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Autor: Vikas Kumar
11 de septiembre de 2024
Según un nuevo informe de UnivDatos, se espera que el mercado de avatares humanos digitales alcance alrededor de USD 178.500 millones en 2032, creciendo a una CAGR de ~40,6%. La tecnología digital está cambiando a un ritmo rápido y, en este nuevo entorno, la introducción de la idea de Avatar Humano Digital puede verse como un avance importante. Un avatar humano digital es un modelo controlado por computadora de un ser humano que puede reflejar ciertas características humanas, incluidas las características mecánicas y emotivas. Estos avatares se aplican ampliamente en juegos de computadora y entornos de realidad virtual, como elementos de redes sociales y marketing, servicio de atención al cliente y la industria de la salud. El mercado de avatares humanos digitales está creciendo rápidamente en todo el mundo, respaldado por la IA, los gráficos y la creciente tendencia de exigir experiencias virtuales.
Descubra información sobre el mercado de avatares humanos digitales: https://univdatos.com/reports/digital-human-avatar-market?popup=report-enquiry
Necesidad global de imágenes virtuales del cuerpo humano
El mercado mundial de avatares humanos digitales está creciendo rápidamente por varias razones, como se explica a continuación. Una de las más importantes es el negocio de los juegos, que siempre busca desarrollar sus servicios para brindar a los jugadores una experiencia mejor y más real. Esto se ha visto impulsado por la invención de la realidad virtual y la realidad aumentada, donde los usuarios requieren avatares realistas que se puedan representar en los entornos.
Además, la aplicación de avatares en los sitios de redes sociales también está cambiando la forma en que las personas y las cosas interactúan a través de Internet. Los usuarios pueden manifestarse en la realidad virtual a través de diversas emociones con la ayuda de sus avatares digitales. Con el aumento de los casos de trabajo remoto y reuniones virtuales, hay un uso creciente de asistentes de oficina virtuales y avatares digitales personalizados en las comunicaciones y compromisos comerciales.
Además, con la ayuda de innovaciones en inteligencia artificial y aprendizaje automático, se están desarrollando avatares con capacidades mejoradas para percibir las emociones de las personas. Esto tiene profundas consecuencias, especialmente para su aplicación en las áreas de salud mental, educación y atención al cliente, donde las relaciones interpersonales son fundamentales.
El uso de Avatares Humanos Digitales
1. Juegos: Como se ha visto en el campo de los juegos, los avatares son muy útiles cuando se trata de generar participación. También pueden vestirse como sus avatares para adaptarse a sí mismos, lo que les hace desarrollar un apego hacia el juego. Los avatares más nuevos también pueden responder y dar reacciones a las acciones y decisiones tomadas por los jugadores, lo que hace que cada juego sea especial para cada jugador.
2. Realidad virtual y realidad aumentada: Tanto la realidad virtual como la realidad aumentada utilizan avatares como instrumentos principales para simular la interacción entre los usuarios en entornos virtuales. En el caso de las plataformas sociales de realidad virtual, estos avatares pueden ayudar a los usuarios a presentarse para aumentar el alcance de la interacción y la colaboración sociales.
3. Atención médica: La telemedicina y la salud mental son algunas de las áreas donde los avatares digitales se están incorporando en la sociedad actual. Los terapeutas virtuales pueden estar disponibles para los pacientes, y esto ayuda a ofrecer el aliento necesario a los pacientes, especialmente en temas delicados, ya que los pacientes se sienten más cómodos con el entorno.
4. Educación y capacitación: También se ha descubierto que los avatares digitales se están aplicando en plataformas de aprendizaje electrónico para mejorar el proceso de aprendizaje a través de la interacción. Pueden ser útiles como tutores o navegantes para brindar retroalimentación y apoyo inmediatos a los estudiantes.
5. Redes sociales: Los avatares están cambiando la forma en que las personas interactúan en las plataformas de redes sociales, ya que a las personas se les brinda una vía a través de la cual pueden ejercer su creatividad. Algunas características incluyen la personalización del avatar que permite a los usuarios interactuar con amigos y otros miembros dentro de diferentes comunidades.
Desarrollos/Programas de Concientización Recientes: – Varios actores clave y gobiernos están adoptando rápidamente alianzas estratégicas, como asociaciones o programas de concientización: –
En junio de 2023, Epic Games, Inc., un desarrollador de software y videojuegos, lanzó MetaHuman Animator, un conjunto de herramientas de rendimiento y animación facial para su marco MetaHuman. Se espera que el producto produzca animación facial de alta calidad para cineastas de Hollywood y desarrolladores de juegos AAA.
En febrero de 2023, Liquid Avatar Technologies y Aftermath Islands colaboraron para introducir avatares impulsados por Inteligencia Artificial (IA) en el Metaverso. Estos avatares, desarrollados utilizando la tecnología OpenAI GPT3 con más de 175 mil millones de parámetros, están diseñados para servir como embajadores virtuales de la marca que ofrecen servicio, educación, información y experiencia en comercio electrónico las 24 horas, los 7 días de la semana.
Marzo de 2023 – X-Avatar es un modelo de avatar humano implícito expresivo desarrollado por un equipo de investigación de ETH Zurich y Microsoft para representar con precisión el cuerpo humano y los movimientos de las manos, las expresiones y otras características físicas. Las exploraciones 3D posadas y las imágenes RGB-D son las dos entradas que X-Avatar permite procesar. Un modelo humano descrito por superficies implícitas neuronales articuladas captura la topología variada de individuos vestidos. Al mismo tiempo, un nuevo método de inicialización consciente de las partes aumenta la calidad de la salida al aumentar la tasa de muestreo para las partes del cuerpo más pequeñas.
Noviembre de 2022 – Ogilvy anunció la apertura de Reality, un "laboratorio" para experiencias digitales dedicado a explorar y desarrollar nuevos usos para tecnologías como AR, VR y NFT. La firma se concentrará en tres áreas principales: Realidad Aumentada (AR), "experiencias sintéticas", que incluyen avatares de marca y personas virtuales, y "experiencias descentralizadas", que incluyen diseño de NFT y aplicaciones web3. Con esta declaración, Ogilvy se convierte en la segunda agencia de red en invertir significativamente en la creación de avatares de marca virtuales.
Haga clic aquí para ver la descripción del informe y la tabla de contenido: https://univdatos.com/reports/digital-human-avatar-market
Conclusión
Actualmente, la tasa de consumo del avatar humano digital a nivel mundial está creciendo con la creciente demanda de otras experiencias y aplicaciones digitales en diferentes campos. En el futuro, a medida que la tecnología avance cada vez más, los avatares humanos digitales se convertirán en el núcleo de las interacciones entre las personas y el mundo virtual. Tiene sus aplicaciones desde juegos y redes sociales hasta atención médica, educación, etc., lo que abre inmensas oportunidades para su crecimiento y desarrollo. Las empresas y los individuos perciben la importancia de tener avatares, y este mercado solo crecerá en el futuro, haciéndolo más atractivo para el crecimiento y la inversión. Según el análisis de UnivDatos Market Insights, los avatares con la capacidad de reconocer y replicar las emociones humanas son cada vez más frecuentes. Además, los avatares se están integrando en entornos AR para experiencias más inmersivas. El mercado se valoró en USD 9.300 millones en 2023, creciendo a una CAGR de ~40,6% durante el período de pronóstico de 2024 a 2032 para alcanzar los USD 178.500 millones en 2032.
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