Thị trường Dịch vụ Over-The-Top Toàn cầu dự kiến sẽ chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể. APAC sẽ dẫn đầu sự tăng trưởng!

Tác giả: Vikas Kumar

12 tháng 1, 2023

Dịch vụ Over-The-Top (OTT) đề cập đến bất kỳ dịch vụ phát trực tuyến nào cung cấp nội dung qua internet. Ứng dụng OTT là bất kỳ ứng dụng hoặc dịch vụ nào cung cấp sản phẩm qua Internet và bỏ qua phương thức phân phối truyền thống. Các dịch vụ này thường liên quan đến truyền thông và phương tiện. Ngoài ra, chúng thường có chi phí thấp hơn so với phương pháp cung cấp truyền thông và liên lạc truyền thống. Trong những năm gần đây, nhu cầu về OTT đã tăng lên đáng kể do nhu cầu ngày càng tăng đối với TV thông minh cũng như việc áp dụng ngày càng nhiều các dịch vụ phát trực tuyến trực tuyến. Ví dụ: vào tháng 1 năm 2021, Firstlight Media đã hợp tác với nhà cung cấp dịch vụ over-the-top Struum để triển khai một nền tảng phát trực tuyến gốc trên đám mây. Sự hợp tác này tập trung vào việc cung cấp nội dung của nhiều nền tảng bằng một đăng ký Stream duy nhất.

Thị trường Dịch vụ Over-The-Top dự kiến ​​sẽ tăng trưởng với tốc độ ổn định khoảng 18% do việc sử dụng điện thoại thông minh ngày càng tăng và sự sẵn có của băng thông rộng không dây. Các công ty lớn trên thị trường cung cấp OTT cho các ứng dụng trò chơi trực tuyến với các tính năng công nghệ tiên tiến. Ví dụ: vào tháng 6 năm 2021, Roku Inc. và TCL Electronics đã cùng nhau ra mắt mẫu TV thông minh của họ ở Vương quốc Anh, cung cấp các kênh phát trực tuyến, hỗ trợ điều khiển bằng giọng nói, chất lượng hình ảnh nâng cao, v.v.

Yêu cầu bản dùng thử của báo cáo duyệt qua- https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=29969


Dựa trên dịch vụ, thị trường được phân khúc thành truyền thông, phương tiện, ứng dụng và đám mây. Danh mục phương tiện dự kiến ​​sẽ chứng kiến ​​CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo. Điều này là do số lượng nền tảng cung cấp phát trực tiếp ngày càng tăng, chẳng hạn như âm nhạc, trò chơi trực tuyến, thể thao và hòa nhạc. Hơn nữa, sự tham gia của các công ty toàn cầu vào các thị trường mới nổi góp phần vào sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ: vào tháng 5 năm 2021, Amazon India đã giới thiệu một dịch vụ phát video miễn phí có hỗ trợ quảng cáo có tên là mini tv có sẵn trong ứng dụng mua sắm Amazon. Nó có nội dung được tuyển chọn và tạo chuyên nghiệp trên các lĩnh vực thời trang, chương trình hài kịch, làm đẹp, phim bộ trên web và tin tức công nghệ

Trên cơ sở các ngành dọc dịch vụ, thị trường được phân loại thành truyền thông & giải trí, giáo dục & học tập, trò chơi và tiện ích dịch vụ. Trong số này, các tiện ích dịch vụ sẽ chiếm một thị phần đáng kể trên thị trường vào năm 2020. Điều này đề cập đến một mạng lưới dịch vụ trong đó nhà cung cấp dịch vụ chủ yếu kiểm soát dung lượng mạng để cung cấp dịch vụ và các dịch vụ trực tuyến dựa vào Internet công cộng để phân phối nội dung. Ngoài ra, phân khúc tiện ích dịch vụ dự kiến ​​sẽ tăng trưởng ổn định trong những năm tới do sự sẵn có của internet tốc độ cao và sự gia tăng của các thiết bị điện tử

