Se prevé que el Mercado de Juegos para Móviles experimente un crecimiento significativo. ¡Norteamérica lidera el Mercado!

Autor: Vikas Kumar

26 de febrero de 2022

Mercado de juegos para móviles

Se espera que el mercado de juegos para móviles crezca a una CAGR de alrededor del 16 % durante el período de pronóstico (2021-2027). Los factores que impulsan el mercado incluyen la creciente penetración de los teléfonos inteligentes, el desarrollo de juegos para móviles, el avance tecnológico, la creciente adopción de tecnologías de tendencia y el rápido crecimiento de la población. La industria del juego en la región está evolucionando continuamente en línea con las últimas tecnologías, como la realidad aumentada y la realidad virtual, para captar la atención y la imaginación de los jugadores de todo el mundo. La RA puede liberar a los jugadores de "su mundo" e introducirlos en el mundo real para jugar. Por ejemplo, los principales fabricantes de consolas de juegos como Nintendo y Microsoft se han dado cuenta de la potencialidad de la RA y están liderando la carga.

Para un análisis detallado de los impulsores del mercado, consulte https://univdatos.com/report/mobile-games-market/

La industria de los juegos para móviles experimentó un aumento drástico durante el confinamiento impuesto por la pandemia en todo el mundo. El inicio de la COVID-19 impulsó el interés público en los juegos en línea debido a los mandatos de confinamiento en todo el mundo, lo que permitió a las personas tener más tiempo libre para participar en actividades de juego y ocio. Además, los mandatos de distanciamiento social aumentaron la base de usuarios de Internet. La tecnología de juegos para móviles se está utilizando para mejorar la participación, mientras que la computación en la nube será un gran aspecto de la misma.

Los juegos en la nube 5G han surgido como la próxima gran tendencia en el mercado. En consecuencia, los operadores de telecomunicaciones de todo el mundo se están preparando para llevar a cabo pruebas 5G, y las empresas de juegos están buscando impulsar su línea de productos en función de las aplicaciones basadas en 5G. El mayor uso de varios servicios de juegos en la nube permitiría que el mercado de juegos para móviles sea testigo de un aumento constante en los próximos años. Además, el aumento de las inversiones por parte de los actores de la industria para fomentar las actividades de I+D ofrecería importantes oportunidades de mercado.

Por ejemplo: Según una encuesta, el inicio de la pandemia y el consiguiente confinamiento impulsaron los juegos para móviles en la India, con un 45 por ciento de los indios que comenzaron a jugar en sus teléfonos inteligentes durante este período. Esto también resultó en un aumento en la cantidad de tiempo dedicado a los juegos para móviles y la cantidad de aplicaciones con las que experimentaron. Entre los jugadores comprometidos, el 40 por ciento pasó más tiempo en las aplicaciones de juegos, mientras que el 38 por ciento de ellos aumentó la variedad de juegos que jugaban.

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Por plataforma, el mercado de juegos para móviles se clasifica en plataforma, dispositivos y grupo de edad. La plataforma se segmenta además en Android, iOS y otros, de manera similar, el segmento de dispositivos se divide además en teléfonos inteligentes, tabletas, otros, etc. La gran cuota del segmento de dispositivos puede atribuirse a los precios competitivos que ofrecen los proveedores de servicios de juegos para móviles y los fabricantes de teléfonos inteligentes a gran escala.

Además, el uso cada vez mayor de plataformas de redes sociales, incluidas Facebook e Instagram, ha conducido al desarrollo significativo de una gran cantidad de juegos innovadores para móviles. El mercado también seguirá creciendo con la gran flexibilidad de los métodos de pago en el juego.

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Para una mejor comprensión de la adopción en el mercado de juegos para móviles, el mercado se analiza para los países como América del Norte (EE. UU., Canadá, resto de América del Norte), Europa (Alemania, Reino Unido, Francia, Italia, España, resto de Europa), Asia-Pacífico (China, Japón, India, Australia, resto de Asia-Pacífico) y resto del mundo. América del Norte dominó el mercado en 2020. La alta y creciente penetración de los teléfonos inteligentes, el desarrollo de juegos para móviles, el avance tecnológico, la creciente adopción de tecnologías de tendencia y el rápido crecimiento de la población contribuyen a la gran proporción de la región de América del Norte.

Algunos de los principales actores que operan en el mercado son Activision Blizzard, Tencent, Sony, Microsoft, Nintendo, Apple, Electronic Arts, Google, Niantic, Bandai Namco, etc. Estos actores han llevado a cabo varias fusiones y adquisiciones junto con asociaciones para impulsar su presencia en diferentes regiones.

Segmentación del mercado de juegos para móviles

Perspectivas del mercado, por plataforma

  • Android
  • iOS
  • Otros

Perspectivas del mercado, por dispositivos

  • Teléfonos inteligentes
  • Tabletas
  • Otros

Perspectivas del mercado, por grupo de edad

  • Menos de 24
  • 25-44
  • Más de 45

Perspectivas del mercado, por región

  • Mercado de juegos para móviles en América del Norte
    • Estados Unidos
    • Canadá
    • Resto de América del Norte
  • Mercado de juegos para móviles en Europa
    • Alemania
    • Francia
    • Reino Unido
    • Italia
    • España
    • Resto de Europa
  • Mercado de juegos para móviles en Asia Pacífico
    • China
    • Japón
    • India
    • Australia
    • Resto de Asia-Pacífico
  • Mercado de juegos para móviles en el resto del mundo

Empresas perfiladas

  • Activision Blizzard
  • Tencent
  • Sony
  • Microsoft
  • Nintendo
  • Apple
  • Electronic Arts
  • Google
  • Niantic
  • Bandai Namco

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