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Autor: Himanshu Patni
10. Februar 2023
Der Markt für Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen wird voraussichtlich im Prognosezeitraum eine CAGR von etwa 35 % verzeichnen. Virtual Reality ist eine computergestützte Technologie mit Bildern und Dingen, die real erscheinen. Es wird erwartet, dass der Markt für VR-Technologien wächst und im Gesundheitswesen breitere Akzeptanz findet, da er bei der medizinischen Ausbildung, dem medizinischen Marketing, der Durchführung von Operationen und der Schaffung von Krankheitsbewusstsein hilft. Zu den Hauptfaktoren, die den Markt für Virtual Reality im Gesundheitswesen antreiben, gehören ein Anstieg der Inzidenz neurologischer Erkrankungen, eine steigende Nachfrage nach innovativen Diagnosetechniken und ein wachsendes Bewusstsein für die Vorteile von Virtual-Reality-Technologien. Darüber hinaus fördern die jüngsten Fortschritte und Kooperationen das Marktwachstum. Beispielsweise unterzeichnete Vuzix, ein führender Anbieter von tragbarer AR-, Virtual-Reality- und Displaytechnologie, im Juli 2021 eine Vereinbarung mit TeleVU über die Lieferung von M400 Smart Glasses, die bei medizinischer Fernunterstützung helfen werden. Dieses Gerät ist benutzerfreundlich und verfügt über eine audiovisuelle Verbindung zwischen Remote-Experten und Klinikern an vorderster Front.
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Basierend auf der Komponente ist der Markt in Hardware und Software unterteilt. Die Hardware-Kategorie wird im Prognosezeitraum voraussichtlich die höchste CAGR verzeichnen. Diese Virtual-Reality-Hardware umfasst PCs, Head-Mounted Displays (HMD) und andere Geräte wie Handys und Laptops. Darüber hinaus wird die wachsende Nachfrage nach verschiedenen Geräten wie 3D-Sensoren, intelligenten Brillen und Head-Mounted-Displays das Segmentwachstum in den kommenden Jahren antreiben.
Auf der Grundlage der Anwendung wird der Markt in Schmerztherapie, Aus- und Weiterbildung, Chirurgie, Patientenbetreuung, Rehabilitations- und Therapieverfahren und Sonstige unterteilt. Unter diesen hatte die Schmerztherapie im Jahr 2020 einen bedeutenden Marktanteil. Dies ist hauptsächlich auf den zunehmenden Einsatz von Virtual Reality (VR) in Operationen zurückzuführen, die ein dreidimensionales Bild der Anatomie und Physiologie eines Patienten liefern. Die Planung und Durchführung anspruchsvoller Operationen in VR erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass sie wirksam sind, wenn sie tatsächlich durchgeführt werden. Daher steigt die Nachfrage nach VR im Gesundheitswesen.
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Für ein besseres Verständnis der Marktakzeptanz von VR in der Gesundheitsbranche wird der Markt auf der Grundlage seiner weltweiten Präsenz in den Ländern Nordamerika (USA, Kanada und das restliche Nordamerika), Europa (Deutschland, Großbritannien, Frankreich, Spanien, Italien, Restliches Europa), Asien-Pazifik (China, Japan, Indien, Restliches Asien-Pazifik), Rest der Welt analysiert. Es wird erwartet, dass Nordamerika im Prognosezeitraum eine beträchtliche CAGR verzeichnen wird, was auf die steigenden Investitionen und die Einführung verschiedener fortschrittlicher Technologien wie immersiver Technologien im Gesundheitssektor sowie die Verfügbarkeit wichtiger Marktteilnehmer wie Microsoft, Apple, Google usw. zur Durchführung von Forschung im VR-Bereich zurückzuführen ist. Außerdem werden Prototypen für medizinische Virtual Reality am University of Southern California Institute for Creative Technologies entwickelt, das ebenfalls umfangreiche VR-Forschung betreibt. Darüber hinaus wird die wachsende Nachfrage nach VR im Gesundheitswesen durch eine Zunahme privater und öffentlicher Investitionen in die Entwicklung dieser Technologien im Gesundheitssektor sowie durch die Verfügbarkeit einer fortschrittlichen Gesundheitsinfrastruktur in der Region verursacht.
Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt gehören Koninklijke Philips N.V., SAMSUNG, EON Reality, CAE Inc., EchoPixel, Medical Realities Ltd., XRHealth USA INC., PSICO SMART APPS, S.L., HTC Corporation, Sony Corporation.
Globale VR (Virtual Reality) im Gesundheitswesen Segmentierung
Markteinblick, nach Komponente
· Hardware
· Software
Markteinblick, nach Anwendung
· Schmerztherapie
· Aus- und Weiterbildung
· Chirurgie
· Patientenbetreuung
· Rehabilitations- und Therapieverfahren
· Andere
Markteinblick, nach Technologie
· Vollständig immersiv
· Semi-Immersive
· Nicht-Immersive
Markteinblick, nach Endverbraucher
· Krankenhäuser, Kliniken und OP-Zentren
· Forschungsorganisationen und Pharmaunternehmen
· Regierungs- und Verteidigungseinrichtungen
· Forschungs- und Diagnoselabore
Markteinblick, nach Region
· Nordamerika
o USA
o Kanada
o Restliches Nordamerika
· Europa
o Deutschland
o Vereinigtes Königreich
o Frankreich
o Italien
o Spanien
o Restliches Europa
· Asien-Pazifik
o China
o Japan
o Indien
o Restlicher asiatisch-pazifischer Raum
· Rest der Welt
Top-Unternehmensprofile
· Koninklijke Philips N.V.
· SAMSUNG
· EON Reality
· CAE Inc.
· EchoPixel
· Medical Realities Ltd.
· XRHealth USA INC.
· PSICO SMART APPS, S.L.
· HTC Corporation
· Sony Corporation
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