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Autor: Aman Sharma, Research Analyst
18 de febrero de 2025
Según un nuevo informe de UnivDatos, elMercado de Deportes de Fantasíase espera que alcance aproximadamente los USD 92,08 mil millones en 2032, con un crecimiento a una CAGR del 14,13%. El deporte de fantasía, una moda reciente en el mundo virtual, implica la selección de equipos de personalidades deportivas reales para que se desempeñen de manera similar en una liga virtual con las puntuaciones de juegos reales. Desde el fútbol hasta el críquet, el baloncesto y el béisbol, los aficionados se han vuelto locos por los deportes de fantasía que han transformado la forma en que el público se mantiene conectado a sus eventos deportivos favoritos y se han convertido en una fuerza importante en el mercado internacionalmente. Caracterizada por su aspecto interactivo y estratégico, esta industria se ha expandido enormemente en lo que respecta a las nuevas tecnologías y a un número creciente de personas amantes del deporte.
Actualmente, el mercado de los deportes de fantasía no ha hecho más que aumentar año tras año, gracias a una mayor participación en las ligas deportivas y a la presencia de redes virtuales. América del Norte es la primera en consumir fútbol y baloncesto de fantasía, seguida por Europa, Asia-Pacífico, especialmente India. Donde el críquet reina y la penetración asequible de Internet es lo más importante. También hay una creciente interacción entre Europa y América Latina, especialmente en el fútbol.
Dinámica de costos
El modelo de costos de una plataforma de deportes de fantasía consiste en el desarrollo, la operación y la adquisición de usuarios. Por lo tanto, la construcción de estas plataformas implica altos niveles de inversión en forma de desarrollo de aplicaciones y alojamiento de servidores. Las organizaciones también gastan grandes cantidades de dinero en otros aspectos del marketing, incluidas las promociones, las asociaciones y las palabras de personalidades influyentes. A pesar de estos costos, la industria mantiene un modelo de negocio diversificado con un modelo de ingresos que incluye cuotas de suscripción, publicidad, ingresos dentro de la aplicación y patrocinios de ligas.
Por el lado del consumidor, va desde juegos que están abiertos a todos hasta torneos o batallas de pago con cuotas de inscripción para recompensas económicas. Estos modelos de precios reflejan el hecho de que el juego tiene tanto aficionados casuales como jugadores serios. Además, la llegada del sistema blockchain proporcionó un espectro de nuevas formas de ganar en línea, incluido el comercio de acciones de fantasía, la venta de NFT, etc.
Participación de los aficionados:Los deportes de fantasía mejoran la participación de los aficionados, mucho más que simplemente usar la computadora para seguir directamente los juegos. Permiten a los aficionados rastrear el rendimiento de los jugadores, las tácticas del equipo y los calendarios de la liga para que los aficionados puedan tener una experiencia más rica.
Monetización para ligas y equipos:Ciertas ligas y equipos deportivos contratan las plataformas de deportes de fantasía para ofrecer oportunidades adicionales de generación de ingresos a través de patrocinios, promociones de marca y mercancías.
Análisis de datos e IA:A través de estadísticas y servicios de big data e inteligencia artificial, abandonan a los jugadores, las tendencias y las sugerencias. También añade valor a la experiencia del usuario, así como a la evolución del uso de análisis en el deporte.
Gamificación e interacción social:Para que los consumidores participen en los deportes de fantasía, incorporan factores como tarjetas de puntuación, insignias e incentivos. Las ideas grupales, la competencia, las discusiones y otros atributos interactivos socializan al usuario.
Valor educativo:Por lo tanto, los deportes de fantasía permiten a los aficionados apreciar la mecánica de los deportes y los eventos deportivos, la función de un jugador en particular o el plan de juego, y realizar análisis cuantitativos y cualitativos. Este aspecto educativo complementa la recepción del deporte de esa manera.
Desarrollos recientes/Programas de sensibilización: -Varios actores clave y gobiernos están adoptando rápidamente alianzas estratégicas, como asociaciones o programas de sensibilización: -
En mayo de 2022, el sitio web sueco Fotbollskanalen obtuvo la oferta de deportes de fantasía insignia de FSport de la empresa de juegos y medios con sede en Helsingborg. FSportwill colaborará con TV4 para suministrar al Canal de Fútbol su producto FSportFree y la plataforma diaria de deportes de fantasía adjunta. De acuerdo con su acuerdo, TV4 promoverá los juegos en su sitio web y canales de redes sociales bajo una nueva marca de deportes de fantasía y permitirá a las personas participar en juegos gratuitos.
Octubre de 2023:Dream Game Studios, una división de Dream Sports, la empresa matriz de Dream11, ha lanzado su juego para móviles debut, "Dream Cricket 2024,". Inicialmente disponible en Android, el juego cuenta con gráficos 3D, elementos interactivos y visuales cinematográficos, con una versión para iOS en desarrollo.
Septiembre de 2022:NBC Sports Next, una división de NBC Sports, adquirió Rapid Replay, un proveedor de transmisión de video de deportes juveniles. Esta integración tiene como objetivo mejorar las capacidades de video para entrenadores, atletas y aficionados, en línea con su compromiso de elevar la experiencia de los deportes juveniles a través de contenido inmersivo.
El mercado mundial de deportes de fantasía se expande basándose en los desarrollos tecnológicos, los cambios en las tendencias de los consumidores y la creciente popularidad de las ligas deportivas en todo el mundo. Si bien las plataformas evolucionan con el uso de la inteligencia artificial, blockchain y el diseño de juegos, las oportunidades siguen siendo enormes. Sin embargo, cuestiones como la regulación, la competencia en los países desarrollados o el problema de la retención de usuarios son cuestiones que se deben abordar para elaborar estrategias. Según UnivDatos, el mercado de deportes de fantasía se valoró en miles de millones de USD en 2023, creciendo a una CAGR del 14,13% durante el período de pronóstico de 2024 a 2032 para alcanzar los USD 92,08 mil millones en 2032.
Tamaño del mercado, tendencias y pronóstico por ingresos | 2024−2032F.
Dinámica del mercado: principales tendencias, impulsores del crecimiento, restricciones y oportunidades de inversión
Segmentación del mercado: un análisis detallado por tipo de deporte, plataforma y datos demográficos
Panorama competitivo: principales proveedores clave y otros proveedores prominentes
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