Thị trường Thể thao điện tử MENA Dự kiến Tăng trưởng Vọt 21,1% để Đạt 25.972,4 Triệu USD vào năm 2030, Dự án của Univdatos Market Insights

Tác giả: Vikas Kumar

15 tháng 11, 2023

Điểm nổi bật chính của Báo cáo:

  • Chính phủ UAE đã thực hiện chính sách thị thực đặc biệt cho người chơi và chuyên gia Thể thao điện tử quốc tế, cho phép họ làm việc và thi đấu tại quốc gia này mà không gặp bất kỳ vấn đề nhập cư nào.
  • Ả Rập Saudi là thị trường trò chơi điện tử lớn thứ 19 trên thế giới và hiện đang trải qua mức tăng trưởng 41,1% theo năm đáng kể.
  • Năm 2022, chính phủ Ả Rập Saudi đã công bố kế hoạch đầu tư 133 tỷ đô la Mỹ vào ngành công nghiệp giải trí của quốc gia, bao gồm cả lĩnh vực thể thao điện tử. Khoản đầu tư này dự kiến sẽ tạo ra hàng nghìn việc làm mới và hỗ trợ sự phát triển của ngành thể thao điện tử tại quốc gia.
  • Theo một báo cáo của Ủy ban Công nghệ Thông tin và Truyền thông Ả Rập Saudi (CITC), số lượng game thủ thể thao điện tử ở Ả Rập Saudi đã tăng 28% chỉ trong năm ngoái. Với sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử ở Ả Rập Saudi, điều quan trọng là người chơi phải nhận thức được các mối đe dọa an ninh mạng đi kèm với nó.
  • NEOM có kế hoạch phát triển các cơ sở Thể thao điện tử, bao gồm các đấu trường chơi game chuyên dụng và các trung tâm đào tạo, có thể hỗ trợ sự phát triển của Thể thao điện tử trong khu vực.
  • Vào tháng 10 năm 2019, Hội nghị IGN đã diễn ra tại Dubai, giới thiệu các sản phẩm và dịch vụ chơi game khác nhau bao gồm thiết bị, phụ kiện và máy chơi game thể thao điện tử.

Theo một báo cáo mới của Univdatos Market Insights,Thị trường Thể thao điện tử MENAdự kiến đạt 25.972,4 Triệu USD vào năm 2030 bằng cách tăng trưởng với tốc độ CAGR là 21,1%.Thể thao điện tử, hay trò chơi điện tử, đề cập đến một hình thức chơi game video cạnh tranh được chơi và phát sóng trực tuyến. Nó liên quan đến những người chơi chuyên nghiệp hoặc các đội cạnh tranh với nhau trong các trò chơi điện tử khác nhau, chẳng hạn như Liên minh huyền thoại, Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2 và Fortnite, trong số những trò chơi khác. Thể thao điện tử đã trở nên phổ biến đáng kể trong những năm gần đây, với hàng triệu người xem theo dõi các giải đấu và giải vô địch chuyên nghiệp. Những sự kiện này thường cung cấp các giải thưởng lớn, thu hút những tài năng hàng đầu từ khắp nơi trên thế giới và biến việc chơi game thành một nghề nghiệp sinh lợi cho một số cá nhân.

Truy cập Mẫu PDF tại đây-https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=46937

Thể thao điện tử không chỉ giới hạn ở những người chơi chuyên nghiệp, vì cũng có một cộng đồng game thủ thông thường đang phát triển mạnh mẽ, những người thích chơi và phát trực tuyến trò chơi trực tuyến. Các nền tảng như Twitch và YouTube đã cho phép các game thủ chia sẻ kinh nghiệm chơi game của họ với những người khác, thu hút lượng khán giả lớn và xây dựng lượng người hâm mộ tận tâm. Giống như các môn thể thao truyền thống, thể thao điện tử có bộ quy tắc, quy định và các tổ chức riêng giám sát bối cảnh cạnh tranh. Các tổ chức này, chẳng hạn như Liên đoàn Thể thao Điện tử (ESL), giúp tổ chức các giải đấu, thiết lập các tiêu chuẩn và thúc đẩy lối chơi công bằng trong cộng đồng thể thao điện tử. Hơn nữa, Thể thao điện tử cũng đã thúc đẩy một loạt các ngành liên quan, chẳng hạn như phát triển trò chơi, dịch vụ phát trực tuyến, cá cược thể thao điện tử và tạo nội dung. Nó đã trở thành một lĩnh vực quan trọng của ngành công nghiệp giải trí, với các sự kiện và cá nhân thể thao điện tử ngày càng được công nhận rộng rãi và các thỏa thuận tài trợ.

