من المتوقع ارتفاع سوق تطبيقات تعليم البرمجة للأطفال بنسبة نمو قدرها 16.87٪ لتصل إلى XX مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030، وذلك وفقًا لتوقعات UNIVDATOS.

مؤلف: Himanshu Patni

٢٦ يونيو ٢٠٢٤

أهم النقاط البارزة في التقرير:

  • تزايد الطلب: كان هناك طلب متزايد على تعليم البرمجة بين الأطفال في السنوات الأخيرة بسبب الأهمية المتزايدة للتكنولوجيا في حياتنا اليومية. وقد أدى ذلك إلى زيادة في شعبية تطبيقات البرمجة للأطفال.
  • تنوع العروض: يقدم السوق مجموعة واسعة من تطبيقات البرمجة التي تلبي مختلف الفئات العمرية ومستويات المهارة. تتضمن بعض الخيارات الشائعة سكراتش جونيور وكود مونكي وهوبسكوتش. تعلم هذه التطبيقات مفاهيم البرمجة مثل الحلقات والشروط والمتغيرات من خلال الألعاب والأنشطة التفاعلية.
  • مخرجات التعلم: أظهرت الدراسات أن استخدام تطبيقات البرمجة يمكن أن يحسن المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والإبداع لدى الأطفال. كما أنه يساعدهم على تطوير التفكير المكاني والتفكير النقدي ومهارات التفكير المنطقي.
  • إمكانية الوصول: تم تصميم العديد من تطبيقات البرمجة للأطفال بميزات إمكانية الوصول مثل الأوامر الصوتية وواجهات السحب والإفلات وأدوات التحكم سهلة اللمس. وهذا يسهل على الأطفال من جميع الأعمار والقدرات تعلم كيفية البرمجة.
  • مشاركة الوالدين: في حين أن العديد من تطبيقات البرمجة للأطفال توفر تجارب تعليمية ذاتية التوجيه، إلا أن البعض الآخر يتطلب مشاركة الوالدين. ويشمل ذلك إعداد الحسابات ومراقبة التقدم وتوفير الدعم عند الحاجة.


بلغت قيمة سوق تطبيقات البرمجة للأطفال 5.9 مليون دولار في عام 2022 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل ثابت يبلغ حوالي 16.87٪ في الفترة المتوقعة (2023-2030). يشير سوق تطبيقات البرمجة للأطفال إلى الصناعة المتنامية لتطبيقات البرامج المصممة لتعليم الأطفال أساسيات برمجة الكمبيوتر من خلال الألعاب التفاعلية والألغاز والأنشطة الجذابة الأخرى. لقد نما سوق تطبيقات البرمجة للأطفال بسرعة في السنوات الأخيرة بسبب الطلب المتزايد على أدوات التعلم التفاعلية التي يمكن أن تزود الأطفال بالمهارات التي يحتاجونها للنجاح في العالم الرقمي. تعمل الشركات العاملة في سوق البرمجة عبر الإنترنت للأطفال على زيادة جهودها التسويقية والإعلانية لجذب انتباه الآباء المستعدين لتحسين مهارات البرمجة لدى أطفالهم، مما يضيف قيمة إلى السوق. علاوة على ذلك، أصبح الآباء أيضًا أكثر وعيًا بأهمية مهارات البرمجة ويشجعون أطفالهم على تعلم البرمجة عبر الإنترنت. على سبيل المثال، تروج WhiteHat Education بقوة لبرامج البرمجة الخاصة بها للأطفال، وتستهدف الآباء في الهند ودول أخرى.

اطلب صفحات عينة مجانية مع الرسوم البيانية والأشكال هنا: https://univdatos.com/reports/coding-apps-for-kids-market?popup=report-enquiry

بعض التطورات الأخيرة هي:

  • في مارس 2023، حصلت شركة التكنولوجيا التعليمية البولندية Coding Giants على جولة تمويل كبيرة بقيمة 3.5 مليون يورو من المستثمرين PortfoLion وNunatak Capital المتمركزين في أوروبا الوسطى والشرقية. يهدف هذا الاستثمار إلى دعم التوسع السريع للشركة، محليًا وفي الأسواق الأجنبية.
     
  • في فبراير 2023، جمعت شركة Bloomcoding، وهي شركة تكنولوجيا التعليم في مولدوفا تقوم بتعليم الأطفال البرمجة عبر منصة عبر الإنترنت بعد المدرسة باستخدام تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، مليون يورو في جولة تمويل بقيادة Credo Ventures ومقرها براغ، وInovo VC ومقرها وارسو، ومشاريع مقرها كييف.

الخلاصة

يشهد سوق تطبيقات البرمجة للأطفال نموًا كبيرًا بسبب عوامل مختلفة، بما في ذلك الطلب المتزايد على مهارات البرمجة بين الأطفال، وتوافر تطبيقات البرمجة للأطفال، والتطورات التكنولوجية، والمبادرات المتزايدة لمحو الأمية الرقمية من قبل الحكومات، وزيادة الاستثمار في الشركات الناشئة في مجال تكنولوجيا التعليم. وفقًا لـ UnivDatos، "تقرير سوق تطبيقات البرمجة للأطفال"، بلغت قيمة السوق العالمية 5.9 مليون دولار أمريكي في عام 2022، وتنمو بمعدل نمو سنوي مركب قدره 16.87٪ خلال الفترة المتوقعة من 2023 إلى 2030.

العروض الرئيسية للتقرير

حجم السوق والاتجاهات والتوقعات حسب الإيرادات | 2023-2030.

ديناميكيات السوق - الاتجاهات الرائدة ومحركات النمو والقيود وفرص الاستثمار.

تقسيم السوق - تحليل مفصل للاستخدام والنوع والمستخدمين النهائيين.

المشهد التنافسي - كبار البائعين الرئيسيين والبائعين البارزين الآخرين.

احصل على مكالمة


أخبار ذات صلة

اشترك في نشراتنا الإخبارية

بإرسال هذا النموذج، أفهم أن بياناتي ستتم معالجتها بواسطة Univdatos كما هو موضح أعلاه وموصوف في سياسة الخصوصية. *