من المتوقع أن يشهد سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالمي نموًا كبيرًا خلال الفترة المتوقعة. من المتوقع أن تشهد أمريكا الشمالية أعلى نمو

مؤلف: Vikas Kumar

٣ ديسمبر ٢٠٢١

سوق تطبيقات اللياقة البدنية

العالميسوق تطبيقات اللياقة البدنيةوصل إلى أكثر من 5 مليارات دولار أمريكي ومن المتوقع أن ينمو بشكل كبير بحلول عام 2027، ويتوسع بمعدل نمو سنوي مركب معقول يبلغ حوالي 25٪ خلال الفترة المتوقعة (2021-2027).

كان الاستخدام المتزايد للهواتف الذكية واعتماد المستهلكين المتزايد على منصة رقمية هو الدافع وراء التبني المتزايد لتطبيق اللياقة البدنية. أظهر المستخدمون النهائيون من مختلف البلدان مثل الصين واليابان والولايات المتحدة وكوريا الجنوبية والدول الأوروبية اهتمامًا بالاستثمار في تطبيقات اللياقة البدنية. في السنوات الماضية، تعاون العديد من مطوري التطبيقات والمنظمات العامة والخاصة والمعاهد الأخرى وشاركوا في تطوير تطبيقات مبتكرة جديدة كانت تعزز السوق. بلغ إجمالي مستخدمي الهواتف الذكية على مستوى العالم 4859.5 مليون في عام 2019 ومن المتوقع أن يصل إلى 6879.5 مليون بحلول عام 2027.

للحصول على تحليل مفصل لتطبيق اللياقة البدنية، استعرضhttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=12047

الانتشار المتزايد للسمنة وزيادة الوزن آخذ في الارتفاع بشكل كبير في جميع أنحاء العالم، وتضاعف تقريبًا منذ عام 1975. تعتبر السمنة من بين الأسباب الرئيسية للوفاة في جميع أنحاء العالم لأن الأشخاص المصابين بالسمنة عرضة للعديد من الحالات الصحية والأمراض الخطيرة.على سبيل المثال، وفقًا لمراكز السيطرة على الأمراض والوقاية منها، حدث أكثر من 900000 حالة دخول إلى المستشفيات للبالغين المصابين بـ COVID-19 في الولايات المتحدة بين بداية الوباء و 18 نوفمبر 2020. وتشير النماذج إلى أن 271800 (30.2٪) من حالات الدخول إلى المستشفيات هذه كانت تُعزى إلى السمنة.بسبب هذه الحقائق، هناك وعي متزايد بين المستهلكين للتخلص من الكيلوغرامات الزائدة. ونتيجة لذلك، هناك طلب متزايد على معدات اللياقة البدنية المنزلية حيث يختار المزيد والمزيد من الأشخاص ممارسة التمارين البدنية بوتيرتهم الخاصة في المنزل، مما يزيد من تعزيز نمو السوق على مستوى العالم.

مع العدد المتزايد للمهنيين العاملين والمشاكل التي يواجهها المستهلكون بسبب جداولهم المزدحمة وساعات العمل الطويلة، يتبنى العديد من المستهلكين بنشاط إجراءات التمرينات المنزلية، مما يؤدي بدوره إلى دفع نمو السوق. بالإضافة إلى ذلك، توفر الاتجاهات المتزايدة للتمارين المنزلية دفعة لسوق تطبيقات اللياقة البدنية حيث ينفق المزيد من المستهلكين على هذه المنتجات لممارسة التمارين الرياضية وتتبع فقدان الوزن وتتبع النشاط وما إلى ذلك.
كان لوباء COVID-19 تأثير غير مسبوق على الهيكل الاجتماعي والاقتصادي والرعاية الصحية في مختلف البلدان. خلال فترة COVID -19، شهد الناس تغيرات جذرية في أنماط حياتهم اليومية. وفقًا لتقرير المنتدى الاقتصادي العالمي، خلال فترة الإغلاق، أُجبرت صالات الألعاب الرياضية واستوديوهات اللياقة البدنية على الإغلاق أو التحول إلى النظام الرقمي. لذلك، نمت تطبيقات اللياقة البدنية بنسبة 50٪ تقريبًا خلال النصف الأول من عام 2020 وشهدت منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا (MENA) ثاني أعلى نمو في التنزيلات، بزيادة 55٪، تليها منطقة آسيا والمحيط الهادئ بزيادة 47٪