Báo cáo cho thấy rằng sự phổ biến ngày càng tăng của trò chơi điện tử đã có tác động đáng kể đến ngành thể thao điện tử trong khu vực MENA. Một số cách thức tác động này đã được cảm nhận bao gồm:

  • Tăng nhu cầu về Thể thao điện tử: Với sự gia tăng mức độ phổ biến của trò chơi điện tử, nhu cầu về Thể thao điện tử cũng tăng lên tương ứng. Các giải đấu và giải đấu thể thao điện tử đã trở nên phổ biến hơn ở khu vực MENA và nhiều game thủ chuyên nghiệp đã trở thành người nổi tiếng.
  • Sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi điện tử: Ngành thể thao điện tử ở khu vực MENA đã phát triển đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty đầu tư vào phát triển và xuất bản trò chơi. Điều này đã dẫn đến việc tạo ra nhiều việc làm hơn và sự tăng trưởng của ngành công nghiệp trò chơi điện tử nói chung.
  • Tăng cường đầu tư: Các nhà đầu tư đã bắt đầu chú ý đến ngành thể thao điện tử ở khu vực MENA và đã có sự gia tăng đầu tư vào các công ty phát triển và xuất bản trò chơi. Điều này đã dẫn đến việc tạo ra nhiều trò chơi chất lượng cao hơn và sự tăng trưởng của ngành.
Thống kê ngành công nghiệp trò chơi điện tử ở Ả Rập Saudi

Ngoài ra, trong những năm gần đây, một số chính phủ ở Trung Đông và Bắc Phi đã thực hiện các chính sách và cung cấp hỗ trợ tài chính để tăng cường sự phát triển của ngành thể thao điện tử. Một số ví dụ bao gồm:

  1. Năm 2022, chính phủ Ả Rập Saudi đã công bố kế hoạch đầu tư 133 tỷ đô la Mỹ vào ngành công nghiệp giải trí của quốc gia, bao gồm cả lĩnh vực thể thao điện tử. Khoản đầu tư này dự kiến sẽ tạo ra hàng nghìn việc làm mới và hỗ trợ sự phát triển của ngành thể thao điện tử tại quốc gia.
  2. Chính phủ Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất đã đầu tư vào một số sáng kiến thể thao điện tử, bao gồm việc tạo ra một khu vực Thể thao điện tử chuyên dụng trong Trung tâm Thương mại Đa hàng hóa Dubai (DMCC). Chính phủ cũng đã cung cấp hỗ trợ tài chính cho việc phát triển các cơ sở Thể thao điện tử và tổ chức các giải đấu Thể thao điện tử.
  3. Chính phủ Qatar đã đầu tư vào việc phát triển một số sáng kiến thể thao điện tử, bao gồm việc tạo ra một trung tâm phát triển trò chơi trong Công viên Khoa học và Công nghệ Qatar. Chính phủ cũng đã cung cấp hỗ trợ tài chính cho việc phát triển các cơ sở Thể thao điện tử và tổ chức các giải đấu Thể thao điện tử.

Các chính sách và sáng kiến hỗ trợ tài chính này đã giúp tạo ra một môi trường thuận lợi hơn cho ngành thể thao điện tử ở Trung Đông và Bắc Phi và dự kiến sẽ hỗ trợ sự phát triển của ngành trong khu vực trong những năm tới.

Xu hướng ngày càng tăng của phân tích dữ liệu nâng cao và trí tuệ nhân tạo

Khu vực Trung Đông và Bắc Phi (MENA) đang chứng kiến xu hướng ngày càng tăng của việc kết hợp phân tích dữ liệu nâng cao và trí tuệ nhân tạo (AI) trong thể thao điện tử. Các công nghệ này đang được sử dụng để phân tích hành vi của người chơi, nâng cao trải nghiệm chơi game, cá nhân hóa nội dung và phát hiện gian lận hoặc các hoạt động bất hợp pháp. Chatbot và trợ lý ảo do AI cung cấp cũng ngày càng trở nên phổ biến trong việc giải quyết các câu hỏi của người chơi và cung cấp hỗ trợ theo thời gian thực. Xu hướng này không chỉ cải thiện mức độ tương tác và sự hài lòng của người chơi mà còn đóng góp vào sự tăng trưởng và khả năng cạnh tranh chung của ngành thể thao điện tử trong khu vực MENA.