Dựa trên loại hình, thị trường dịch vụ over-the-top đã được phân loại thành trò chơi trực tuyến, phát nhạc trực tuyến, video theo yêu cầu, truyền thông và các loại khác. Danh mục trò chơi trực tuyến sẽ chứng kiến ​​việc áp dụng OTT nhiều hơn trong giai đoạn dự báo. Vì đây là một trong những lĩnh vực ứng dụng phát triển mạnh mẽ. Nhiều nhà khai thác lớn đang hoạt động để sử dụng các dịch vụ OTT để phát hành và cung cấp trò chơi trực tuyến thành công, với khả năng mở rộng cho nhiều người dùng ở các địa điểm khác nhau. Ngoài ra, nhiều người dùng thích chất lượng HD cho nội dung trò chơi. Hơn nữa, thị trường trò chơi trực tuyến sẽ mang tính giao dịch hơn là dựa trên đăng ký, điều này đang thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường

Dựa trên mô hình kinh doanh, thị trường được phân khúc thành dựa trên đăng ký, dựa trên quảng cáo và dựa trên giao dịch. Danh mục mô hình kinh doanh dựa trên giao dịch sẽ chứng kiến ​​CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo. Điều này chủ yếu là do người dùng muốn trải nghiệm quyền sở hữu nội dung khi chơi trò chơi trực tuyến. Người tiêu dùng muốn mua toàn bộ nội dung để có thể sử dụng một cách linh hoạt và thoải mái bất cứ lúc nào. Hơn nữa, sự tham gia của các công ty toàn cầu vào các thị trường mới nổi góp phần vào sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ: YouTube đang ra mắt nền tảng OTT của mình vào năm 2022 để tạo sự thống trị trên thị trường
Để có phân tích chi tiết về Thị trường Dịch vụ Over-The-Top Toàn cầu, hãy duyệt quahttps://univdatos.com/report/over-the-top-services-market/


Trên cơ sở thiết bị phát trực tuyến, thị trường được phân loại thành điện thoại thông minh & máy tính bảng, máy tính để bàn & máy tính xách tay, IPTV & máy chơi game, hộp giải mã tín hiệu số và các loại khác. Trong số này, điện thoại thông minh & máy tính bảng sẽ chiếm một thị phần đáng kể trên thị trường vào năm 2020. Điều này chủ yếu là do sự gia tăng việc áp dụng các thiết bị di động và máy tính bảng để phát trực tuyến các dịch vụ over-the-top và sự tăng trưởng ở thị trường mong muốn đối với điện thoại thông minh màn hình lớn hơn ở các nền kinh tế đang phát triển đang thúc đẩy nhu cầu đối với phân khúc điện thoại thông minh và máy tính bảng. Ngoài ra, nhiều cải tiến liên tục trong các thiết bị di động và máy tính đã dẫn đến sự phát triển của các ứng dụng tiên tiến cho phép tải xuống dễ dàng, truy cập video và nhạc trực tiếp và phát trực tuyến nội dung trực tiếp trên máy tính xách tay, máy tính bảng, điện thoại thông minh và máy tính, bất kể địa điểm và thời gian. Do đó, điện thoại thông minh & máy tính bảng cung cấp khả năng kiểm soát và hiệu suất tốt hơn trong lĩnh vực nàyYêu cầu bản dùng thử của báo cáo duyệt qua- https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=29969


Dựa trên người dùng cuối, thị trường được phân khúc thành chăm sóc sức khỏe, truyền thông & giải trí, thương mại điện tử, CNTT & viễn thông, giáo dục và các loại khác. Danh mục truyền thông & giải trí sẽ chứng kiến ​​CAGR cao hơn trong giai đoạn dự báo. Điều này ngày càng tăng do sự gia tăng số lượng người tiêu dùng video kỹ thuật số. Vì nhiều nhà khai thác lớn đang nổi lên từ nhiều dịch vụ truyền thông truyền thống, bao gồm các đài truyền hình, người nắm giữ quyền, nhà cung cấp mạng, nhà cung cấp kết nối và nhà cung cấp thiết bị điện tử. Hơn nữa, các nhà cung cấp mới đang bỏ qua các giải pháp truyền hình cáp và truyền hình trả tiền truyền thống để cung cấp các dịch vụ phát trực tuyến nội dung dựa trên đăng ký. Ví dụ: NBCUniversal Media, LLC đang ra mắt các nền tảng phát trực tuyến dành riêng cho nội dung gốc và phát trực tuyến trực tiếp. Tương tự, các nhà cung cấp nắm giữ quyền như Disney+ và HBO dành nội dung gốc cho nền tảng của riêng họĐể có phân tích chi tiết về Thị trường Dịch vụ Over-The-Top Toàn cầu, hãy duyệt quahttps://univdatos.com/report/over-the-top-services-market/


