Khám phá Tương lai: Cách Thực tế Mở rộng đang Thay đổi Cuộc sống Hàng ngày

Tác giả: Vikas Kumar

5 tháng 7, 2024

Khám phá Tương lai: Cách Thực tế Mở rộng đang Thay đổi Cuộc sống Hàng ngày

Thực tế Mở rộng (XR) là một thuật ngữ bao trùm sắp tới cho tất cả các công nghệ nhập vai. XR là một thuật ngữ dùng để chỉ tất cả các môi trường kết hợp thực và ảo và sự tương tác của máy với con người, được tạo ra bởi các công nghệ máy tính và thiết bị đeo. Nó bao gồm các dạng đại diện như Thực tế Tăng cường (AR), Thực tế Hỗn hợp (MR) và Thực tế Ảo (VR) và vùng nội suy giữa chúng.


Bằng cách tích hợp thế giới ảo và “thực” lại với nhau hoặc bằng cách tạo ra một trải nghiệm hoàn toàn nhập vai, tất cả các công nghệ nhập vai đều nâng cao thực tế mà chúng ta trải nghiệm. Theo nghiên cứu gần đây, hơn 60% số người được hỏi nghĩ rằng XR sẽ được sử dụng rộng rãi trong vòng năm năm tới.


Thực tế Tăng cường (AR)


  • Trong thực tế tăng cường, các đối tượng và thông tin kỹ thuật số được đặt trên thế giới thực. Thông qua sự tương tác này, các chi tiết kỹ thuật số như ảnh, văn bản và hoạt ảnh làm tăng thêm thế giới thực. Bạn có thể truy cập trải nghiệm thông qua TV, máy tính bảng và điện thoại thông minh, ngoài kính AR. Các ứng dụng AR nổi tiếng nhất bao gồm trò chơi Pokémon GO.


Thực tế Ảo (VR)


  • Người dùng hoàn toàn đắm chìm trong một mô phỏng kỹ thuật số trong trải nghiệm thực tế ảo, trái ngược với thực tế tăng cường. Để có cái nhìn 360 độ về một thế giới nhân tạo đánh lừa bộ não nghĩ rằng người dùng đang, ví dụ, đi trên mặt trăng, lặn dưới đại dương hoặc bước vào bất kỳ vũ trụ mới nào mà các nhà phát triển VR đã xây dựng, người dùng phải đeoVRthiết bị đeo hoặc màn hình gắn trên đầu.


Thực tế Hỗn hợp (MR)


  • Tương tác thời gian thực giữa các đối tượng kỹ thuật số và vật lý là có thể trong thực tế hỗn hợp. Thực tế lai là một thuật ngữ đã được sử dụng để mô tả công nghệ nhập vai mới nhất này. Nó cần nhiều sức mạnh tính toán hơn VR hoặc AR và một thiết bị MR. Một ví dụ điển hình là HoloLens của Microsoft, trong số những thứ khác, cho phép bạn đặt các đối tượng kỹ thuật số vào không gian mà bạn hiện đang đứng và cho phép bạn xoay chúng hoặc tương tác với chúng theo bất kỳ cách nào bạn muốn.


Tổng quan thị trường


  • Thị trườngthị trường thực tế mở rộngcổ phần dự kiến sẽ tăng 176,74 tỷ USD từ năm 2019 đến năm 2024 và đà tăng trưởng của thị trường sẽ chậm lại ở mức CAGR là 60,46%


  • Theo ước tính từ Forbes, 58,9 triệu người Mỹ sẽ sử dụng thực tế ảo vào năm 2021 và 93,3 triệu người sẽ sử dụng thực tế tăng cường ít nhất hàng tháng.


  • Với CAGR là 15,0% từ năm 2022 đến năm 2028, quy mô của thị trường Thực tế Mở rộng toàn cầu dự kiến sẽ tăng từ 25.310 triệu USD vào năm 2021 lên 67.870 triệu USD vào năm đó.

  • Thị trường cho thực tế tăng cường vàthực tế ảođược ước tính trị giá 14,84 tỷ USD vào năm 2020 và dự kiến sẽ tăng lên 454,73 tỷ USD vào năm 2030, thể hiện Tỷ lệ tăng trưởng kép hàng năm (CAGR) là 40,7%

  • Với CAGR là 28,7% từ năm 2022 đến năm 2028, quy mô của thị trường Thực tế Hỗn hợp trên toàn thế giới dự kiến sẽ tăng từ 331,4 triệu USD vào năm 2021 lên 2482,9 triệu USD vào năm 2028.

  • Chơi game có thị phần lớn nhất (36%) khi nói đến Thực tế mở rộng, tiếp theo là Chăm sóc sức khỏe và thậm chí việc quân đội sử dụng XR đã tăng lên đáng kể trong vài năm qua


Kết luận

Nền tảng của Thực tế Mở rộng là chủ nghĩa hành động; tất cả các giác quan đều được kích thích để tạo ra một trải nghiệm chân thực, thực tế liên quan và ảnh hưởng đến toàn bộ cơ thể. Là công cụ tường thuật mới nhất hiện có của chúng ta, XR nhấn mạnh những khả năng vô hạn để kết nối với nhau theo những cách cân bằng tầm quan trọng và khả năng chi trả, sự gần gũi và khoảng cách, cũng như an toàn và rủi ro. Việc sử dụng XR cho công việc nhân đạo đòi hỏi nhiều hơn là chỉ phù hợp với các thị trường tương đương mà còn liên quan đến việc lập kế hoạch hòa nhập, truyền đạt một thông điệp phổ quát và chuẩn bị cho phản ứng của thế giới.

Nhận lại cuộc gọi


Blog liên quan