الواقع الافتراضي: ثورة صناعة السيارات

مؤلف: Vikas Kumar

١٥ سبتمبر ٢٠٢١

الواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي: ثورة صناعة السيارات

نشهد تقدم تكنولوجيا الواقع الافتراضي بسرعة في القطاعات الرئيسية في السوق مع تزايد قوة الآلات. على سبيل المثال، أصبح الواقع المعزز بالفعل سوقًا بمليارات الدولارات ومن المتوقع أن يستمر في النمو إلى ما يزيد عن 80 مليار دولار بحلول عام 2025 وفقًا لـ Goldman Sachs.

في الطرف الأدنى من سوق الواقع الافتراضي، حققت Google و Sony خطوات كبيرة في بيع منتجات الواقع الافتراضي الخاصة بهما مثل Google Cardboard وسماعات Sony PlayStation VR.

صالات عرض الواقع الافتراضي:

في صناعة السيارات، تنتقل تطبيقات الواقع الافتراضي من مختبرات البحث والتطوير والمصانع إلى صالات العرض والمنازل حيث يمكن للعملاء الدخول إلى بيئات صالات العرض الافتراضية وتجربة قيادة أي عدد من السيارات والتكوينات دون حتى مغادرة الوكالة. وفقًا للدراسات، يُقترح أنه بحلول عام 2020، سيتم بيع 5٪ من جميع السيارات عبر المنصات عبر الإنترنت. يتأثر استخدام الواقع الافتراضي لإشراك المستهلكين في صناعة السيارات بالاتجاهات المتغيرة للعملاء. إنهم يصلون الآن إلى صالات العرض بالتجزئة وهم أكثر اطلاعًا بكثير عن طريق البحث المكثف عبر الإنترنت مسبقًا. وبالتالي، تتم غالبية عملية السيارات الخاصة بالعملاء عبر الإنترنت. لذلك، فإن التخصيص هو الحاجة إلى الساعة وتتطلع صناعة السيارات إلى معالجة ذلك من خلال استثمار وتنفيذ تجارب الواقع الافتراضي المصممة خصيصًا لعملائها المحتملين. يساعدهم هذا أيضًا في إعداد مواقعهم في المناطق المأهولة بالسكان حيث يمكن للعملاء تجربة مجموعة منتجاتهم بالكامل رقميًا.

مفهوم القيادة الذاتية بالواقع الافتراضي:

اكتسب مفهوم السيارات ذاتية القيادة زخمًا أيضًا في السنوات الأخيرة حيث تحاول الشركات بالفعل طرح نماذجها التي اختبرت فيها Google بالفعل سيارتها "Waymo Car" التي تقود بمتوسط 5000 ميل بمفردها قبل الحاجة إلى تدخل بشري.

الاستثمار في الواقع الافتراضي للسيارات:

تستثمر العديد من الشركات المصنعة للمعدات الأصلية للسيارات في الوقت الحالي في تطوير وتنفيذ منتجات الواقع الافتراضي العملية. أحد الأمثلة على ذلك هو Jaguar Land Rover. يستضيف مقر التصميم والهندسة للشركة الموجود في وارويكشاير بالمملكة المتحدة مركز الابتكار الافتراضي (VIC)، وهو مركز رائد عالميًا لتقنيات الواقع الافتراضي لتطبيقات السيارات. تشهد صناعة السيارات فوائد الاستثمار في الواقع الافتراضي من خلال توفير هذه التجربة في المتاجر وفي المناسبات لدعم إطلاق السيارات عالميًا. ZeroLight هي المزود الأول في العالم لتصور السيارات وقامت بدمج الواقع الافتراضي على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة كجزء من عروضها الشاملة. إنها الشركة الوحيدة في سوق السيارات التي نشرت حلول الواقع الافتراضي التجارية عالية الجودة لعملائها والتي تشمل Audi و Pagani و Toyota جنبًا إلى جنب مع حلول السحابة والشاشة.

الواقع الافتراضي لأغراض تدريب السيارات:

يستخدم الواقع الافتراضي للسيارات أيضًا لأغراض التدريب مثل تدريب السائقين على التعامل مع سيناريوهات مختلفة تم إنشاؤها في الحياة الواقعية. افترض سيناريو انتهاك قاعدة حيث يمكن تدريب الشرطة على المطاردة على استخدام الأداة دون المساس بالتدفق السلس لحركة المرور وسلامة عامة الناس. يمكن لسائقي الرعاية الصحية أيضًا الاستفادة من الواقع الافتراضي لمحاكاة مواقف الحياة الواقعية. يمكن لسائقي سيارات الإسعاف تعلم كيفية توصيل المرضى المصابين بجروح خطيرة بأمان دون المساس بسلامتهم وسلامة الجمهور. يمكن أيضًا استخدام تقنية الواقع الافتراضي لتدريب الأشخاص الذين يتعلمون فقط كيفية قيادة السيارة.

الواقع الافتراضي للتوعية العامة والسلامة:

يمكن أيضًا استخدام الواقع الافتراضي لخلق الوعي لدى الجمهور عن طريق وضعهم في مواقف خطيرة في الحياة الواقعية في العالم. على سبيل المثال، استخدمت Toyota جهاز محاكاة القيادة طُلب فيه من المشاركين إجراء مكالمة هاتفية أثناء القيادة وبهذه الطريقة، يمكن تنبيه السائق إلى مهلة تركيزه وأوقات رد فعله والتي يمكن أن تكون خطيرة حقًا في العالم الحقيقي.

الخلاصة:

في الختام، يكفي القول أن صناعة السيارات ستقودها تقنية الواقع الافتراضي في السنوات القادمة مع صالات العرض الرقمية والسيارات ذاتية القيادة والدورات التدريبية للجمهور المطلوب.

احصل على مكالمة


مدونات ذات صلة

اشترك في نشراتنا الإخبارية

بإرسال هذا النموذج، أفهم أن بياناتي ستتم معالجتها بواسطة Univdatos كما هو موضح أعلاه وموصوف في سياسة الخصوصية. *