الواقع الافتراضي: ثورة صناعة السيارات

مؤلف: Vikas Kumar

١٥ سبتمبر ٢٠٢١

الواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي: ثورة صناعة السيارات

نشهد تقدماً سريعاً لتكنولوجيا الواقع الافتراضي في القطاعات الرئيسية من السوق مع ازدياد قوة الآلات. فعلى سبيل المثال، أصبح الواقع المعزز (AR) بالفعل سوقاً بمليارات الدولارات، ومن المتوقع أن يستمر في النمو ليصل إلى ما يزيد عن 80 مليار دولار بحلول عام 2025 وفقاً لـ Goldman Sachs.

في الطرف الأدنى من سوق الواقع الافتراضي، حققت Google و Sony خطوات كبيرة في بيع منتجات الواقع الافتراضي الخاصة بهما مثل Google Cardboard و Sony PlayStation VR Headsets.

صالات عرض الواقع الافتراضي:

في صناعة السيارات، تنتقل تطبيقات الواقع الافتراضي من مختبرات البحث والتطوير والمصانع إلى صالات العرض والمنازل حيث يمكن للعملاء دخول بيئات صالات العرض الافتراضية وتجربة قيادة أي عدد من السيارات والتكوينات دون حتى مغادرة الوكالة. ووفقاً للدراسات، يُقترح أنه بحلول عام 2020، سيتم بيع 5٪ من جميع السيارات عبر المنصات عبر الإنترنت. يتأثر استخدام الواقع الافتراضي لإشراك المستهلكين في صناعة السيارات بتغيير اتجاهات العملاء. فهم الآن يصلون إلى صالات عرض البيع بالتجزئة وهم أكثر اطلاعاً بكثير عن طريق البحث المكثف عبر الإنترنت مسبقاً. وبالتالي، فإن غالبية عملية السيارات للعملاء تتم عبر الإنترنت. لذلك، أصبح التخصيص ضرورة ملحة، وتتطلع صناعة السيارات إلى معالجة ذلك من خلال استثمار وتنفيذ تجارب الواقع الافتراضي المصممة خصيصاً لعملائها المحتملين. يساعدهم هذا أيضاً على إعداد مواقعهم في المناطق المأهولة بالسكان حيث يمكن للعملاء تجربة مجموعة منتجاتهم بأكملها رقمياً.

مفهوم القيادة الذاتية للواقع الافتراضي:

اكتسب مفهوم السيارات ذاتية القيادة أيضاً زخماً في السنوات الأخيرة حيث تحاول الشركات بالفعل طرح نماذجها التي اختبرت فيها Google بالفعل سيارتها "Waymo Car" التي تقود ما متوسطه 5000 ميل بمفردها قبل الحاجة إلى تدخل بشري.

الاستثمار في الواقع الافتراضي للسيارات:

تستثمر العديد من شركات تصنيع المعدات الأصلية للسيارات (OEMs) في الوقت الحالي في تطوير وتنفيذ منتجات الواقع الافتراضي العملية. أحد الأمثلة على ذلك هو Jaguar Land Rover. يستضيف مقر التصميم والهندسة للشركة الموجود في وارويكشاير، المملكة المتحدة، مركز الابتكار الافتراضي (VIC)، وهو مركز عالمي رائد لتقنيات الواقع الافتراضي لتطبيقات السيارات. تشهد صناعة السيارات فوائد الاستثمار في الواقع الافتراضي من خلال توفير هذه التجربة في المتاجر وفي الفعاليات لدعم إطلاق السيارات العالمية. ZeroLight هي المزود الأول في العالم لتصور السيارات وقامت بدمج الواقع الافتراضي على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف المحمولة كجزء من عروضها الشاملة. إنها الشركة الوحيدة في سوق السيارات التي نشرت حلول الواقع الافتراضي التجارية عالية الجودة لعملائها والتي تشمل Audi و Pagani و Toyota بالإضافة إلى حلول السحابة والشاشات.

الواقع الافتراضي لأغراض التدريب على السيارات:

يستخدم الواقع الافتراضي للسيارات أيضاً لأغراض التدريب مثل تدريب السائقين على التعامل مع سيناريوهات مختلفة معاد بناؤها في الحياة الواقعية. افترض سيناريو انتهاك للقواعد حيث يمكن تدريب مطاردة الشرطة على استخدام الأداة دون المساس بحركة المرور السلسة وسلامة عامة الناس. يمكن لسائقي قطاع الرعاية الصحية أيضاً الاستفادة من الواقع الافتراضي لمحاكاة مواقف الحياة الواقعية. يمكن لسائقي سيارات الإسعاف تعلم كيفية توصيل المرضى المصابين بجروح خطيرة بأمان دون المساس بسلامتهم وسلامة الجمهور. يمكن أيضاً استخدام تقنية الواقع الافتراضي لتدريب الأشخاص الذين يتعلمون للتو كيفية قيادة السيارة.

الواقع الافتراضي للتوعية والسلامة العامة:

يمكن أيضاً استخدام الواقع الافتراضي لخلق وعي لدى الجمهور من خلال وضعهم في مواقف خطيرة في الحياة الواقعية في العالم. على سبيل المثال، استخدمت Toyota جهاز محاكاة القيادة حيث طُلب من المشاركين إجراء مكالمة هاتفية أثناء القيادة وبهذه الطريقة، يمكن توعية السائق بفقدان التركيز وأوقات رد الفعل التي قد تكون خطيرة حقاً في العالم الحقيقي.

الخلاصة:

في الختام، يكفي القول أن صناعة السيارات ستكون مدفوعة بتقنية الواقع الافتراضي في السنوات القادمة مع صالات العرض الرقمية والسيارات ذاتية القيادة والدورات التدريبية للجمهور المطلوب.

احصل على مكالمة


مدونات ذات صلة