Explorer l'avenir : comment la réalité étendue transforme la vie quotidienne
La réalité étendue, ou XR, est un terme générique émergent pour toutes les technologies immersives. XR est un terme qui désigne tous les environnements combinés réels et virtuels et l’interaction machine avec l’humain qui est générée par les technologies informatiques et les appareils portables. Il comprend des formes représentatives telles que la réalité augmentée (AR), la réalité mixte (MR) et la réalité virtuelle (VR) et la région interpolée entre elles.

En intégrant les mondes virtuel et « réel » ou en générant une expérience totalement immersive, toutes les technologies immersives améliorent la réalité que nous vivons. Selon des recherches récentes, plus de 60 % des personnes interrogées pensent que la XR sera largement utilisée dans les cinq prochaines années.
Réalité augmentée (AR)
- Dans la réalité augmentée, des éléments et des informations numériques sont placés dans le monde réel. Grâce à cette rencontre, les détails numériques tels que les photographies, le texte et l’animation augmentent le monde réel. Grâce aux téléviseurs, aux tablettes et aux smartphones, en plus des lunettes AR, vous pouvez accéder à l’expérience. Les applications les plus connues de l’AR incluent le jeu Pokémon GO.
Réalité virtuelle (VR)
- Les utilisateurs sont complètement immergés dans une simulation numérique lors d’une expérience de réalité virtuelle, contrairement à la réalité augmentée. Pour une vue à 360 degrés d’un monde artificiel qui trompe le cerveau en lui faisant croire que l’utilisateur, par exemple, marche sur la lune, plonge sous l’océan ou entre dans n’importe quel nouvel univers que les développeurs de VR ont créé, les utilisateurs doivent porter un casque VR ou un écran monté sur la tête.
Réalité mixte (MR)
- L’interaction en temps réel entre les éléments numériques et physiques est possible dans la réalité mixte. La réalité hybride est un terme qui a été utilisé pour décrire cette technologie immersive la plus récente. Elle nécessite beaucoup plus de puissance de calcul que la VR ou l’AR et un casque MR. Un excellent exemple est le HoloLens de Microsoft qui, entre autres, vous permet de placer des objets numériques dans l’espace dans lequel vous vous trouvez actuellement et vous permet de les faire tourner ou d’interagir avec eux comme bon vous semble.
Perspectives du marché
- La part de marché de la réalité étendue devrait augmenter de 176,74 milliards de dollars américains de 2019 à 2024, et la dynamique de croissance du marché décélérera à un TCAC de 60,46 %.
- Selon les estimations de Forbes, 58,9 millions d’Américains utiliseront la réalité virtuelle en 2021, et 93,3 millions utiliseront la réalité augmentée au moins une fois par mois.
- À un TCAC de 15,0 % de 2022 à 2028, la taille du marché mondial de la réalité étendue devrait passer de 25 310 millions de dollars américains en 2021 à 67 870 millions de dollars américains d’ici cette année.
- La valeur du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle était estimée à 14,84 milliards de dollars américains en 2020 et devrait atteindre 454,73 milliards de dollars américains d’ici 2030, ce qui représente un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 40,7 %.
- À un TCAC de 28,7 % de 2022 à 2028, la taille du marché mondial de la réalité mixte devrait passer de 331,4 millions de dollars américains en 2021 à 2482,9 millions de dollars américains d’ici 2028.
- Les jeux ont la plus grande part (36 %) en ce qui concerne la réalité étendue, suivis par les soins de santé et même l’utilisation de la XR par les militaires a considérablement augmenté au cours des dernières années.

Conclusion
La base de la réalité étendue est l’énactivisme ; tous les sens sont stimulés pour produire une expérience authentique et réaliste qui implique et affecte tout le corps. En tant qu’outil narratif le plus récent à notre disposition, la XR met l’accent sur les possibilités illimitées de se connecter les uns aux autres d’une manière qui équilibre l’importance et l’abordabilité, la proximité et la distance, et la sécurité et le risque. L’utilisation de la XR pour le travail humanitaire implique plus que de simplement s’aligner sur des marchés comparables, cela implique également de planifier l’inclusion, de communiquer un message universel et de se préparer à la réaction du monde.
