- Trang chủ
- Về chúng tôi
- Ngành
- Dịch vụ
- Đọc
- Liên hệ với chúng tôi
Tác giả: Vikas Kumar
11 tháng 10, 2021
Toàn cầuThị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tácDự kiến sẽ đạt giá trị thị trường 36,22 tỷ USD vào năm 2027, mở rộng với tốc độ CAGR hợp lý là 4,8% trong giai đoạn dự báo (2021-2028) từ 26,2 tỷ USD năm 2020. Một thiết bị tự phục vụ được triển khai tại nhiều tiện ích công cộng khác nhau và hỗ trợ người dùng tương tác với nội dung và thông tin kỹ thuật số thông qua giao diện thân thiện với người dùng được gọi là ki-ốt tương tác.
Thị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tác đang chứng kiến sự tăng trưởng do đầu tư ngày càng tăng để cài đặt ki-ốt và các sự hợp tác và quan hệ đối tác khác nhau giữa những người chơi trong ngành.Ví dụ, vào tháng 12 năm 2020, Olea Kiosks, Inc., một nhà cung cấp có tầm nhìn xa về các giải pháp ki-ốt tự phục vụ, đã công bố quan hệ đối tác chiến lược với UrVenue, nền tảng công nghệ khách sạn hàng đầu để đưa vào một điểm tiếp xúc khác của khách hàng tại các địa điểm và cơ sở khách sạn khác nhau, thúc đẩy doanh thu tự phục vụ bằng các giao dịch không tiếp xúc, không tài nguyên, có thương hiệu và luôn mở cửa kinh doanh.
Để có phân tích chi tiết về ki-ốt thương mại điện tử tương tác, hãy duyệt quahttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=10536
Hơn nữa, Nhu cầu về ki-ốt tương tác đã tăng lên trên toàn cầu do sự tăng trưởng trong sự phát triển của các thành phố thông minh và cơ sở hạ tầng thông minh được thúc đẩy bởi việc tăng chi tiêu công nghệ cho các sáng kiến thành phố thông minh của các tổ chức tư nhân và chính phủ khác nhau.Ví dụ, chi tiêu công nghệ toàn cầu cho các sáng kiến thành phố thông minh dự kiến sẽ đạt 189,5 tỷ USD vào năm 2023, tăng từ 104,3 tỷ USD năm 2019.Hơn nữa, nhu cầu quản lý đám đông ở nhiều nơi khác nhau và xu hướng của người tiêu dùng đối với các công nghệ tự phục vụ cho phép họ đạt được bất kỳ dịch vụ nào một cách độc lập mà không cần bất kỳ sự tham gia nào của bất kỳ đại diện nào cũng đang góp phần vào tốc độ tăng trưởng thị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tác trên toàn cầu.
Tuy nhiên, một số hạn chế chính trên thị trường bao gồm chi phí thiết lập cao của các hệ thống tự phục vụ và rủi ro tội phạm mạng đang cản trở sự tăng trưởng của thị trường này trên toàn cầu.
Dựa trên loại hình, thị trường được chia thành ki-ốt ngân hàng, ki-ốt tự phục vụ và ki-ốt bán hàng tự động. Phân khúc ki-ốt bán hàng tự động chiếm lĩnh thị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tác và chiếm XX% thị phần vào năm 2020 và sẽ chứng kiến CAGR đáng kể là XX% trong giai đoạn dự báo (2021-2027F) vì đây là một trong những cách thuận tiện nhất để lấy một món ăn nhanh và do đó, đã có sự gia tăng trong việc triển khai máy bán hàng tự động.Ví dụ, theo dữ liệu của ukvending, Nhật Bản là một trong những quốc gia hàng đầu tự hào có một máy bán hàng tự động cho 23 người.
Dựa trên thành phần, thị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tác toàn cầu được phân chia thành phần cứng, phần mềm và dịch vụ. Phân khúc phần cứng chiếm thị phần lớn nhất và dự kiến sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR là XX% trong giai đoạn dự báo 2021-2027. Phân khúc này bao gồm màn hình, máy in, máy quét, cảm biến, và những thứ khác. Sự tăng trưởng của phân khúc này là do sự tiến bộ công nghệ ngày càng tăng và việc ra mắt thường xuyên các ki-ốt tiên tiến. Do đó, đã có sự gia tăng nhu cầu về các phần cứng ki-ốt khác nhau vì ngày càng có nhiều người chơi trong ngành tập trung vào việc ra mắt các ki-ốt tiên tiến.
Yêu cầu Mẫu báo cáo duyệt quahttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=10536
Ngoài ra, báo cáo cung cấp báo cáo chi tiết cũng cung cấp thông tin chi tiết về thị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tác toàn cầu theo các khu vực như Bắc Mỹ (Hoa Kỳ, Canada và phần còn lại của Bắc Mỹ), Châu Âu (Đức, Pháp, Ý, Tây Ban Nha, Vương quốc Anh và phần còn lại của Châu Âu), Châu Á - Thái Bình Dương (Trung Quốc, Nhật Bản, Ấn Độ, Úc và phần còn lại của APAC), Phần còn lại của Thế giới đã được thực hiện. Bắc Mỹ thống trị thị trường và tạo ra doanh thu 20 tỷ USD vào năm 2020 do sự gia tăng chung trong các sáng kiến thành phố thông minh. Đồng thời, Châu Á - Thái Bình Dương cũng được xác định là một thị trường tiềm năng mang đến những cơ hội tăng trưởng đáng kể cho một số người chơi trên thị trường trong thị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tác toàn cầu.
NCR Corporation, Diebold Nixdorf AG, KIOSK Information Systems, ZEBRA Technologies Corporation, Emboss Ltd., Meridian Kiosks LLC, Advanced Kiosks, Redyref Interactive Kiosks, Source technologies, SlabbKiosks là một số người chơi chính hoạt động trên thị trường ki-ốt thương mại điện tử tương tác toàn cầu. Một số thương vụ M&A cùng với quan hệ đối tác đã được các người chơi này thực hiện để phát triển các ki-ốt mới và sáng tạo.
Ki-ốt Thương mại Điện tử Tương tác Toàn cầuPhân khúc Thị trường
Thông tin Chi tiết về Thị trường, theo Loại
Thông tin Chi tiết về Thị trường, theo Thành phần
Thông tin Chi tiết về Thị trường, theo Mục đích Sử dụng Cuối cùng
Thông tin Chi tiết về Thị trường, theo Khu vực
Hồ sơ Công ty Hàng đầu
Nhận lại cuộc gọi