سوق تطبيقات البرمجة للأطفال في ازدهار ملحوظ بنمو 16.87% ليصل إلى XX مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030، بحسب توقعات UNIVDATOS.

مؤلف: Himanshu Patni

٢٦ يونيو ٢٠٢٤

أبرز النقاط الرئيسية في التقرير:

  • تزايد الطلب: هناك طلب متزايد على تعليم البرمجة بين الأطفال في السنوات الأخيرة بسبب الأهمية المتزايدة للتكنولوجيا في حياتنا اليومية. وقد أدى ذلك إلى زيادة شعبية تطبيقات البرمجة للأطفال.
  • تنوع العروض: يقدم السوق مجموعة واسعة من تطبيقات البرمجة التي تلبي مختلف الفئات العمرية ومستويات المهارة. تتضمن بعض الخيارات الشائعة Scratch Jr. و Code Monkey و Hopscotch. تعلم هذه التطبيقات مفاهيم البرمجة مثل الحلقات والشروط والمتغيرات من خلال الألعاب والأنشطة التفاعلية.
  • نواتج التعلم: أظهرت الدراسات أن استخدام تطبيقات البرمجة يمكن أن يحسن المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والإبداع لدى الأطفال. كما أنه يساعدهم على تطوير التفكير المكاني والتفكير النقدي ومهارات التفكير المنطقي.
  • إمكانية الوصول: تم تصميم العديد من تطبيقات البرمجة للأطفال بميزات تسهيل الوصول مثل الأوامر الصوتية وواجهات السحب والإفلات وعناصر التحكم الملائمة للمس. وهذا يجعل من السهل على الأطفال من جميع الأعمار والقدرات تعلم كيفية البرمجة.
  • مشاركة الوالدين: في حين أن العديد من تطبيقات البرمجة للأطفال توفر تجارب تعليمية ذاتية التوجيه، إلا أن البعض الآخر يتطلب مشاركة الوالدين. ويشمل ذلك إعداد الحسابات ومراقبة التقدم وتوفير الدعم عند الحاجة.


بلغت قيمة سوق تطبيقات البرمجة للأطفال 5.9 مليون دولار في عام 2022 ومن المتوقع أن ينمو بمعدل ثابت يبلغ حوالي 16.87٪ في الفترة المتوقعة (2023-2030). يشير سوق تطبيقات البرمجة للأطفال إلى الصناعة المتنامية لتطبيقات البرامج المصممة لتعليم الأطفال أساسيات برمجة الكمبيوتر من خلال الألعاب التفاعلية والألغاز والأنشطة الجذابة الأخرى. يشهد سوق تطبيقات البرمجة للأطفال نموًا سريعًا في السنوات الأخيرة بسبب الطلب المتزايد على أدوات التعلم التفاعلية التي يمكن أن تزود الأطفال بالمهارات التي يحتاجون إليها للنجاح في العالم الرقمي. تعمل الشركات في سوق البرمجة عبر الإنترنت للأطفال على زيادة جهودها التسويقية والإعلانية لجذب انتباه الآباء المستعدين لتحسين مهارات البرمجة لدى أطفالهم، مما يضيف قيمة إلى السوق. علاوة على ذلك، أصبح الآباء أيضًا أكثر وعيًا بأهمية مهارات البرمجة ويشجعون أطفالهم على تعلم البرمجة عبر الإنترنت. على سبيل المثال، تقوم WhiteHat Education بالإعلان بقوة عن برامج البرمجة الخاصة بها للأطفال، وتستهدف الآباء في الهند ودول أخرى.

اطلب صفحات عينة مجانية مع الرسوم البيانية والأشكال هنا: https://univdatos.com/reports/coding-apps-for-kids-market?popup=report-enquiry

بعض التطورات الأخيرة هي:

  • في مارس 2023، حصلت شركة Edtech البولندية الناشئة، Coding Giants، على جولة تمويل كبيرة بقيمة 3.5 مليون يورو من المستثمرين PortfoLion و Nunatak Capital ومقرهما CEE. يهدف هذا الاستثمار إلى دعم التوسع السريع للشركة، سواء محليًا أو في الأسواق الخارجية.
     
  • في فبراير 2023، جمعت شركة Bloomcoding، وهي شركة Moldovan edtech تقوم بتعليم الأطفال البرمجة عبر منصة عبر الإنترنت بعد المدرسة باستخدام تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، مليون يورو في جولة تمويل بقيادة Credo Ventures ومقرها براغ، و Inovo VC ومقرها وارسو، والمشاريع القائمة في كييف.

الخلاصة

يشهد سوق تطبيقات البرمجة للأطفال نموًا كبيرًا بسبب عوامل مختلفة، بما في ذلك الطلب المتزايد على مهارات البرمجة بين الأطفال، وتوافر تطبيقات البرمجة للأطفال، والتقدم التكنولوجي، والمبادرات المتزايدة لمحو الأمية الرقمية من قبل الحكومات، وزيادة الاستثمار في الشركات الناشئة في مجال تكنولوجيا التعليم. وفقًا لتقرير UnivDatos، "سوق تطبيقات البرمجة للأطفال"، بلغت قيمة السوق العالمية 5.9 مليون دولار أمريكي في عام 2022، ونمت بمعدل نمو سنوي مركب قدره 16.87٪ خلال الفترة المتوقعة من 2023 إلى 2030.

العروض الرئيسية للتقرير

حجم السوق والاتجاهات والتوقعات حسب الإيرادات | 2023-2030.

ديناميكيات السوق - الاتجاهات الرائدة ومحركات النمو والقيود وفرص الاستثمار.

تقسيم السوق - تحليل تفصيلي للاستخدام والنوع والمستخدمين النهائيين.

المشهد التنافسي - كبار البائعين الرئيسيين والبائعين البارزين الآخرين.

احصل على مكالمة


أخبار ذات صلة