Es wird erwartet, dass der globale Markt für Social-Networking-Apps ein signifikantes Wachstum verzeichnen wird. Asien-Pazifik wird das Wachstum anführen!

Autor: Himanshu Patni

13. Juli 2023

Es wird erwartet, dass der Markt für Social-Networking-Apps im Prognosezeitraum mit einer starken CAGR von rund 22 % wachsen wird, was auf die weltweit steigende Nachfrage nach 5G-Technologie zurückzuführen ist. Darüber hinaus tragen der Anstieg der Akzeptanz personalisierter, Feed-basierter Apps und die wachsende Nachfrage nach verschlüsselten und selbstzerstörerischen Messaging-basierten Social-Apps zum Wachstum des Marktes bei. Darüber hinaus trägt die zunehmende Nutzung sozialer Medien ebenfalls dazu bei, dass der Markt mit einer starken Wachstumsrate wächst. Laut Nasdaq, Inc. waren beispielsweise im Jahr 2022 weltweit etwa 4,6 Milliarden Menschen mit sozialen Medien verbunden, gegenüber 3,9 Milliarden im Jahr 2020.

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Basierend auf dem Marktplatz ist der Markt in den Google Play Store, den Apple App Store, den Microsoft Store und andere unterteilt. Unter diesen hatte der Google Play Store im Jahr 2020 den größten Marktanteil. Die Marktdominanz des Google Play Store ist auf die Präsenz vieler Android-Geräte weltweit im Vergleich zu anderen Marktplatz-basierten Geräten zurückzuführen. Außerdem bietet der Google Play Store im Vergleich zum Apple App Store, dem Microsoft Store und anderen Stores mehr Optionen für die Anzahl der Anwendungen auf dem Marktplatz.

Nach Geräten ist der Markt in Smartphones und andere unterteilt. Unter diesen eroberten Smartphones im Jahr 2020 einen dominierenden Anteil am Markt für Social-Networking-Apps und werden im prognostizierten Zeitraum voraussichtlich mit einer starken CAGR wachsen, was auf die steigende Verbreitung von Smartphones und die Zunahme der Nutzung von Smartphones weltweit zurückzuführen ist. Der Aufstieg von Smartphones hatte einen großen Einfluss auf die Nutzung sozialer Medien, da die meisten Nutzer digitale Medienzeit auf sozialen Websites verbringen und die meisten Unterhaltungs-Apps über ein Smartphone aufgerufen werden.

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Für ein besseres Verständnis der Marktakzeptanz der Telekommunikationsabrechnungssoftware-Branche wird der Markt basierend auf seiner weltweiten Präsenz in Ländern wie Nordamerika (USA, Kanada und das übrige Nordamerika), Europa (Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Italien, Spanien, übriges Europa), Asien-Pazifik (China, Japan, Indien, übriges Asien-Pazifik) und dem Rest der Welt analysiert. Es wird erwartet, dass APAC im Prognosezeitraum mit einer beträchtlichen CAGR wachsen wird, was auf die steigende Nachfrage nach KI-basierten Social-Networking-Anwendungen für Business Networking zurückzuführen ist. Darüber hinaus treibt die zunehmende Nutzung technisch komplexer Video-Reel-basierter Apps, die die Videobearbeitung unterstützen, die Expansion der Branche ebenfalls an. Darüber hinaus wird erwartet, dass die wachsende Basis von Internetabonnenten in Entwicklungsländern wie Indien, Bangladesch, China und anderen dem Markt in der Region lukrative Wachstumschancen bietet.

Einige der wichtigsten Akteure auf dem Markt sind Reddit, Inc.; Meta; Twitter, Inc.; Meetup; Tumblr, Inc.; Viber Media S.à r.l.; LinkedIn; ByteDance; Snap Inc.; und Koo Bombinate Technologies Pvt. Ltd.

Globale Marktsegmentierung für Social-Networking-Apps

Markteinblicke, nach Marktplatz

· Google Play Store

· Apple App Store

· Microsoft Store

· Andere

Markteinblicke, nach Gerät

· Smartphone

· Andere

Markteinblicke, nach Einnahmequelle

· Werbung

· In-App-Käufe

· Bezahlte Apps

Markteinblicke, nach Region

· Nordamerika

o USA

o Kanada

o Übriges Nordamerika

· Europa

o Deutschland

o Großbritannien

o Frankreich

o Italien

o Spanien

o Übriges Europa

· Asien-Pazifik

o China

o Japan

o Indien

o Übriges Asien-Pazifik

· Rest der Welt

Top-Unternehmensprofile

· Reddit, Inc.

· Meta

· Twitter, Inc.

· Meetup

· Tumblr, Inc.

· Viber Media S.à r.l.

· LinkedIn

· ByteDance

· Snap Inc.

· Koo Bombinate Technologies Pvt. Ltd.

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