Oczekuje się, że globalny rynek Wirtualnej Rzeczywistości (VR) w Opiece Zdrowotnej odnotuje znaczący wzrost. Ameryka Północna przoduje we wzroście!

Autor: Himanshu Patni

10 lutego 2023

Oczekuje się, że rynek wirtualnej rzeczywistości (VR) w opiece zdrowotnej odnotuje CAGR na poziomie około 35% w okresie prognozowania. Wirtualna rzeczywistość to technologia komputerowa z obrazami i rzeczami, które wydają się rzeczywiste. Oczekuje się, że rynek technologii VR będzie rósł i będzie szerzej stosowany w sektorze opieki zdrowotnej, ponieważ pomaga w szkoleniach medycznych, marketingu medycznym, przeprowadzaniu operacji i tworzeniu świadomości na temat chorób. Ponadto głównymi czynnikami, które napędzają rynek wirtualnej rzeczywistości w opiece zdrowotnej, są wzrost liczby przypadków zaburzeń neurologicznych, wzrost zapotrzebowania na innowacyjne techniki diagnostyczne oraz wzrost świadomości dotyczącej korzyści płynących z technologii wirtualnej rzeczywistości. Ponadto ostatnie postępy i współprace wspierają rozwój rynku. Na przykład w lipcu 2021 r. firma Vuzix, wiodący dostawca urządzeń do noszenia AR, wirtualnej rzeczywistości i technologii wyświetlania, podpisała umowę z TeleVU na dostawę inteligentnych okularów M400, które pomogą w zdalnej pomocy medycznej. To urządzenie jest przyjazne dla użytkownika i posiada łącze audiowizualne między zdalnymi ekspertami a klinicystami pierwszej linii.

Aby uzyskać szczegółową analizę globalnego rynku VR (wirtualnej rzeczywistości) w opiece zdrowotnej, zapoznaj się z- https://univdatos.com/report/vr-in-healthcare-market/

Na podstawie komponentów rynek dzieli się na sprzęt i oprogramowanie. Kategoria sprzętu odnotuje najwyższy CAGR w okresie prognozowania. Ten sprzęt wirtualnej rzeczywistości obejmuje komputery PC, wyświetlacze montowane na głowie (HMD) i inne urządzenia, takie jak telefony komórkowe i laptopy. Ponadto rosnący popyt na różne urządzenia, takie jak czujniki 3D, inteligentne okulary i wyświetlacze montowane na głowie, będzie napędzać wzrost segmentowy w nadchodzących latach.

Na podstawie zastosowania rynek dzieli się na: leczenie bólu, edukację i szkolenia, chirurgię, zarządzanie opieką nad pacjentem, rehabilitację i procedury terapeutyczne oraz inne. Wśród nich leczenie bólu miało znaczący udział w rynku w 2020 roku. Wynika to głównie z rosnącego wykorzystania wirtualnej rzeczywistości (VR) w chirurgii, która zapewnia trójwymiarowy obraz anatomii i fizjologii pacjenta. Planowanie i wykonywanie trudnych operacji w VR zwiększa szanse na ich skuteczność, gdy są faktycznie przeprowadzane. W związku z tym zwiększa zapotrzebowanie na VR w opiece zdrowotnej.

Poproś o próbkę raportu, przeglądając- https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=34355

Aby lepiej zrozumieć stopień wdrożenia VR na rynku opieki zdrowotnej, rynek jest analizowany w oparciu o jego obecność na całym świecie w krajach takich jak Ameryka Północna (USA, Kanada i reszta Ameryki Północnej), Europa (Niemcy, Wielka Brytania, Francja, Hiszpania, Włochy, reszta Europy), Azja i Pacyfik (Chiny, Japonia, Indie, reszta Azji i Pacyfiku), reszta świata. Oczekuje się, że Ameryka Północna będzie rosła ze znacznym CAGR w okresie prognozowania ze względu na rosnące inwestycje i wdrażanie kilku zaawansowanych technologii, takich jak technologia immersyjna w sektorze opieki zdrowotnej, dostępność głównych graczy rynkowych, takich jak Microsoft, Apple, Google itp. do prowadzenia badań w dziedzinie VR. Ponadto prototypy medycznej wirtualnej rzeczywistości są również opracowywane w University of Southern California Institute for Creative Technologies, który również prowadzi znaczne badania nad VR. Dodatkowo rosnący popyt na VR w branży opieki zdrowotnej jest spowodowany wzrostem inwestycji prywatnych i publicznych w rozwój tych technologii w sektorze opieki zdrowotnej, a także dostępnością zaawansowanej infrastruktury opieki zdrowotnej w regionie.

Niektóre z głównych firm działających na rynku to Koninklijke Philips N.V., SAMSUNG, EON Reality, CAE Inc., EchoPixel, Medical Realities Ltd., XRHealth USA INC., PSICO SMART APPS, S.L., HTC Corporation, Sony Corporation

Globalna segmentacja rynku VR (wirtualnej rzeczywistości) w opiece zdrowotnej

Analiza rynku, według komponentu

· Sprzęt

· Oprogramowanie

Analiza rynku, według zastosowania

· Leczenie bólu

· Edukacja i szkolenia

· Chirurgia

· Zarządzanie opieką nad pacjentem

· Rehabilitacja i procedury terapeutyczne

· Inne

Analiza rynku, według technologii

· Pełna immersja

· Pół-immersja

· Bez immersji

Analiza rynku, według użytkownika końcowego

· Szpitale, kliniki i centra chirurgiczne

· Organizacje badawcze i firmy farmaceutyczne

· Instytucje rządowe i obronne

· Laboratoria badawcze i diagnostyczne

Analiza rynku, według regionu

· Ameryka Północna

o USA

o Kanada

o Reszta Ameryki Północnej

· Europa

o Niemcy

o Wielka Brytania

o Francja

o Włochy

o Hiszpania

o Reszta Europy

· Azja i Pacyfik

o Chiny

o Japonia

o Indie

o Reszta Azji i Pacyfiku

· Reszta świata

Profile czołowych firm

· Koninklijke Philips N.V.

· SAMSUNG

· EON Reality

· CAE Inc.

· EchoPixel

· Medical Realities Ltd.

· XRHealth USA INC.

· PSICO SMART APPS, S.L.

· HTC Corporation

· Sony Corporation

Otrzymaj kontakt


Powiązane wiadomości

Zapisz się do naszych newsletterów

Wysyłając ten formularz, rozumiem, że moje dane będą przetwarzane przez Univdatos zgodnie z powyższym opisem i Polityką Prywatności. *