Thị trường Bán lẻ Trải nghiệm Dự kiến Tăng trưởng Vượt bậc 14,02% Đạt 297,89 Tỷ Đô la Mỹ vào năm 2032, Theo Dự báo của Univdatos Market Insights

Tác giả: Himanshu Patni

7 tháng 11, 2024

Điểm nổi bật chính của báo cáo:

  • Ngành bán lẻ toàn cầu ngày càng chú trọng đến các hình thức trải nghiệm, mang đến những trải nghiệm sống động và hấp dẫn để thu hút khách hàng quay trở lại các cửa hàng thực tế.
  • Các công ty bán lẻ lớn đang tập trung vào việc tích hợp các giải pháp kỹ thuật số, phân tích dựa trên AI và các yếu tố tương tác để tăng cường sự gắn kết của khách hàng và thúc đẩy lưu lượng truy cập tại cửa hàng.
  • Từ tích hợp thực tế ảo (VR) đến trình diễn trực tiếp và trải nghiệm thương hiệu được tuyển chọn, bán lẻ trải nghiệm đang định hình tương lai của mua sắm tại cửa hàng bằng cách cung cấp trải nghiệm cá nhân hóa và đáng nhớ hơn cho khách hàng.


Theo một báo cáo mới của Univdatos Market Insights, Thị trường Bán lẻ Trải nghiệm dự kiến ​​sẽ đạt 297,89 tỷ USD vào năm 2032, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 14,02%. Khi sở thích của người tiêu dùng tiếp tục thay đổi theo hướng trải nghiệm đáng nhớ, thị trường dự kiến ​​sẽ chứng kiến ​​sự tăng trưởng bền vững, đặc biệt là với sự trỗi dậy của Gen Z và Millennials, những người ưu tiên các không gian bán lẻ tương tác và hướng đến cộng đồng. Xu hướng này dự kiến ​​sẽ góp phần vào sự chuyển đổi của các mô hình bán lẻ truyền thống, biến bán lẻ trải nghiệm trở thành động lực chính trong sự phát triển của lĩnh vực này.

ĐỘNG LỰC TĂNG TRƯỞNG CHÍNH:

Thị trường Bán lẻ Trải nghiệm dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR khoảng 14,02% khi khách hàng chuyển trọng tâm sang cá nhân hóa hiệu suất, phần lớn các yếu tố của không gian vật lý đã trở nên lỗi thời và các công cụ công nghệ mới nhất như AI và AR đang chiếm được cảm tình của khách hàng trên toàn cầu. Lý do đằng sau sự tăng trưởng của thị trường bao gồm lượng khách đến cửa hàng sau COVID-19, lấy khách hàng làm trung tâm và tăng cường các chiến lược đa kênh.

Các sản phẩm chính từ Apple, Nike và Zara đã tạo tiền lệ cho cách tiếp cận này nhờ bộ thử ảo, AI tự phục vụ và bộ đồ phù hợp kỹ thuật số. Xu hướng mua sắm, khả năng tiếp cận hàng hóa và việc sử dụng các không gian bán lẻ ngắn hạn cùng với các phòng trưng bày cho phép khách hàng chạm, cảm nhận và tương tác với sản phẩm trước khi mua sản phẩm trực tuyến cũng đã thúc đẩy thị trường hơn nữa. Một số bài báo đã lưu ý rằng ngành bán lẻ toàn cầu được dự đoán sẽ trải qua lưu lượng truy cập cao trong tương lai với trọng tâm là nhận ra sự tích hợp lành mạnh giữa thế giới trực tuyến và ngoại tuyến.

Vì mọi người bị thu hút nhiều hơn bởi quảng cáo tạo ra những trải nghiệm đáng nhớ, thị trường dự kiến ​​sẽ tiếp tục tăng trưởng ổn định, được thúc đẩy hơn nữa bởi thế hệ Z và thế hệ Millennials, những người bị thu hút bởi môi trường bán lẻ mang tính hòa nhập và cộng đồng. Xu hướng này sẽ giúp thay đổi các mô hình bán lẻ truyền thống để biến bán lẻ trải nghiệm trở thành một trong những động lực ảnh hưởng quan trọng nhất trong lĩnh vực này.

Truy cập báo cáo mẫu (bao gồm đồ thị, biểu đồ và số liệu): https://univdatos.com/reports/experiential-retail-market?popup=report-enquiry

