Se espera que el Mercado Global de Aplicaciones de Fitness prevea un Crecimiento Significativo Durante el Período de Pronóstico. Norteamérica será testigo del Mayor Crecimiento

Autor: Vikas Kumar

3 de diciembre de 2021

Mercado de Aplicaciones de Fitness

El globalMercado de Aplicaciones de Fitnessalcanzó más de USD 5 mil millones y se espera que crezca significativamente para 2027, expandiéndose a una CAGR razonable de alrededor del 25% durante el período de pronóstico (2021-2027).

El aumento en el uso de teléfonos inteligentes y la creciente confiabilidad de los consumidores en una plataforma digital ha sido el factor impulsor de la creciente adopción de aplicaciones de fitness. Los usuarios finales de varios países como China, Japón, EE. UU., Corea del Sur y países europeos han mostrado interés en invertir en aplicaciones de fitness. En los últimos años, varios desarrolladores de aplicaciones, organizaciones públicas y privadas, y otras instituciones colaboraron y se asociaron en el desarrollo de nuevas aplicaciones innovadoras que han estado impulsando el mercado. A nivel mundial, los usuarios de teléfonos inteligentes se situaron en 4.859,5 millones en 2019 y se espera que alcancen los 6.879,5 millones para 2027.

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La prevalencia de la obesidad y el sobrepeso está aumentando dramáticamente en todo el mundo y casi se ha triplicado desde 1975. La obesidad es una de las principales causas de muerte en todo el mundo, ya que las personas obesas son propensas a muchas condiciones de salud y enfermedades graves.Por ejemplo, según los CDC, más de 900.000 hospitalizaciones de adultos por COVID-19 ocurrieron en los Estados Unidos entre el comienzo de la pandemia y el 18 de noviembre de 2020. Los modelos estiman que 271.800 (30,2%) de estas hospitalizaciones se atribuyeron a la obesidad.Debido a estos hechos, existe una creciente conciencia entre los consumidores para deshacerse de los kilos de más. En consecuencia, existe una creciente demanda de equipos de fitness en casa, ya que cada vez más personas optan por hacer ejercicios físicos a su propio ritmo en casa, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado a nivel mundial.

Con el creciente número de profesionales que trabajan y los problemas que enfrentan los consumidores debido a sus apretadas agendas y largas horas de trabajo, muchos de los consumidores están adoptando activamente rutinas de entrenamiento en casa, lo que a su vez está impulsando el crecimiento del mercado. Además, las crecientes tendencias de los entrenamientos en casa están impulsando el mercado de aplicaciones de fitness, ya que más consumidores gastan en estos productos para el seguimiento del ejercicio y la pérdida de peso, el seguimiento de la actividad, etc.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un impacto sin precedentes en la estructura socioeconómica y de atención médica en varios países. Durante el período de COVID-19, las personas han visto cómo sus estilos de vida diarios cambian drásticamente. Según un informe del Foro Económico Mundial, durante el encierro, los gimnasios y los estudios de fitness se vieron obligados a cerrar o digitalizarse. Por lo tanto, las aplicaciones de fitness crecieron casi un 50% durante la primera mitad de 2020 y la región de Oriente Medio y África del Norte (MENA) experimentó el segundo crecimiento más alto en descargas, con un aumento del 55%, seguido de Asia-Pacífico con un aumento del 47%.

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Según la Plataforma, el mercado se fragmenta en Android, iOS y Windows. El segmento de Android se apoderó de la cuota de mercado líder y dominó el mercado. Según Statcounter, la plataforma Android representa más del 70% del sistema operativo total. Sin embargo, el segmento de iOS será testigo de un fuerte aumento debido al creciente uso de iOS debido al aumento de los ingresos disponibles.
Según el Tipo, el mercado se fragmenta en Aplicaciones de Ejercicios y Entrenamientos, Gestión de Enfermedades, Gestión del Estilo de Vida, Nutrición y Dieta, Cumplimiento de Medicamentos y Otros. El segmento de aplicaciones de ejercicios y entrenamientos se apoderó de la mayor cuota de mercado en 2020. El segmento capturó el XX% del mercado en 2020. Además, se espera que el mercado de este segmento se dispare para 2027 al crecer a una CAGR exponencial durante 2020-2021 debido a la creciente popularidad entre los millennials y la escalada de la penetración de los teléfonos inteligentes.

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Además, el informe proporciona iniciativas detalladas que se están tomando en el campo de las Plantas Artificiales. El mercado se clasifica en regiones distintas, incluyendo América del Norte (EE. UU., Canadá, Resto de América del Norte), Europa (Alemania, Francia, España, Italia y Reino Unido y Resto de Europa), Asia-Pacífico (China, Japón, Australia, India, Corea del Sur y el Resto de APAC), se ha realizado el Resto del Mundo. La región de América del Norte dominó el mercado y se apoderó de la mayor cuota de mercado en 2020. Sin embargo, se espera que la región de Asia-Pacífico sea testigo de la CAGR más alta durante el período de pronóstico debido a la penetración de Internet y la creciente conciencia de los usuarios finales.

Mercado Global de Aplicaciones de FitnessSegmentación

Perspectiva del Mercado, por Tipo

  • Aplicaciones de Ejercicios y Entrenamientos
  • Gestión de Enfermedades
  • Gestión del Estilo de Vida
  • Nutrición y Dieta
  • Cumplimiento de Medicamentos
  • Otros

Perspectiva del Mercado, por Plataforma

  • Android
  • iOS
  • Windows

Perspectiva del Mercado, por Género

  • Masculino
  • Femenino

Perspectiva del Mercado, por Dispositivo

  • Teléfonos Inteligentes
  • Tabletas
  • Dispositivos Wearables

Perspectiva del Mercado, por Región

  • Norteamérica
    • Estados Unidos
    • Canadá
    • Resto de Norteamérica
  • Europa
    • Francia
    • Alemania
    • España
    • Italia
    • Reino Unido
    • Resto de Europa
  • Asia-Pacífico
    • China
    • Japón
    • India
    • Corea del Sur
    • Australia
    • Resto de Asia-Pacífico
  • Resto del Mundo

Perfiles de las Principales Empresas

  • Adidas
  • Fitbit, Inc.
  • Appster
  • Azumio, Inc.
  • MyFitnessPal Inc.
  • Applico
  • FitnessKeeper
  • Aaptiv
  • Nike
  • Noom

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