El mercado de RA/RV en India ha experimentado un crecimiento vertiginoso de ~38.3% y se valoró en USD 4.84 mil millones en 2023, según proyecciones de UnivDatos

Autor: Himanshu Patni

14 de octubre de 2024

Puntos clave destacados del informe:

  • La persistencia surge de una mayor tasa de inversión, nuevas tecnologías y el uso cada vez mayor de la tecnología en todas las industrias.
  • Incluye una amplia gama de industrias, como el sector educativo, el sector sanitario, el sector del juego, el sector inmobiliario y el sector minorista, para aumentar el nivel de uso y la productividad.
  • Mayor colaboración entre el sector tecnológico, las instituciones académicas y las organizaciones para crear soluciones específicas de AR/VR.


Según un nuevo informe de Univdatos Market Insights, se espera que el mercado de AR/VR de la India alcance los ~89.600 millones de dólares en 2032, creciendo a una TCAC de ~38.3%. AR/VR (Realidad Aumentada/Realidad Virtual) son los materiales estratégicos que se encuentran en la tecnología moderna; forman la base de prácticamente todos los dispositivos electrónicos. Está hecho de componentes como el silicio, debido a lo cual exhibe conductividad eléctrica entre la de un conductor y un aislante, lo que permite un control delicado de las corrientes eléctricas. Esta aplicación hace que AR/VR sea esencial en la mayoría de los usos, desde teléfonos móviles, computadoras portátiles y electrodomésticos, hasta automóviles e industrias manufactureras. Los AR/VR son muy competitivos y evolucionan continuamente debido a las tendencias en la miniaturización y la mejora de las tecnologías. AR/VR sigue siendo bastante vital para mejorar el crecimiento continuo de la demanda mundial de productos eléctricos y electrónicos.

PRINCIPALES IMPULSORES DEL CRECIMIENTO:

El mercado de AR/VR en la India está mostrando una trayectoria de crecimiento a medida que los consumidores y las organizaciones están utilizando tecnologías más inmersivas en sectores como la educación, los juegos, la atención médica y el comercio minorista, entre otros. La India en este momento tiene una población joven en crecimiento, que está técnicamente inclinada, y con un uso creciente de teléfonos inteligentes, el mercado de AR/VR es prometedor. Como resultado de los esfuerzos gubernamentales medidos para promover las iniciativas digitales junto con la financiación de las empresas tradicionales y las empresas de nueva creación, el campo está creciendo rápidamente. Algunos de los muchos desarrollos incluyen asociaciones entre diferentes instituciones de aprendizaje e industrias orientadas a la tecnología para aumentar la experiencia de aprendizaje y las iniciativas de contenido local. A medida que la infraestructura se desarrolla, los costos disminuyen gradualmente, lo que hace que el mercado indio de AR/VR sea prometedor y tenga el potencial de ser un importante mercado de AR/VR en el futuro.

  • En junio de 2024, Genesys International presentó el primer mapa de navegación impulsado por IA de la India diseñado para automóviles y servicios de movilidad. Esta nueva tecnología tiene como objetivo facilitar la conducción y hacerla más personalizada. El nuevo mapa cubre 8,3 millones de kilómetros de carreteras e incluye más de 30 millones de puntos de interés (POI). Esto significa que los conductores pueden acceder a indicaciones precisas y fiables en casi cualquier lugar de la India.
  • En diciembre de 2023, Sony lanzó en la India sus auriculares de realidad virtual de segunda generación PlayStation VR2.


Acceda al informe de muestra (que incluye gráficos, tablas y figuras): https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market?popup=report-enquiry

El informe sugiere que El aumento de la inversión y la innovación es un factor importante que impulsa el crecimiento del mercado de AR/VR en los próximos años. Existe una tendencia creciente a invertir y desarrollar el sector de AR/VR como un factor importante que contribuye al crecimiento general del mercado en la India porque es un país que apoya el fortalecimiento del entorno tecnológico. Muchas empresas de capital de riesgo y empresas de tecnología líderes están invirtiendo en nuevas empresas de AR/VR, lo que resulta en una financiación creciente para el desarrollo de nuevos usos innovadores. A diferencia de las inversiones típicas en hardware de producción, en estos casos, las inversiones se realizan no solo en el hardware de producción, sino también en soluciones de software y creación de contenido que fomentarían un mayor desarrollo del ecosistema. Las grandes empresas también están colaborando con empresas de nueva creación para encontrar y aprovechar el mejor talento, lo que ayuda a crear soluciones innovadoras relevantes para sectores particulares como la salud, el aprendizaje y el entretenimiento en línea. Los nuevos fondos han cambiado la tasa de desarrollo a un nivel superior y han impulsado el hardware, así como las experiencias de usuario mejoradas y las aplicaciones que corresponden a varios mercados aumentaron. Posteriormente, comenzaron a ver la necesidad de cómo el mercado de AR/VR se está transformando en la India y cómo la tecnología inmersiva puede proporcionar fácilmente a los clientes, generar ingresos y brindar una nueva forma de operar el negocio. Esta ola de inversión en el crecimiento actual no se limita al crecimiento futuro que es sostenible en la India para llevarla al mapa del mercado de AR/VR en el mundo.

El segmento de realidad aumentada gana la máxima tracción en el mercado

El segmento de realidad aumentada del mercado de AR/VR está creciendo rápidamente debido a los desarrollos en la tecnología de teléfonos inteligentes y al aumento del uso de aplicaciones en muchos campos, así como al aumento del interés de los clientes en experiencias interactivas. La RA se está utilizando con una frecuencia cada vez mayor en industrias como la industria minorista, donde las empresas la aplican para construir experiencias del cliente a través de pruebas y demostraciones atractivas. En educación, la RA está reemplazando rápidamente las modalidades de aprendizaje convencionales mediante la entrega de información atractiva, interactiva y completa. La RA también se utiliza en la industria del juego, por ejemplo; nuevos juegos móviles como Pokémon GO incorporan el mundo real. Además, es probable que las gafas de RA y los dispositivos portátiles inteligentes sean otra área de aplicación principal para alentar a más personas a adoptar soluciones tecnológicas importantes para incorporar superposiciones de información aumentada en tiempo real con manos libres. Si bien sigue siendo un segmento relativamente pequeño, la RA empresarial está posicionada para un rápido crecimiento, ya que un número creciente de empresas comprende la capacidad de la RA para mejorar la satisfacción del cliente al tiempo que mejora su eficiencia, lo que la convierte en una piedra angular del mercado general de AR/VR.

Explore la investigación exhaustiva sobre el informe aquí:- https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market

Conclusión

El mercado indio de AR/VR está creciendo rápidamente, con avances en la industria de las telecomunicaciones y la tecnología de la información que conducen a mejores resultados. Se espera que el mercado aumente a medida que se desarrollen nuevos productos innovadores en los próximos años. Por lo tanto, el mercado indio de AR/VR representa una oportunidad significativa para que las empresas establezcan alianzas estratégicas para lanzar una diversidad de productos para la población del país. Con el desarrollo continuo, es probable que haya más productos disponibles, lo que mejorará los resultados para los consumidores.

Ofertas clave del informe

Tamaño del mercado, tendencias y previsiones por ingresos | 2024-2032F.

Dinámica del mercado: tendencias líderes, impulsores del crecimiento, restricciones y oportunidades de inversión

Segmentación del mercado: un análisis detallado por tecnología, oferta, aplicación y región

Panorama competitivo: los principales proveedores clave y otros proveedores destacados

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