Một vài khía cạnh hàng đầu bao gồm:

  • Phân tích dữ liệu nâng cao có thể giúp các nền tảng thể thao điện tử thu thập và phân tích dữ liệu người chơi để có được thông tin chi tiết về hành vi, sở thích và hiệu suất của người chơi. Thông tin này có thể được sử dụng để cá nhân hóa trải nghiệm chơi game, đề xuất trò chơi và cung cấp các ưu đãi tùy chỉnh. Các thuật toán AI có thể tăng cường hơn nữa các khả năng này bằng cách liên tục học hỏi từ các tương tác của người dùng và cải thiện các đề xuất.
  • Các công nghệ do AI cung cấp như học máy và xử lý ngôn ngữ tự nhiên có thể nâng cao trải nghiệm chơi game. AI có thể được sử dụng để tạo ra các đối thủ do máy tính điều khiển thực tế và đầy thử thách hơn, cung cấp hỗ trợ hoặc hướng dẫn trong trò chơi thông minh và tăng cường mô phỏng vật lý trò chơi.
  • Phân tích dữ liệu nâng cao có thể giúp xác định và ngăn chặn gian lận, hack hoặc các hoạt động bất hợp pháp trong thể thao điện tử. Bằng cách phân tích các mẫu chơi game và phát hiện các điểm bất thường, các thuật toán AI có thể gắn cờ các hành vi đáng ngờ, cho phép các nhà phát triển và nhà điều hành nền tảng thực hiện các hành động thích hợp.

Kết luận

Thị trường thể thao điện tử đã trải qua sự tăng trưởng đáng kể và đã trở thành một ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la. Các yếu tố như sự trỗi dậy của thể thao điện tử, khả năng tiếp cận trò chơi ngày càng tăng, những tiến bộ công nghệ và các dòng doanh thu khác nhau đã thúc đẩy sự tăng trưởng này. Khi ngành tiếp tục phát triển và thu hút nhiều người chơi và người xem hơn, nó dự kiến sẽ tiếp tục mở rộng trong những năm tới. Nhìn về phía trước, triển vọng tương lai của thị trường thể thao điện tử vẫn rất tích cực. Sự sẵn có ngày càng tăng của các thiết bị chơi game hiệu năng cao, chẳng hạn như máy chơi game, PC chơi game mạnh mẽ và tai nghe thực tế ảo, sẽ nâng cao trải nghiệm chơi game và thúc đẩy tăng trưởng thị trường. Hơn nữa, sự phát triển của trò chơi trên đám mây, nơi các trò chơi có thể được phát trực tiếp đến các thiết bị mà không cần phần cứng đắt tiền, dự kiến sẽ thúc đẩy thị trường. Việc mở rộng công nghệ 5G cũng được dự đoán sẽ có tác động đáng kể đến thị trường thể thao điện tử. Độ trễ thấp và kết nối tốc độ cao do mạng 5G cung cấp sẽ cho phép chơi game mượt mà hơn, giảm độ trễ và cải thiện trải nghiệm nhiều người chơi. Ngoài ra, tiềm năng tích hợp công nghệ blockchain trong thể thao điện tử là một sự phát triển thú vị. Blockchain có thể cung cấp bảo mật, minh bạch và quyền sở hữu tài sản trong trò chơi được tăng cường, tạo ra những cơ hội mới cho cả người chơi và nhà phát triển. Tóm lại, thị trường thể thao điện tử có một tương lai đầy hứa hẹn. Với sự tăng trưởng liên tục của trò chơi trực tuyến, sự trỗi dậy của thể thao điện tử, những tiến bộ trong công nghệ và tiềm năng của các công nghệ mới nổi, thị trường dự kiến sẽ mở rộng và phát triển, mang đến những trải nghiệm và cơ hội mới cho người chơi, nhà phát triển và các nhà đầu tư.

Các ưu đãi chính của Báo cáo

Quy mô thị trường, Xu hướng và Dự báo theo Doanh thu | 2023−2030

Động lực thị trường – Xu hướng hàng đầu, Động lực tăng trưởng, Hạn chế và Cơ hội đầu tư

Phân khúc thị trường – Phân tích chi tiết theo Loại phát trực tuyến, Thể loại trò chơi và Dòng doanh thu

Bối cảnh cạnh tranh – Các nhà cung cấp chính hàng đầu và các nhà cung cấp nổi bật khác

Nhận lại cuộc gọi


Tin tức liên quan