Phát triển mới nhất

  • Tháng 4 năm 2023 – Apple BKC đầu tiên ở Ấn Độ đã được ra mắt vào ngày 18 tháng 4 năm 2023 tại Bandra Kurla Complex ở Mumbai. Cửa hàng có thiết kế xanh với nguồn điện riêng của RE-GENERATION được tạo ra từ các nguồn tái tạo. Cấu trúc của cửa hàng có trần nhà bằng gỗ thủ công và lắp đặt tấm pin mặt trời. Nó hiển thị các phiên "Today at Apple" chứa "Mumbai Rising" - nghệ thuật và văn hóa của thành phố. Apple BKC có hơn 100 nhân viên đa ngôn ngữ và các tính năng như Apple Pickup và Trade In. Cửa hàng là sự pha trộn giữa trực tuyến và ngoại tuyến.
  • Tháng 4 năm 2022 – Cửa hàng mới của Zara ở Madrid: Plaza de España, có các công nghệ như thanh toán và đi, đặt phòng thử đồ và nhận hàng tự động bằng robot cho các đơn đặt hàng trực tuyến. Một cửa hàng thân thiện với môi trường góp phần vào tính bền vững và được thiết kế để đáp ứng chứng nhận BREEAM. Một số khu vực như Zara's Lingerie, Beauty, Athleticz và không gian dành riêng cho trang phục ngoài trời của Origins, nơi không có rào cản giữa vật lý và nhấp chuột và vữa thông qua Inditex Open Platform để có thời gian phản hồi khách hàng ngay lập tức đã được trưng bày. Về các tính năng thiết kế của nó, có các hệ thống tiết kiệm năng lượng đang được sử dụng, đèn LED, chương trình tái chế, v.v.


Ngoài ra, mục tiêu của Nike Berlin trong việc tương tác với người tiêu dùng là mang đến sự thú vị cũng như một khung cảnh giống như công viên cho trung tâm mua sắm mà chúng ta thấy trên kỹ thuật số thông qua một sự kiện thể dục VR trực tiếp hoặc thử nghiệm sản phẩm giày thể thao mà khách hàng có thể tạo ra trong môi trường ảo. Các tính năng sống động này phù hợp với cách tiếp cận bán lẻ của Nike như là điểm mờ của thể thao, công nghệ và văn hóa.

Phân khúc quần áo và thời trang thống trị thị trường

Phân khúc Quần áo và Thời trang có thị phần lớn nhất vào năm 2023 vì lĩnh vực này đã nhanh chóng triển khai các chiến lược mới như bán lẻ trải nghiệm và giá trị gia tăng cho khách hàng. Các nhà bán lẻ thời trang lớn đã tiến hành các chiến dịch chủ động trong việc triển khai các cải tiến độc đáo, điểm chạm. Ví dụ: vào tháng 2 năm 2024, H&M đã mở khái niệm “Style Studio” của họ ở các khu vực trọng điểm, sử dụng gương thông minh, nhà tạo mẫu ảo và trải nghiệm mua sắm, khiến chỉ số hài lòng của khách hàng tăng 40%. Phân khúc Làm đẹp và Chăm sóc Cá nhân cũng đã chứng tỏ sự mở rộng nhanh chóng; các công ty như Lush thiết kế trải nghiệm tại cửa hàng độc đáo của họ với việc lấy mẫu sản phẩm và nước hoa. Ví dụ: các cửa hàng theo khái niệm mới của MAC Cosmetics kết hợp thử ảo và tư vấn cá nhân hóa đã dẫn đến tăng 50% tỷ lệ chuyển đổi.

Khám phá nghiên cứu toàn diện về báo cáo tại đây:- https://univdatos.com/reports/experiential-retail-market

Kết luận

Thị trường Bán lẻ Trải nghiệm dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ nhanh chóng trong những năm tới, do lý do có những trải nghiệm nâng cao trong các cửa hàng dẫn đến nhận diện thương hiệu. Do đó, thị trường sẽ được xác định bởi những người chơi bán lẻ có thể tích hợp các giải pháp công nghệ với cá nhân hóa. Việc hợp tác giữa các công ty công nghệ và các nhà bán lẻ bằng cách kết hợp kiến ​​thức của các nhà bán lẻ và tài sản kỹ thuật số của các công ty công nghệ sẽ là một trong những yếu tố thành công quan trọng nhất để duy trì tăng trưởng và đảm bảo rằng các không gian bán lẻ vẫn phù hợp với những người tiêu dùng không chỉ tìm kiếm sản phẩm mà còn cả trải nghiệm. Như đã chứng minh, nhu cầu về trải nghiệm mua sắm tương tác và sự phát triển của các công nghệ khác để nâng cao trải nghiệm bán lẻ sẽ tiếp tục gia tăng, điều này sẽ chỉ mở rộng thị trường này.

Các dịch vụ chính của báo cáo

Quy mô thị trường, xu hướng & dự báo theo doanh thu | 2024−2032

Động lực thị trường – Các xu hướng hàng đầu, động lực tăng trưởng, hạn chế và cơ hội đầu tư

Phân khúc thị trường – Phân tích chi tiết theo loại trải nghiệm, định dạng bán lẻ, ngành và khu vực

Bối cảnh cạnh tranh – Các nhà cung cấp hàng đầu và các nhà cung cấp nổi bật khác

Nhận lại cuộc gọi


Tin tức liên quan

Đăng ký nhận bản tin của chúng tôi

Bằng việc gửi biểu mẫu này, tôi hiểu rằng dữ liệu của tôi sẽ được Univdatos xử lý như đã nêu ở trên và mô tả trong Chính sách Bảo mật. *