من المتوقع ارتفاع سوق تطبيقات الترميز للأطفال بنسبة نمو 16.87% ليصل إلى XX مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030، وذلك وفقًا لتوقعات UNIVDATOS.

مؤلف: Himanshu Patni

٢٦ يونيو ٢٠٢٤

أبرز النقاط الرئيسية في التقرير:

  • تزايد الطلب: كان هناك طلب متزايد على تعليم البرمجة بين الأطفال في السنوات الأخيرة بسبب الأهمية المتزايدة للتكنولوجيا في حياتنا اليومية. وقد أدى ذلك إلى زيادة كبيرة في شعبية تطبيقات البرمجة للأطفال.
  • مجموعة متنوعة من العروض: يقدم السوق مجموعة واسعة من تطبيقات البرمجة التي تلبي الفئات العمرية ومستويات المهارات المختلفة. تتضمن بعض الخيارات الشائعة Scratch Jr. و Code Monkey و Hopscotch. تعلم هذه التطبيقات مفاهيم البرمجة مثل الحلقات والشروط والمتغيرات من خلال الألعاب والأنشطة التفاعلية.
  • نتائج التعلم: أظهرت الدراسات أن استخدام تطبيقات البرمجة يمكن أن يحسن المهارات المعرفية وقدرات حل المشكلات والإبداع لدى الأطفال. كما أنه يساعدهم على تطوير التفكير المكاني والتفكير النقدي ومهارات التفكير المنطقي.
  • إمكانية الوصول: تم تصميم العديد من تطبيقات البرمجة للأطفال بميزات إمكانية الوصول مثل الأوامر الصوتية وواجهات السحب والإفلات وعناصر التحكم سهلة اللمس. هذا يجعل من السهل على الأطفال من جميع الأعمار والقدرات تعلم كيفية البرمجة.
  • مشاركة الوالدين: في حين أن العديد من تطبيقات البرمجة للأطفال توفر تجارب تعليمية ذاتية التوجيه، إلا أن البعض الآخر يتطلب مشاركة الوالدين. يتضمن ذلك إعداد الحسابات ومراقبة التقدم وتوفير الدعم عند الحاجة.


قُدِّرت قيمة سوق تطبيقات البرمجة للأطفال بـ 5.9 مليون دولار في عام 2022، ومن المتوقع أن ينمو بمعدل ثابت يبلغ حوالي 16.87٪ في الفترة المتوقعة (2023-2030). يشير سوق تطبيقات البرمجة للأطفال إلى الصناعة المتنامية لتطبيقات البرامج المصممة لتعليم الأطفال أساسيات برمجة الكمبيوتر من خلال الألعاب التفاعلية والألغاز والأنشطة الجذابة الأخرى. يشهد سوق تطبيقات البرمجة للأطفال نموًا سريعًا في السنوات الأخيرة بسبب تزايد الطلب على أدوات التعلم التفاعلية التي يمكن أن تزود الأطفال بالمهارات التي يحتاجون إليها للنجاح في العالم الرقمي. تعمل الشركات في سوق البرمجة عبر الإنترنت للأطفال على زيادة جهودها التسويقية والإعلانية لجذب انتباه الآباء المستعدين لتحسين مهارات البرمجة لأطفالهم، مما يضيف قيمة إلى السوق. علاوة على ذلك، أصبح الآباء أيضًا أكثر وعيًا بأهمية مهارات البرمجة ويشجعون أطفالهم على تعلم البرمجة عبر الإنترنت. على سبيل المثال، تقوم WhiteHat Education بالإعلان بقوة عن برامج البرمجة الخاصة بها للأطفال، واستهداف الآباء في الهند ودول أخرى.

اطلب صفحات عينات مجانية مع الرسوم البيانية والأشكال هنا: https://univdatos.com/reports/coding-apps-for-kids-market?popup=report-enquiry

بعض التطورات الأخيرة هي:

  • في مارس 2023، حصلت شركة التكنولوجيا التعليمية البولندية، Coding Giants، على جولة تمويل كبيرة قدرها 3.5 مليون يورو من المستثمرين PortfoLion و Nunatak Capital المتمركزين في CEE. يهدف هذا الاستثمار إلى دعم التوسع السريع للشركة، على الصعيدين المحلي والخارجي.
     
  • في فبراير 2023، جمعت شركة التكنولوجيا التعليمية Moldovan Bloomcoding، التي تعلم الأطفال البرمجة عبر منصة على الإنترنت بعد المدرسة باستخدام تقنيات الواقع المعزز والواقع الافتراضي، مليون يورو في جولة تمويل بقيادة Credo Ventures ومقرها براغ و Inovo VC ومقرها وارسو والمشاريع التي تتخذ من كييف مقراً لها.

الاستنتاج

يشهد سوق تطبيقات البرمجة للأطفال نموًا كبيرًا بسبب عوامل مختلفة، بما في ذلك تزايد الطلب على مهارات البرمجة بين الأطفال، وتوافر تطبيقات البرمجة للأطفال، والتقدم التكنولوجي، والمبادرات المتزايدة لمحو الأمية الرقمية من قبل الحكومات، وزيادة الاستثمار في الشركات الناشئة في مجال تكنولوجيا التعليم EdTech. وفقًا لـ UnivDatos، "تقرير سوق تطبيقات البرمجة للأطفال"، قُدِّرت قيمة السوق العالمية بـ 5.9 مليون دولار أمريكي في عام 2022، ونمت بمعدل نمو سنوي مركب قدره 16.87٪ خلال الفترة المتوقعة من 2023 إلى 2030.

العروض الرئيسية للتقرير

حجم السوق والاتجاهات والتوقعات حسب الإيرادات | 2023-2030.

ديناميكيات السوق - الاتجاهات الرائدة ومحركات النمو والقيود وفرص الاستثمار.

تقسيم السوق - تحليل تفصيلي للاستخدام والنوع والمستخدمين النهائيين.

المشهد التنافسي - كبار البائعين الرئيسيين وغيرهم من البائعين البارزين.

احصل على مكالمة


أخبار ذات صلة

اشترك في نشراتنا الإخبارية

بإرسال هذا النموذج، أفهم أن بياناتي ستتم معالجتها بواسطة Univdatos كما هو موضح أعلاه وموصوف في سياسة الخصوصية. *