للحصول على تحليل مفصل لتأثير COVID-19 على تطبيق اللياقة البدنية، استعرضhttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=12047

بناءً على النظام الأساسي، يتجزأ السوق إلى Android و iOS و Windows. استحوذ قطاع Android على حصة السوق الرائدة وهيمنت على السوق. وفقًا لـ Statcounter، يمثل نظام Android أكثر من 70٪ من إجمالي نظام التشغيل. ومع ذلك، سيشهد قطاع iOS ارتفاعًا حادًا بسبب الاستخدام المتزايد لنظام iOS نظرًا لزيادة الدخل المتاح.
بناءً على النوع، يتجزأ السوق إلى تطبيقات التمارين والتمارين الرياضية، وإدارة الأمراض، وإدارة نمط الحياة، والتغذية والنظام الغذائي، والالتزام بالأدوية، وغيرها. استحوذ قطاع تطبيقات التمارين والتمارين الرياضية على حصة السوق الرئيسية في عام 2020. استحوذ القطاع على XX٪ من السوق في عام 2020. علاوة على ذلك، من المتوقع أن ينطلق سوق هذا القطاع بحلول عام 2027 من خلال النمو بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال الفترة 2020-2021 بسبب الشعبية المتزايدة بين الألفية والتغلغل المتزايد للهواتف الذكية.

للحصول على تحليل مفصل للمنطقة في تطبيق اللياقة البدنية، استعرضhttps://univdatos.com/report/fitness-app-market/

بالإضافة إلى ذلك، يقدم التقرير مبادرات مفصلة يتم اتخاذها في مجال النباتات الاصطناعية. يتم تصنيف السوق إلى مناطق متميزة بما في ذلك أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا وبقية أمريكا الشمالية) وأوروبا (ألمانيا وفرنسا وإسبانيا وإيطاليا والمملكة المتحدة وبقية أوروبا) ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ (الصين واليابان وأستراليا والهند وكوريا الجنوبية وبقية دول آسيا والمحيط الهادئ). تم إجراء بقية العالم. هيمنت منطقة أمريكا الشمالية على السوق واستحوذت على حصة السوق الرئيسية في عام 2020. ومع ذلك، من المتوقع أن تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ أعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة بسبب انتشار الإنترنت وزيادة وعي المستخدمين النهائيين.

سوق تطبيقات اللياقة البدنية العالميالتقسيم

رؤية السوق، حسب النوع

  • تطبيقات التمارين والتمارين الرياضية
  • إدارة الأمراض
  • إدارة نمط الحياة
  • التغذية والنظام الغذائي
  • الالتزام بالأدوية
  • أخرى

رؤية السوق، حسب النظام الأساسي

  • أندرويد
  • iOS
  • ويندوز

رؤية السوق، حسب الجنس

  • ذكر
  • أنثى

رؤية السوق، حسب الجهاز

  • الهواتف الذكية
  • الأجهزة اللوحية
  • الأجهزة القابلة للارتداء

رؤية السوق، حسب المنطقة

  • أمريكا الشمالية
    • الولايات المتحدة
    • كندا
    • بقية أمريكا الشمالية
  • أوروبا
    • فرنسا
    • ألمانيا
    • إسبانيا
    • إيطاليا
    • المملكة المتحدة
    • بقية أوروبا
  • آسيا والمحيط الهادئ
    • الصين
    • اليابان
    • الهند
    • كوريا الجنوبية
    • أستراليا
    • بقية آسيا والمحيط الهادئ
  • بقية العالم

ملفات تعريف الشركات الكبرى

  • أديداس
  • Fitbit, Inc.
  • Appster
  • Azumio, Inc.
  • MyFitnessPal Inc.
  • Applico
  • FitnessKeeper
  • Aaptiv
  • نايك
  • Noom

احصل على مكالمة


أخبار ذات صلة