Khám Phá Tương Lai: Cách Thực Tế Mở Rộng Đang Thay Đổi Cuộc Sống Hàng Ngày
Thực Tế Mở Rộng hay XR là một thuật ngữ bao trùm sắp tới cho tất cả các công nghệ mang tính chất nhập vai. XR là một thuật ngữ đề cập đến tất cả các môi trường kết hợp giữa thực và ảo, cũng như sự tương tác giữa máy móc và con người được tạo ra bởi công nghệ máy tính và thiết bị đeo. Nó bao gồm các hình thức đại diện như Thực tế tăng cường (AR), Thực tế hỗn hợp (MR) và Thực tế ảo (VR) và khu vực nội suy giữa chúng.

Bằng cách tích hợp thế giới ảo và thế giới "thực" lại với nhau hoặc bằng cách tạo ra trải nghiệm hoàn toàn nhập vai, tất cả các công nghệ nhập vai đều nâng cao thực tế mà chúng ta trải nghiệm. Theo nghiên cứu gần đây, hơn 60% số người được hỏi cho rằng XR sẽ được sử dụng rộng rãi trong vòng 5 năm tới.
Thực tế tăng cường (AR)
- Trong thực tế tăng cường, các mục và thông tin kỹ thuật số được đặt trên thế giới thực. Thông qua cuộc gặp gỡ này, các chi tiết kỹ thuật số như ảnh, văn bản và hoạt ảnh sẽ tăng cường thế giới thực. Thông qua TV, máy tính bảng và điện thoại thông minh, ngoài kính AR, bạn có thể truy cập trải nghiệm. Các ứng dụng nổi tiếng nhất của AR bao gồm trò chơi Pokémon GO.
Thực tế ảo (VR)
- Người dùng hoàn toàn đắm chìm trong mô phỏng kỹ thuật số trong trải nghiệm thực tế ảo, trái ngược với thực tế tăng cường. Để có chế độ xem 360 độ về một thế giới nhân tạo đánh lừa bộ não khiến người dùng nghĩ rằng họ đang, chẳng hạn như, đi bộ trên mặt trăng, lặn dưới đại dương hoặc bước vào bất kỳ vũ trụ mới nào mà các nhà phát triển VR đã xây dựng, người dùng phải đeo tai nghe VR hoặc màn hình gắn trên đầu.
Thực tế hỗn hợp (MR)
- Tương tác thời gian thực giữa các mục kỹ thuật số và vật lý có thể thực hiện được trong thực tế hỗn hợp. Thực tế lai là một thuật ngữ đã được sử dụng để mô tả công nghệ nhập vai gần đây nhất này. Nó cần nhiều sức mạnh tính toán hơn VR hoặc AR và tai nghe MR. Một ví dụ tuyệt vời là HoloLens của Microsoft, trong số những thứ khác, cho phép bạn đặt các đối tượng kỹ thuật số vào không gian bạn đang đứng và cho phép bạn xoay chúng hoặc tương tác với chúng theo bất kỳ cách nào bạn thấy phù hợp.
Triển Vọng Thị Trường
- Thị phần thị trường thực tế mở rộng dự kiến sẽ tăng 176,74 tỷ USD từ năm 2019 đến năm 2024 và động lực tăng trưởng của thị trường sẽ giảm tốc với tốc độ CAGR là 60,46%
- Theo ước tính từ Forbes, 58,9 triệu người Mỹ sẽ sử dụng thực tế ảo vào năm 2021 và 93,3 triệu người sẽ sử dụng thực tế tăng cường ít nhất hàng tháng.
- Với tốc độ CAGR là 15,0% từ năm 2022 đến năm 2028, quy mô thị trường Thực Tế Mở Rộng toàn cầu dự kiến sẽ tăng từ 25.310 triệu USD vào năm 2021 lên 67.870 triệu USD vào năm đó.
- Thị trường thực tế tăng cường và thực tế ảo ước tính trị giá 14,84 tỷ đô la vào năm 2020 và dự kiến sẽ tăng lên 454,73 tỷ đô la vào năm 2030, thể hiện Tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kép (CAGR) là 40,7%.
- Với tốc độ CAGR là 28,7% từ năm 2022 đến năm 2028, quy mô của thị trường Thực Tế Hỗn Hợp toàn cầu dự kiến sẽ tăng từ 331,4 triệu USD vào năm 2021 lên 2482,9 triệu USD vào năm 2028.
- Trò chơi có thị phần lớn nhất (36%) khi nói đến Thực tế mở rộng, tiếp theo là Chăm sóc sức khỏe và thậm chí việc Quân đội sử dụng XR đã tăng lên rất nhiều trong vài năm qua

Kết luận
Nền tảng của Thực Tế Mở Rộng là thuyết hoạt động; tất cả các giác quan được kích thích để tạo ra một trải nghiệm chân thực, thực tế, liên quan và ảnh hưởng đến toàn bộ cơ thể. Là công cụ kể chuyện gần đây nhất có sẵn cho chúng ta, XR nhấn mạnh những khả năng vô tận để kết nối với nhau theo những cách cân bằng tầm quan trọng và khả năng chi trả, sự gần gũi và khoảng cách, sự an toàn và rủi ro. Sử dụng XR cho công việc nhân đạo bao gồm nhiều hơn là chỉ phù hợp với các thị trường tương đương mà còn bao gồm cả việc lập kế hoạch hòa nhập, truyền đạt một thông điệp phổ quát và sẵn sàng cho phản ứng của thế giới.