Để hiểu rõ hơn về việc thị trường chấp nhận ngành dịch vụ over-the-top, thị trường được phân tích dựa trên sự hiện diện trên toàn thế giới tại các quốc gia như Bắc Mỹ (Hoa Kỳ, Canada, Phần còn lại của Bắc Mỹ), Châu Âu (Đức, Vương quốc Anh, Pháp, Tây Ban Nha, Ý, Phần còn lại của Châu Âu), Châu Á-Thái Bình Dương (Trung Quốc, Nhật Bản, Ấn Độ, Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương), Phần còn lại của Thế giới. APAC được dự đoán sẽ tăng trưởng với CAGR đáng kể trong giai đoạn dự báo. Sự tăng trưởng chủ yếu là do các thiết bị thông minh, băng thông rộng và kết nối internet, được thúc đẩy bởi sự xuất hiện của các công nghệ tiên tiến, chẳng hạn như 5G và 4G, cơ sở hạ tầng thanh toán được phát triển và một hệ sinh thái nội dung địa phương năng động đang thúc đẩy thị trường dịch vụ over-the-top tiến lên. Ngoài ra, các quốc gia như Trung Quốc và Nhật Bản là quê hương của các công ty lớn, chẳng hạn như Sega và Namco, những công ty đóng góp rất lớn vào doanh thu từ trò chơi trên Máy tính Cá nhân (PC) và có tiềm năng phát triển lớn trong những năm tới. Hơn nữa, do việc xem video trên thiết bị di động ngày càng tăng ở các thị trường mới nổi, các nhà cung cấp dịch vụ hàng đầu cũng đang giới thiệu các mô hình đăng ký dựa trên thiết bị di động, do đó thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường khu vực

Một số nhà khai thác lớn hoạt động trên thị trường bao gồm Facebook, Netflix, Amazon Prime Video, Microsoft Corporation, Google Chat, YouTube, Kakao, Hulu, IndieFlix và blinkBox Entertainment Limited.

Phân khúc Thị trường Dịch vụ Over-The-Top Toàn cầu


Thông tin chi tiết về thị trường, theo dịch vụ

• Truyền thông
• Phương tiện• Ứng dụng• Đám mây


Thông tin chi tiết về thị trường, theo ngành dọc dịch vụ

  • Truyền thông & Giải trí
  • Giáo dục & Học tập
  • Trò chơi
  • Tiện ích dịch vụ


Thông tin chi tiết về thị trường, theo loại

• Trò chơi trực tuyến
• Phát nhạc trực tuyến• Video theo yêu cầu• Truyền thông• Khác


Thông tin chi tiết về thị trường, theo mô hình kinh doanh

• Dựa trên đăng ký
• Dựa trên quảng cáo• Dựa trên giao dịch


Thông tin chi tiết về thị trường, theo thiết bị phát trực tuyến

  • Điện thoại thông minh & Máy tính bảng
  • Máy tính để bàn & Máy tính xách tay
  • IPTV & Máy chơi game
  • Hộp giải mã tín hiệu số
  • Khác

Thông tin chi tiết về thị trường, theo người dùng cuối

  • Chăm sóc sức khỏe
  • Truyền thông & giải trí
  • Thương mại điện tử
  • CNTT & Viễn thông
  • Giáo dục
  • Khác


Thông tin chi tiết về thị trường, theo khu vực

  • Bắc Mỹ
    • Hoa Kỳ
    • Canada
    • Phần còn lại của Bắc Mỹ
  • Châu Âu
    • Đức
    • Vương quốc Anh
    • Pháp
    • Ý
    • Tây Ban Nha
    • Phần còn lại của Châu Âu
  • Châu Á-Thái Bình Dương
    • Trung Quốc
    • Nhật Bản
    • Ấn Độ
    • Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương
  • Phần còn lại của Thế giới


Hồ sơ công ty hàng đầu

  • Facebook
  • Netflix
  • Amazon Prime Video
  • Microsoft Corporation
  • Google Chat
  • YouTube
  • Kakao
  • Hulu
  • IndieFlix
  • blinkBox Entertainment Limited

Nhận lại cuộc gọi


Tin tức liên quan