- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Tác giả: Prithu Chawla, Senior Research Analyst
18 tháng 2, 2025
Nhu Cầu Về Trò Chơi Điện Tử Nhập Vai: Việc áp dụng tai nghe VR/AR được thúc đẩy bởi sự gia tăng mong muốn của người tiêu dùng trong việc sử dụng trải nghiệm chơi game tương tác, sống động như thật.
Các Ứng Dụng Doanh Nghiệp: HMD được các doanh nghiệp sử dụng để tăng hiệu quả cho cộng tác ảo, đào tạo nhân viên và tạo mẫu sản phẩm.
Đổi Mới Trong Chăm Sóc Sức Khỏe: HMD đang cách mạng hóa việc cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe, và việc sử dụng chúng trong mô phỏng y tế, đào tạo phẫu thuật và tư vấn từ xa, cũng như trong đào tạo cho các hoạt động đặc biệt, có khả năng cải thiện về mặt định tính và định lượng độ chính xác và kịp thời của chẩn đoán chăm sóc sức khỏe bệnh nhân, chất lượng đào tạo cho các nhà cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe và cung cấp dịch vụ chăm sóc sức khỏe từ xa.
Những Tiến Bộ Trong Công Nghệ Màn Hình: Có nhiều cải tiến như OLED. Micro-LED và màn hình 4K/8K để cải thiện chất lượng hình ảnh và cảm giác của người dùng.
Mở Rộng Mạng 5G: Việc áp dụng trải nghiệm AR/VR được thúc đẩy bởi độ trễ thấp và khả năng kết nối tốc độ cao của mạng 5G.
Hỗ Trợ và Tài Trợ từ Chính Phủ: Đổi mới và tích hợp HMD thông qua các lĩnh vực khác nhau được thúc đẩy bởi các sáng kiến và đầu tư vào nghiên cứu AR/VR.
Nhu Cầu Ngày Càng Tăng trong Giáo Dục: Trải nghiệm học tập nhập vai với HMD ngày càng được sử dụng nhiều hơn trong các lớp học ảo cũng như trong các chương trình đào tạo.
Tăng Trưởng trong Ứng Dụng Công Nghiệp: Việc áp dụng HMD cho tạo mẫu ảo, an toàn và hỗ trợ từ xa làm tăng năng suất công nghiệp.
Tăng Khả Năng Tiếp Cận của Người Tiêu Dùng: Cơ sở người tiêu dùng rộng hơn do các thiết bị độc lập giá rẻ và thư viện nội dung AR/VR ngày càng tăng.
Tích Hợp với AI và IoT: Tiếp theo đó, HMD sẽ có khả năng tương tác nhiều hơn thông qua AI với các thiết bị IoT và chức năng sẽ được tăng cường.
Theo một báo cáo mới của UnivDatos, Thị trường Màn hình gắn trên đầu dự kiến sẽ đạt 64.252,1 triệu USD vào năm 2032, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 24,7%. Các thiết bị đeo trên đầu hoặc lắp vào mũ bảo hiểm, mang đến cho người dùng trải nghiệm sống động trong thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) hoặc thực tế hỗn hợp (MR) được bao gồm trong thị trường Màn hình gắn trên đầu (HMD). Các ứng dụng trải dài trên các lĩnh vực trò chơi điện tử, chăm sóc sức khỏe, giáo dục, doanh nghiệp, quân sự và giải trí cho các thiết bị này. Động lực chính của một thị trường như vậy là nhu cầu ngày càng tăng đối với trải nghiệm chơi game nhập vai, việc nhanh chóng áp dụng các công nghệ AR/VR trong các ứng dụng dựa trên doanh nghiệp, các công nghệ hiển thị mới như OLED và Micro LED, và việc triển khai ngày càng tăng của mạng 5G tạo điều kiện thuận lợi cho khả năng kết nối trải nghiệm AR/VR. Các sáng kiến của chính phủ và đầu tư của khu vực tư nhân vào AR/VR đang đẩy nhanh việc áp dụng HMD trong đào tạo công nghiệp, cộng tác ảo, chăm sóc sức khỏe từ xa, v.v.
Trong số các thị trường phát triển nhanh nhất cho HMD là các quốc gia như Trung Quốc, Ấn Độ và Hàn Quốc. Hệ sinh thái sản xuất mạnh mẽ của nó được thúc đẩy bởi hệ sinh thái sản xuất mạnh mẽ, sự hỗ trợ của chính phủ đối với đổi mới AR/VR và việc áp dụng trong chơi game và đào tạo công nghiệp thúc đẩy sự tăng trưởng của nó. Được ghi nhận rằng Ấn Độ đang nổi lên như một thị trường quan trọng đối với chúng ta nhờ vào những người am hiểu công nghệ đang nở rộ, sự thâm nhập của điện thoại thông minh giá cả phải chăng và việc áp dụng AR/VR ngày càng tăng cho giáo dục và đào tạo từ xa. Điểm nổi bật là sự phát triển của nó bao gồm cơ sở hạ tầng 5G, cho phép trải nghiệm VR liền mạch và khả năng dẫn đầu trong đổi mới công nghệ, đặc biệt là chơi game. Do sự phong phú nhanh chóng của hệ sinh thái AR/VR từ các quốc gia này và tốc độ tăng trưởng tương ứng của thị trường HMD toàn cầu trong những năm tới.
