Es wird erwartet, dass der globale Fitness-App-Markt im Prognosezeitraum ein signifikantes Wachstum verzeichnen wird. Nordamerika wird das höchste Wachstum erleben.

Autor: Vikas Kumar

3. Dezember 2021

Fitness App Markt

Der globale Fitness App Markt erreichte mehr als 5 Mrd. USD und wird voraussichtlich bis 2027 erheblich wachsen, mit einer angemessenen CAGR von rund 25 % während des Prognosezeitraums (2021-2027).

Die vermehrte Nutzung von Smartphones und das wachsende Vertrauen der Verbraucher in eine digitale Plattform sind die treibenden Faktoren für die zunehmende Akzeptanz von Fitness-Apps. Endnutzer aus verschiedenen Ländern wie China, Japan, den USA, Südkorea und europäischen Ländern haben Interesse an Investitionen in Fitness-Apps gezeigt. In den vergangenen Jahren haben mehrere App-Entwickler, öffentliche und private Organisationen und andere derartige Institute bei der Entwicklung neuer innovativer Apps zusammengearbeitet und Partnerschaften geschlossen, was den Markt ankurbelt. Weltweit lag die Zahl der Smartphone-Nutzer im Jahr 2019 bei 4.859,5 Millionen und wird voraussichtlich bis 2027 6.879,5 Millionen erreichen.

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Die Prävalenz von Fettleibigkeit und Übergewicht nimmt weltweit dramatisch zu und hat sich seit 1975 fast verdreifacht. Fettleibigkeit gehört zu den Haupttodesursachen weltweit, da fettleibige Menschen anfällig für viele schwere Gesundheitsprobleme und Krankheiten sind. Zum Beispiel ereigneten sich laut CDC in den Vereinigten Staaten zwischen dem Beginn der Pandemie und dem 18. November 2020 mehr als 900.000 Krankenhauseinweisungen von Erwachsenen aufgrund von COVID-19. Modelle schätzen, dass 271.800 (30,2 %) dieser Krankenhauseinweisungen auf Fettleibigkeit zurückzuführen sind. Aufgrund dieser Tatsachen gibt es ein wachsendes Bewusstsein bei den Verbrauchern, die zusätzlichen Kilos abzubauen. Infolgedessen steigt die Nachfrage nach Fitnessgeräten für zu Hause, da immer mehr Menschen körperliche Übungen in ihrem eigenen Tempo zu Hause machen möchten, was das Marktwachstum weltweit weiter ankurbelt.

Mit der steigenden Zahl von Berufstätigen und den Problemen, mit denen Verbraucher aufgrund ihrer vollen Terminkalender und langen Arbeitszeiten konfrontiert sind, nehmen viele Verbraucher aktiv Trainingsroutinen zu Hause an, was wiederum das Marktwachstum vorantreibt. Auch die wachsenden Trends von Heimtrainings geben dem Fitness-App-Markt einen Schub, da immer mehr Verbraucher für diese Produkte für Trainings- und Gewichtsverlust-Tracking, Aktivitäts-Tracking usw. ausgeben.
Die COVID-19-Pandemie hatte beispiellose Auswirkungen auf die sozioökonomische und Gesundheitsstruktur in verschiedenen Ländern. Während der COVID-19-Zeit haben die Menschen erlebt, wie sich ihr täglicher Lebensstil drastisch verändert hat. Laut einem Bericht des Weltwirtschaftsforums mussten Fitnessstudios und Fitnessstudios während des Lockdowns schließen oder digital werden. Daher wuchsen Fitness-Apps im ersten Halbjahr 2020 um fast 50 %, und die Region Naher Osten und Nordafrika (MENA) verzeichnete mit einem Anstieg von 55 % das zweithöchste Wachstum bei den Downloads, gefolgt von Asien-Pazifik mit einem Anstieg von 47 %.

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Basierend auf der Plattform ist der Markt in Android, iOS und Windows unterteilt. Das Android-Segment sicherte sich den größten Marktanteil und dominierte den Markt. Laut Statcounter macht die Android-Plattform mehr als 70 % des gesamten Betriebssystems aus. Das iOS-Segment wird jedoch aufgrund der zunehmenden Nutzung von iOS aufgrund des steigenden verfügbaren Einkommens einen starken Anstieg erleben.
Basierend auf dem Typ ist der Markt in Trainings- und Übungs-Apps, Krankheitsmanagement, Lifestyle-Management, Ernährung und Diät, Medikamenteneinhaltung und Sonstige unterteilt. Das Segment der Trainings- und Übungs-Apps sicherte sich im Jahr 2020 den größten Marktanteil. Das Segment eroberte im Jahr 2020 XX % des Marktes. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Markt dieses Segments bis 2027 sprunghaft ansteigen wird, indem er während des Zeitraums 2020-2021 mit einer exponentiellen CAGR wächst, was auf die wachsende Popularität bei Millenniums und die zunehmende Verbreitung von Smartphones zurückzuführen ist.

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Darüber hinaus bietet der Bericht detaillierte Initiativen, die im Bereich der künstlichen Pflanzen ergriffen werden. Der Markt ist in verschiedene Regionen unterteilt, darunter Nordamerika (die USA, Kanada, Rest Nordamerikas), Europa (Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien und das Vereinigte Königreich und Rest Europas), Asien-Pazifik (China, Japan, Australien, Indien, Südkorea und der Rest des APAC), Rest der Welt wurde durchgeführt. Die Region Nordamerika dominierte den Markt und sicherte sich im Jahr 2020 den größten Marktanteil. Es wird jedoch erwartet, dass die Region Asien-Pazifik während des Prognosezeitraums aufgrund der Internetdurchdringung und des steigenden Bewusstseins der Endnutzer die höchste CAGR verzeichnen wird.

Globaler Fitness App MarktSegmentierung

Markteinblick, nach Typ

  • Trainings- und Übungs-Apps
  • Krankheitsmanagement
  • Lifestyle-Management
  • Ernährung und Diät
  • Medikamenteneinhaltung
  • Sonstige

Markteinblick, nach Plattform

  • Android
  • iOS
  • Windows

Markteinblick, nach Geschlecht

  • Männlich
  • Weiblich

Markteinblick, nach Gerät

  • Smartphones
  • Tablets
  • Tragbare Geräte

Markteinblick, nach Region

  • Nordamerika
    • Vereinigte Staaten
    • Kanada
    • Rest von Nordamerika
  • Europa
    • Frankreich
    • Deutschland
    • Spanien
    • Italien
    • Vereinigtes Königreich
    • Rest von Europa
  • Asien-Pazifik
    • China
    • Japan
    • Indien
    • Südkorea
    • Australien
    • Rest von Asien-Pazifik
  • Rest der Welt

Top-Firmenprofile

  • Adidas
  • Fitbit, Inc.
  • Appster
  • Azumio, Inc.
  • MyFitnessPal Inc.
  • Applico
  • FitnessKeeper
  • Aaptiv
  • Nike
  • Noom

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