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Autor: Vikas Kumar
26. Februar 2022

Es wird erwartet, dass der Mobile Games Market im Prognosezeitraum (2021-2027) mit einer CAGR von rund 16 % wachsen wird. Zu den Faktoren, die den Markt antreiben, gehören die wachsende Verbreitung von Smartphones, die Entwicklung von Mobile Games, der technologische Fortschritt, die zunehmende Akzeptanz von Trendtechnologien und das schnelle Bevölkerungswachstum. Die Gaming-Industrie in der Region entwickelt sich kontinuierlich im Einklang mit den neuesten Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality, um die Aufmerksamkeit und Fantasie von Gamern auf der ganzen Welt zu fesseln. AR kann Gamer von „ihrer Welt“ befreien und sie zum Spielen in die reale Welt führen. So haben beispielsweise große Hersteller von Spielekonsolen wie Nintendo und Microsoft das Potenzial von AR erkannt und übernehmen die Vorreiterrolle.
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Die Mobile-Gaming-Industrie erlebte während des durch die Pandemie erzwungenen Lockdowns weltweit einen dramatischen Aufstieg. Der Ausbruch von COVID-19 beflügelte das öffentliche Interesse an Online-Gaming aufgrund der weltweit geltenden Lockdown-Bestimmungen, die den Menschen mehr Freizeit für Gaming- und Freizeitaktivitäten einräumten. Darüber hinaus erhöhten die Social-Distancing-Auflagen die Anzahl der Internetnutzer. Die Mobile-Gaming-Technologie wird eingesetzt, um das Engagement zu verbessern, während Cloud Computing ein wichtiger Aspekt davon sein wird.
5G-Cloud-Gaming hat sich zum nächsten großen Trend auf dem Markt entwickelt. Infolgedessen rüsten sich Telekommunikationsbetreiber auf der ganzen Welt, um 5G-Tests durchzuführen, und Gaming-Unternehmen versuchen, ihre Produktlinie in Abhängigkeit von 5G-basierten Anwendungen zu erweitern. Die vermehrte Nutzung verschiedener Cloud-Gaming-Dienste wird es dem Mobile-Gaming-Markt ermöglichen, in den nächsten Jahren einen stetigen Aufwärtstrend zu verzeichnen. Darüber hinaus würden erhöhte Investitionen von Branchenakteuren zur Förderung von F&E-Aktivitäten erhebliche Marktchancen bieten.
Zum Beispiel: Laut einer Umfrage hat der Ausbruch der Pandemie und der darauffolgende Lockdown das Mobile Gaming in Indien beflügelt, wobei 45 Prozent der Inder in diesem Zeitraum anfingen, Spiele auf ihren Smartphones zu spielen. Dies führte auch zu einem Anstieg der Zeit, die mit Mobile Gaming verbracht wurde, und der Anzahl der Apps, mit denen sie experimentierten. Unter den engagierten Spielern verbrachten 40 Prozent mehr Zeit mit Gaming-Apps, während 38 Prozent von ihnen die Vielfalt der Spiele erhöhten, die sie spielten.
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Nach Plattform ist der Mobile Games Market in Plattform, Geräte und Altersgruppe unterteilt. Die Plattform ist weiter unterteilt in Android, iOS und andere, ähnlich ist das Gerätesegment weiter unterteilt in Smartphones, Tablets, Sonstige usw. Der große Anteil des Gerätesegments ist auf die wettbewerbsfähigen Preise der Mobile Games-Dienstleister und die großen Smartphone-Hersteller zurückzuführen.
Darüber hinaus hat die zunehmende Nutzung von Social-Media-Plattformen, darunter Facebook und Instagram, zu der signifikanten Entwicklung einer Vielzahl innovativer Mobile Games geführt. Der Markt wird auch weiterhin mit der starken Flexibilität der In-Game-Zahlungsmethoden wachsen.
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Für ein besseres Verständnis der Marktakzeptanz von Mobile Games wird der Markt für die Länder Nordamerika (USA, Kanada, Rest Nordamerikas), Europa (Deutschland, Vereinigtes Königreich, Frankreich, Italien, Spanien, Rest Europas), Asien-Pazifik (China, Japan, Indien, Australien, Rest Asien-Pazifik) und Rest der Welt analysiert. Nordamerika dominierte den Markt im Jahr 2020. Die hohe und wachsende Verbreitung von Smartphones, die Entwicklung von Mobile Games, der technologische Fortschritt, die zunehmende Akzeptanz von Trendtechnologien und das schnelle Bevölkerungswachstum tragen alle zu dem großen Anteil der nordamerikanischen Region bei.
Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt gehören Activision Blizzard, Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo, Apple, Electronic Arts, Google, Niantic, Bandai Namco usw. Mehrere Fusionen und Übernahmen sowie Partnerschaften wurden von diesen Akteuren unternommen, um ihre Präsenz in verschiedenen Regionen zu stärken.
Mobile Games Market Segmentierung
Markteinblicke nach Plattform
Markteinblicke nach Geräten
Markteinblicke nach Altersgruppe
Markteinblicke nach Region
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