Các hành động và quyết định của chính phủ có ảnh hưởng lớn đến sự phát triển và phân phối của Màn hình gắn trên đầu. Các lĩnh vực chính sách quan trọng bao gồm:
Trợ Cấp và Tài Trợ cho Phát Triển AR/VR: Các quốc gia như Trung Quốc, Hoa Kỳ và Hàn Quốc đều đang hỗ trợ nghiên cứu và đổi mới AR/VR thông qua các khoản trợ cấp và tài trợ do chính phủ các nước trên thế giới cung cấp.
Ưu Đãi Thuế cho Việc Áp Dụng Công Nghệ: Một số chính phủ trên khắp thế giới đã tạo ra các ưu đãi thuế để thu hút các công ty đầu tư vào công nghệ AR/VR cho các ứng dụng công nghiệp và do đó, HMD đang được áp dụng ở quy mô lớn trong các ngành như sản xuất và chăm sóc sức khỏe.
Tài Trợ cho Các Công Ty Khởi Nghiệp AR/VR: 'Ấn Độ Kỹ thuật số' của Ấn Độ và 'Thỏa thuận Mới Kỹ thuật số' của Hàn Quốc đều đang đi theo con đường tài trợ cho các công ty khởi nghiệp AR/VR để thúc đẩy tăng trưởng và đổi mới công nghệ, điều này sẽ cung cấp năng lượng cho các giải pháp nhập vai.
Tích Hợp AR/VR vào Giáo Dục: Các chính sách đang thúc đẩy các chính phủ đưa AR/VR vào chương trình giảng dạy để làm cho việc học tập trở nên thú vị và hiệu quả hơn.
Đầu Tư Quốc Phòng và Quân Sự: Trong các chương trình hiện đại hóa quốc phòng, các quốc gia như Hoa Kỳ và Israel đang đầu tư rất nhiều vào HMD hỗ trợ AR/VR cho huấn luyện quân sự, mô phỏng và sử dụng trong hoạt động.
Mở Rộng Cơ Sở Hạ Tầng 5G: Tại Châu Á-Thái Bình Dương, Châu Âu và Bắc Mỹ, các chính phủ đang thúc đẩy việc triển khai mạng 5G, điều này rất quan trọng để cung cấp trải nghiệm AR/VR liền mạch thông qua HMD.
Quy Định Về An Toàn và Chất Lượng: FDA ở Hoa Kỳ đang phát triển các tiêu chuẩn quy định AR/VR cho việc sử dụng HMD trong y tế để bảo vệ sự an toàn và tuân thủ chất lượng của HMD AR/VR được bệnh nhân sử dụng.
Sáng Kiến Nghiên Cứu Hợp Tác: Quỹ Horizon 2020 của Liên minh Châu Âu giúp các chương trình như quỹ này hợp tác trong các dự án AR/VR để thúc đẩy công nghệ HMD và ứng dụng của chúng trong các ngành công nghiệp khác nhau.
Xúc Tiến Sản Xuất Thông Minh: AR/VR được khuyến khích bởi các chính sách như 'Sản xuất tại Trung Quốc 2025' của Trung Quốc và 'Industrie 4.0' của Đức hỗ trợ sản xuất thông minh và đào tạo công nghiệp thông qua việc áp dụng HMD trong các lĩnh vực này.
Hỗ Trợ Sản Xuất Trong Nước: Một số chính phủ cung cấp các ưu đãi để trở thành nhà sản xuất thiết bị HMD địa phương nhằm giảm sự phụ thuộc vào nhập khẩu và thúc đẩy sản xuất trong nước.
Thị trường Màn hình gắn trên đầu (HMD) được thiết lập để tăng trưởng mạnh mẽ với sự tiến bộ trong công nghệ AR/VR và việc áp dụng ngày càng tăng trong các lĩnh vực khác nhau, bao gồm chơi game, chăm sóc sức khỏe, giáo dục và doanh nghiệp. Với tất cả sự hỗ trợ này từ các chính phủ trên khắp thế giới trong các chính sách thuận lợi và các sáng kiến tài trợ cũng như việc mở rộng cơ sở hạ tầng 5G để dễ dàng tiếp cận và hiệu suất, sự tăng trưởng này chỉ có thể tăng thêm. Những cải tiến công nghệ như màn hình độ phân giải cao, thiết kế nhẹ và tích hợp liền mạch với AI và IoT đều thúc đẩy thị trường. Các thị trường phát triển nhanh như Châu Á Thái Bình Dương sẽ tiếp tục thúc đẩy việc áp dụng ngành công nghiệp HMD khi những người chơi chính đầu tư vào nghiên cứu và phát triển để chuẩn bị cho tương lai bằng cách mang đến cho chúng ta trải nghiệm hấp dẫn và kết nối hơn.
Quy Mô Thị Trường, Xu Hướng & Dự Báo theo Doanh Thu | 2024−2032
Động Lực Thị Trường – Xu Hướng Hàng Đầu, Động Lực Tăng Trưởng, Hạn Chế và Cơ Hội Đầu Tư
Phân Khúc Thị Trường – Phân tích chi tiết theo Công nghệ, Ứng dụng và Thành phần
Bối Cảnh Cạnh Tranh – Các Nhà Cung Cấp Hàng Đầu và Các Nhà Cung Cấp Nổi Bật Khác
Nhận lại cuộc gọi