionie MENA i nastąpił wzrost inwestycji w firmy zajmujące się tworzeniem i publikowaniem gier. Doprowadziło to do stworzenia większej liczby wysokiej jakości gier i rozwoju branży jako całości.
Statystyki dotyczące branży gier wideo w Arabii Saudyjskiej

Oprócz tego, w ostatnich latach kilka rządów na Bliskim Wschodzie i w Afryce Północnej wdrożyło polityki i zapewniło wsparcie finansowe w celu wzmocnienia rozwoju branży e-gamingu. Oto kilka przykładów:

  1. W 2022 roku rząd Arabii Saudyjskiej ogłosił plany zainwestowania 133 miliardów dolarów w krajowy przemysł rozrywkowy, w tym w sektor e-gamingu. Oczekuje się, że inwestycja ta stworzy tysiące nowych miejsc pracy i wesprze rozwój branży e-gamingu w kraju.
  2. Rząd Zjednoczonych Emiratów Arabskich zainwestował w kilka inicjatyw e-gamingowych, w tym w utworzenie dedykowanej strefy E-gamingowej w Dubai Multi Commodities Centre (DMCC). Rząd zapewnił również wsparcie finansowe na rozwój obiektów E-gamingowych i organizację turniejów E-gamingowych.
  3. Rząd Kataru zainwestował w rozwój kilku inicjatyw e-gamingowych, w tym w utworzenie centrum rozwoju gier w Qatar Science and Technology Park. Rząd zapewnił również wsparcie finansowe na rozwój obiektów E-gamingowych i organizację turniejów E-gamingowych.

Te polityki i inicjatywy wsparcia finansowego pomogły stworzyć bardziej sprzyjające środowisko dla branży e-gamingu na Bliskim Wschodzie i w Afryce Północnej i oczekuje się, że będą wspierać rozwój branży w regionie w nadchodzących latach.

Rosnący trend zaawansowanej analizy danych i sztucznej inteligencji

Region Bliskiego Wschodu i Afryki Północnej (MENA) jest świadkiem rosnącego trendu włączania zaawansowanej analizy danych i sztucznej inteligencji (AI) do e-gamingu. Technologie te są wykorzystywane do analizy zachowań graczy, poprawy wrażeń z gry, personalizacji treści i wykrywania oszustw lub nieuczciwych działań. Chatboty i wirtualni asystenci oparte na sztucznej inteligencji stają się również coraz bardziej powszechne w odpowiadaniu na pytania graczy i zapewnianiu pomocy w czasie rzeczywistym. Trend ten nie tylko poprawia zaangażowanie i satysfakcję graczy, ale także przyczynia się do ogólnego wzrostu i konkurencyjności branży e-gamingu w regionie MENA.

Kilka wiodących aspektów obejmuje:

  • Zaawansowana analiza danych może pomóc platformom e-gamingowym gromadzić i analizować dane graczy, aby uzyskać wgląd w zachowania, preferencje i wyniki graczy. Informacje te można wykorzystać do personalizacji wrażeń z gry, polecania gier i dostarczania dostosowanych ofert. Algorytmy sztucznej inteligencji mogą dodatkowo wzmocnić te możliwości, stale ucząc się z interakcji użytkowników i ulepszając rekomendacje.
  • Technologie oparte na sztucznej inteligencji, takie jak uczenie maszynowe i przetwarzanie języka naturalnego, mogą poprawić wrażenia z gry. Sztuczna inteligencja może być wykorzystywana do tworzenia bardziej realistycznych i wymagających przeciwników kontrolowanych przez komputer, zapewniania inteligentnej pomocy lub samouczków w grze oraz ulepszania symulacji fizyki w grach.
  • Zaawansowana analiza danych może pomóc w identyfikacji i zapobieganiu oszustwom, hakowaniu lub nieuczciwym działaniom w e-gamingu. Analizując wzorce rozgrywki i wykrywając anomalie, algorytmy sztucznej inteligencji mogą oznaczać podejrzane zachowania, umożliwiając deweloperom i operatorom platform podjęcie odpowiednich działań.

Wnioski

Rynek e-gamingu odnotował znaczący wzrost i stał się wartym wiele miliardów dolarów przemysłem. Czynniki takie jak rozwój esportu, rosnąca dostępność gier, postęp technologiczny i różne strumienie przychodów napędzały ten wzrost. Wraz z dalszym rozwojem branży i przyciąganiem większej liczby graczy i widzów, oczekuje się, że będzie się ona dalej rozwijać w nadchodzących latach. Patrząc w przyszłość, przyszłe perspektywy dla rynku e-gamingu pozostają bardzo pozytywne. Rosnąca dostępność wysokowydajnych urządzeń do gier, takich jak konsole do gier, potężne komputery do gier i zestawy do wirtualnej rzeczywistości, poprawi wrażenia z gry i napędzi wzrost rynku. Ponadto oczekuje się, że rozwój gier w chmurze, gdzie gry mogą być przesyłane strumieniowo bezpośrednio na urządzenia bez potrzeby drogiego sprzętu, pobudzi rynek. Oczekuje się również, że rozwój technologii 5G będzie miał znaczący wpływ na rynek e-gamingu. Niskie opóźnienia i szybka łączność oferowane przez sieci 5G umożliwią płynniejszą rozgrywkę, zmniejszone opóźnienia i lepsze wrażenia w trybie wieloosobowym. Ponadto potencjalna integracja technologii blockchain w e-gamingu jest ekscytującym wydarzeniem. Blockchain może oferować zwiększone bezpieczeństwo, przejrzystość i własność zasobów w grze, tworząc nowe możliwości zarówno dla graczy, jak i programistów. Podsumowując, rynek e-gamingu ma obiecującą przyszłość. Wraz z dalszym wzrostem gier online, rozwojem e-sportu, postępem technologicznym i potencjałem wschodzących technologii, oczekuje się, że rynek będzie się rozwijał i ewoluował, oferując nowe doświadczenia i możliwości dla graczy, deweloperów i inwestorów.

Kluczowe elementy oferty raportu

Wielkość rynku, trendy i prognozy przychodów | 2023–2030

Dynamika rynku – wiodące trendy, czynniki wzrostu, ograniczenia i możliwości inwestycyjne

Segmentacja rynku – szczegółowa analiza według rodzaju streamingu, gatunku gier i strumienia przychodów

Krajobraz konkurencyjny – najlepsi kluczowi dostawcy i inni wybitni dostawcy

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości