Die Zukunft erkunden: Wie Extended Reality den Alltag verändert
Extended Reality oder XR ist ein kommender Sammelbegriff für alle immersiven Technologien. XR ist ein Begriff, der sich auf alle realen und virtuellen kombinierten Umgebungen und die Interaktion von Maschinen mit dem Menschen bezieht, die von Computertechnologien und Wearables erzeugt wird. Sie umfasst repräsentative Formen wie Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Virtual Reality (VR) sowie den dazwischenliegenden Bereich.

Durch die Integration der virtuellen und „realen“ Welt oder durch die Erzeugung eines vollständig immersiven Erlebnisses verbessern alle immersiven Technologien die Realität, die wir erleben. Laut aktuellen Forschungsergebnissen glauben mehr als 60 % der Befragten, dass XR innerhalb der nächsten fünf Jahre weit verbreitet sein wird.
Augmented Reality (AR)
- In der Augmented Reality werden digitale Elemente und Informationen in der realen Welt platziert. Durch diese Begegnung ergänzen digitale Details wie Fotos, Text und Animationen die reale Welt. Über Fernseher, Tablets und Smartphones sowie AR-Brillen können Sie auf das Erlebnis zugreifen. Zu den bekanntesten Anwendungen von AR gehört das Spiel Pokémon GO.
Virtual Reality (VR)
- Benutzer tauchen während eines Virtual-Reality-Erlebnisses vollständig in eine digitale Simulation ein, im Gegensatz zur Augmented Reality. Für eine 360-Grad-Ansicht einer künstlichen Welt, die das Gehirn dazu bringt, zu denken, der Benutzer gehe beispielsweise auf dem Mond, tauche unter den Ozean oder betrete ein beliebiges neues Universum, das die VR-Entwickler gebaut haben, müssen Benutzer ein VR-Headset oder eine am Kopf montierte Anzeige tragen.
Mixed Reality (MR)
- Echtzeit-Interaktion zwischen digitalen und physischen Elementen ist in Mixed Reality möglich. Hybride Realität ist ein Begriff, der verwendet wurde, um diese neueste immersive Technologie zu beschreiben. Sie benötigt weitaus mehr Rechenleistung als VR oder AR und ein MR-Headset. Ein hervorragendes Beispiel ist Microsofts HoloLens, das es Ihnen unter anderem ermöglicht, digitale Objekte in den Raum zu platzieren, in dem Sie sich gerade befinden, und es Ihnen ermöglicht, sie herumzudrehen oder auf jede beliebige Weise mit ihnen zu interagieren.
Marktausblick
- Der Marktanteil für Extended Reality wird voraussichtlich von 2019 bis 2024 um 176,74 Milliarden US-Dollar steigen, und die Wachstumsimpulse des Marktes werden sich mit einer jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 60,46 % verlangsamen.
- Schätzungen von Forbes zufolge werden 2021 58,9 Millionen Amerikaner Virtual Reality nutzen, und 93,3 Millionen werden Augmented Reality mindestens einmal im Monat nutzen.
- Bei einer CAGR von 15,0 % von 2022 bis 2028 wird erwartet, dass die Größe des globalen Extended Reality-Marktes von 25.310 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 auf 67.870 Millionen US-Dollar bis zu diesem Jahr ansteigen wird.
- Der Markt für Augmented und Virtual Reality wurde im Jahr 2020 auf 14,84 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird voraussichtlich bis 2030 auf 454,73 Milliarden US-Dollar ansteigen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 40,7 Prozent entspricht.
- Bei einer CAGR von 28,7 % von 2022 bis 2028 wird erwartet, dass die Größe des weltweiten Mixed-Reality-Marktes von 331,4 Millionen US-Dollar im Jahr 2021 auf 2482,9 Millionen US-Dollar bis 2028 ansteigen wird.
- Gaming hat den größten Anteil (36 %), wenn es um Extended Reality geht, gefolgt vom Gesundheitswesen, und selbst die Nutzung von XR durch das Militär hat in den letzten Jahren enorm zugenommen.

Fazit
Die Grundlage von Extended Reality ist der Enaktivismus; alle Sinne werden stimuliert, um eine authentische, realistische Erfahrung zu erzeugen, die den ganzen Körper einbezieht und beeinflusst. Als das neueste Erzählinstrument, das uns zur Verfügung steht, betont XR die grenzenlosen Möglichkeiten, miteinander in einer Weise in Verbindung zu treten, die Bedeutung und Erschwinglichkeit, Nähe und Distanz sowie Sicherheit und Risiko in Einklang bringt. Die Verwendung von XR für humanitäre Arbeit beinhaltet mehr als nur die Anpassung an vergleichbare Märkte, sondern auch die Planung für Inklusion, die Vermittlung einer universellen Botschaft und die Vorbereitung auf die Reaktion der Welt.
