- الرئيسية
- معلومات عنا
- صناعة
- الخدمات
- قراءة
- اتصل بنا
مؤلف: Himanshu Patni
١٧ فبراير ٢٠٢٣
الـسوق بيع تذاكر الفعاليات عبر الإنترنتمن المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب قوي يبلغ حوالي 8٪ خلال الفترة المتوقعة بسبب انتشار الهواتف الذكية وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.علاوة على ذلك، فإن الزيادة السكانية من جيل الألفية، الذين يفضلون الراحة على الوصول الفعلي إلى المكان، وارتفاع الدخل المتاح، والتركيز المتزايد على المعاملات غير الورقية هي العوامل الرئيسية التي تدفع نمو سوق بيع تذاكر الفعاليات عبر الإنترنت. بالإضافة إلى ذلك، تم تطوير واجهات هواتف محمولة سهلة الاستخدام وجذابة من قبل مزودي الخدمة لجعل حجز التذاكر أسهل وأسرع مما يساهم في نمو السوق.على سبيل المثال، في مايو 2021، أطلقت Ticketek تطبيقها الجديد App Clip للسماح للمعجبين الذين لديهم أجهزة iPhone بشراء تذاكر جوال خارج أماكن الفعاليات في يوم الحدث.
لإجراء تحليل مفصل لسوق بيع تذاكر الفعاليات عبر الإنترنت العالمي، تصفح–https://univdatos.com/report/online-event-ticketing-market/
بناءً على النظام الأساسي، يتم تقسيم السوق إلى سطح المكتب والجوال. استحوذ قطاع الهاتف المحمول على حصة كبيرة من السوق في عام 2020. هذه الحصة الكبيرة ترجع إلى زيادة اعتماد الهواتف الذكية وتوافر تطبيقات مختلفة لحجز الأفلام والرياضة والموسيقى والفعاليات الأخرى.على سبيل المثال، وفقًا لشركة IBM، ارتفع عدد مستخدمي الهواتف الذكية إلى ما يزيد عن 3 مليارات، ومن المتوقع أن يصل حجم القوى العاملة المتنقلة عالميًا إلى 1.87 مليار بحلول عام 2022.
حسب نوع الحدث، يتم تصنيف السوق إلى أفلام ورياضة وموسيقى وغيرها. من بين هذه الفئات، استحوذ قطاع نوع الأحداث الرياضية على حصة بارزة من سوق بيع تذاكر الفعاليات عبر الإنترنت العالمي في عام 2020. أدى زيادة مشاهدة الأحداث الرياضية إلى زيادة مبيعات التذاكر عبر الإنترنت للأحداث الرياضية. دوري كرة القدم الأمريكية (NFL)، وكأس العالم FIFA، والألعاب الأولمبية، وكأس العالم للكريكيت ICC، والدوري الهندي الممتاز (IPL) هي بعض من أكثر المسابقات الرياضية شعبية.على سبيل المثال، في مارس 2020، أعلنت NFL أن ما يقدر بنحو 208 مليون مشاهد أو أكثر شاهدوا Super Bowl LVI. يعتمد هذا الرقم على مسح أجري بالاشتراك مع Nielsen، والذي يضيف بيانات القياس للمساعدة في تحديد عدد الأشخاص، وخاصة في المواقف الجماعية، الذين ربما يكونون قد شاهدوا اللعبة.
اطلب عينة من التقرير، تصفحhttps://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=34153
لفهم أفضل لاعتماد السوق لصناعة بيع تذاكر الفعاليات عبر الإنترنت، يتم تحليل السوق بناءً على تواجده في جميع أنحاء العالم في دول مثل أمريكا الشمالية (الولايات المتحدة وكندا وبقية أمريكا الشمالية)، وأوروبا (ألمانيا والمملكة المتحدة وفرنسا وإيطاليا وإسبانيا وبقية أوروبا)، وآسيا والمحيط الهادئ (الصين واليابان والهند وبقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ)، وبقية العالم. من المتوقع أن ينمو سوق بيع تذاكر الفعاليات عبر الإنترنت في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بمعدل نمو سنوي مركب كبير خلال الفترة المتوقعة. ويرجع ذلك إلى زيادة الدخل المتاح، وارتفاع انتشار الهواتف الذكية، وزيادة الوصول إلى الإنترنت، والتوسع الحضري. لقد أظهر العملاء استعدادًا لدفع رسوم معالجة الإنترنت لتجاوز قوائم الانتظار الطويلة، خاصة في منطقة آسيا والمحيط الهادئ، مما أفاد هذا القطاع.
بعض اللاعبين الرئيسيين العاملين في السوق هم Atom Tickets LLC و Ticketek Pty Ltd و Cvent Inc. و KyaZoonga Inc. و Ticketmaster و Eventbee Inc. و Eventbrite و TickPick LLC و StubHub و ThunderTix
عالميسوق بيع تذاكر الفعاليات عبر الإنترنتالتقسيم
نظرة عامة على السوق، حسب النظام الأساسي
· سطح المكتب
· الجوال
نظرة عامة على السوق، حسب نوع الحدث
· أفلام
· رياضات
· موسيقى
· أخرى
نظرة عامة على السوق، حسب المنطقة
· أمريكا الشمالية
o الولايات المتحدة
o كندا
o بقية أمريكا الشمالية
· أوروبا
o ألمانيا
o المملكة المتحدة
o فرنسا
o إيطاليا
o إسبانيا
o بقية أوروبا
· آسيا والمحيط الهادئ
o الصين
o اليابان
o الهند
o بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ
· بقية العالم
ملفات تعريف الشركات الرئيسية
· Atom Tickets LLC
· Ticketek Pty Ltd
· Cvent Inc.
· KyaZoonga Inc.
· Ticketmaster
· Eventbee Inc.
· Eventbrite
· TickPick LLC
· StubHub
· ThunderTix
احصل على مكالمة