Oczekuje się, że globalny rynek aplikacji fitness typu Move to Earn odnotuje znaczący wzrost. Region APAC będzie liderem wzrostu!

Autor: Vikas Kumar

10 stycznia 2023

Ideą stojącą za modelem Move-to-Earn jest tokenizacja aktywności fizycznej, takiej jak ćwiczenia, dzięki czemu użytkownicy mogą zarabiać kryptowaluty lub NFT w zależności od tego, ile ćwiczą lub ile wyzwań związanych z fitnessem ukończą. Wzrost wynika głównie ze wzrostu świadomości na temat zdrowego stylu życia, dostępności różnych platform fitness oraz rosnącego odsetka entuzjastów sportu, co napędza rozwój rynku w prognozowanym okresie. Oprócz tego, pojawienie się nowoczesnych technologii, takich jak uczenie maszynowe, sztuczna inteligencja i rzeczywistość rozszerzona, w przestrzeni zdrowia i fitness zrewolucjonizowało branżę fitness. Technologie te zmieniły sposób, w jaki ludzie ćwiczą w domu, zamiast chodzić na siłownie i do klubów fitness, aby utrzymać formę i zdrowie.

Oczekuje się, że rynek aplikacji Move to Earn Fitness będzie rósł w stałym tempie około 18,3% w prognozowanym okresie (2022-2028) ze względu na rosnące koszty opieki zdrowotnej, wzrost częstości występowania otyłości i wzrost liczby sportowców, co ma korzystny wpływ na rozwój rynku. Wdrażanie infrastruktury sieci 3G i 4G, a także uruchomienie sieci 5G na obszarach o silniejszej gospodarce, to dalsze czynniki napędzające ekspansję rynku. Ponadto wzrost wykorzystania smartfonów napędza rozwój różnych aplikacji Move to Earn Fitness na rynku. Dodatkowo, ciągłe ulepszenia infrastruktury sieciowej i zwiększony zasięg sieci zwiększają popyt na aplikacje fitness.

Aby uzyskać szczegółową analizę globalnego rynku aplikacji Move to Earn Fitness, przejrzyj - https://univdatos.com/report/move-to-earn-fitness-apps-market/

Na podstawie platformy rynek jest podzielony na iOS, Android i inne. Oczekuje się, że segment Android będzie rósł z wysokim CAGR w okresie prognozy, co wynika głównie z rosnącego wykorzystania tej platformy w krajach rozwijających się. Oprócz tego rosnący dochód rozporządzalny również zwiększa popyt na powszechne korzystanie ze smartfonów z systemem Android.

Na podstawie urządzenia rynek jest podzielony na smartfony, tablety i urządzenia do noszenia. Oczekuje się, że segment smartfonów będzie miał największy udział w rynku. Wzrost penetracji użytkowników smartfonów na całym świecie jest głównym parametrem przyczyniającym się do wzrostu tego segmentu. Rozszerzenie segmentu w ciągu ostatnich kilku lat można przypisać wysokiemu wskaźnikowi przyjęć urządzeń iOS na całym świecie. Na przykład liczba aktywnych użytkowników urządzeń Apple wzrosła do ponad 1,5 miliarda w pierwszym kwartale roku obrotowego 2020 z około 1,4 miliarda w pierwszym kwartale roku obrotowego 2019.

Poproś o próbkę raportu, przeglądając - https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=32618

Dla lepszego zrozumienia adopcji rynku aplikacji Move to Earn Fitness, rynek jest analizowany w oparciu o jego globalną obecność w krajach takich jak Ameryka Północna (USA, Kanada, Reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Hiszpania, Włochy, Reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, Reszta Azji i Pacyfiku), Reszta Świata. Przewiduje się, że region APAC będzie rósł ze znacznym CAGR w okresie prognozy ze względu na rosnącą świadomość wśród osób fizycznych, sprzyjającą politykę rządową, rosnącą świadomość wśród osób starszych na temat korzyści płynących z takich aplikacji oraz monitorowanie aktualnego stanu zdrowia, co prowadzi do wzrostu rynku. Oprócz tego, wzrost inwestycji i liczby startupów w regionie dodatkowo pozytywnie wpływa na wzrost. Na przykład indyjski startup fitness Move to Earn, Fit mint, ogłosił finansowanie zalążkowe w wysokości 1,6 miliona USD w czerwcu 2022 r. Fundusze zostaną przeznaczone na rozbudowę zespołu i marketing.

Niektóre z głównych graczy działających na rynku to Fit mint, Evidation, Healthy Wage, Sweat coin, Diet Bet, Map My Fitness, Vitality, Charity Miles, Higi i Win walk.

Globalny rynek aplikacji Move to Earn FitnessSegmentacja


Wgląd w rynek, według platformy

• iOS
• Android• Inne


Wgląd w rynek, według urządzenia

  • Smartfony
  • Tablety
  • Urządzenia do noszenia


Wgląd w rynek, według regionu

  • Ameryka Północna
    • USA
    • Kanada
    • Reszta Ameryki Północnej
  • Europa
    • Niemcy
    • Wielka Brytania
    • Francja
    • Włochy
    • Hiszpania
    • Reszta Europy
  • Azja i Pacyfik
    • Chiny
    • Japonia
    • Indie
    • Reszta Azji i Pacyfiku
  • Reszta Świata


Profile najlepszych firm

  • Fit mint
  • Evidation
  • Healthy Wage
  • Sweat coin
  • Diet Bet
  • Map My Fitness
  • Vitality
  • Charity Miles
  • Higi
  • Win walk

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości

Zapisz się do naszych newsletterów

Wysyłając ten formularz, rozumiem, że moje dane będą przetwarzane przez Univdatos zgodnie z powyższym opisem i Polityką Prywatności. *