Explorer le futur : comment la réalité étendue transforme la vie quotidienne
La réalité étendue, ou XR, est un terme générique qui regroupe toutes les technologies immersives. La XR est un terme qui fait référence à tous les environnements combinés réels et virtuels et à l'interaction machine-humain générée par les technologies informatiques et les appareils portables. Elle comprend des formes représentatives telles que la réalité augmentée (RA), la réalité mixte (RM) et la réalité virtuelle (RV), ainsi que la région interpolée entre elles.

En intégrant les mondes virtuel et « réel » ou en générant une expérience totalement immersive, toutes les technologies immersives améliorent la réalité que nous vivons. Selon des recherches récentes, plus de 60 % des personnes interrogées pensent que la XR deviendra largement utilisée au cours des cinq prochaines années.
Réalité augmentée (RA)
- Dans la réalité augmentée, les éléments et les informations numériques sont placés sur le monde réel. Grâce à cette rencontre, des détails numériques comme des photographies, du texte et des animations augmentent le monde réel. Vous pouvez accéder à l’expérience via des télévisions, des tablettes et des smartphones, en plus des lunettes de RA. Les applications les plus connues de la RA incluent le jeu Pokémon GO.
Réalité virtuelle (RV)
- Les utilisateurs sont complètement immergés dans une simulation numérique lors d’une expérience de réalité virtuelle, contrairement à la réalité augmentée. Pour une vue à 360 degrés d’un monde artificiel qui trompe le cerveau en lui faisant croire que l’utilisateur marche, par exemple, sur la lune, plonge sous l’océan ou entre dans tout nouvel univers créé par les développeurs de RV, les utilisateurs doivent porter unRVcasque ou un affichage tête haute.
Réalité mixte (RM)
- L’interaction en temps réel entre les éléments numériques et physiques est possible dans la réalité mixte. La réalité hybride est un terme qui a été utilisé pour décrire cette technologie immersive la plus récente. Elle nécessite beaucoup plus de puissance de calcul que la RV ou la RA et un casque RM. Un excellent exemple est le HoloLens de Microsoft, qui, entre autres, vous permet de placer des objets numériques dans l’espace dans lequel vous vous trouvez actuellement et de les faire pivoter ou d’interagir avec eux comme bon vous semble.
Aperçu du marché
- Lemarché de la réalité étendueLa part de marché devrait augmenter de 176,74 milliards de dollars américains de 2019 à 2024, et l’élan de croissance du marché décélérera à un TCAC de 60,46 %
- Selon les estimations de Forbes, 58,9 millions d’Américains utiliseront la réalité virtuelle en 2021, et 93,3 millions utiliseront la réalité augmentée au moins mensuellement.
- À un TCAC de 15,0 % de 2022 à 2028, la taille du marché mondial de la réalité étendue devrait passer de 25 310 millions de dollars américains en 2021 à 67 870 millions de dollars américains d’ici cette année-là.
- Le marché de la réalité augmentée et de laréalité virtuelleétait estimé à 14,84 milliards de dollars américains en 2020 et devrait atteindre 454,73 milliards de dollars américains d’ici 2030, ce qui représente un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 40,7 %.
- À un TCAC de 28,7 % de 2022 à 2028, la taille du marché mondial de la réalité mixte devrait passer de 331,4 millions de dollars américains en 2021 à 2 482,9 millions de dollars américains d’ici 2028.
- Le jeu détient la plus grande part (36 %) en matière de réalité étendue, suivi par les soins de santé, et même l’utilisation de la XR par les armées a considérablement augmenté au cours des dernières années.

Conclusion
Le fondement de la réalité étendue est l’énactivisme ; tous les sens sont stimulés pour produire une expérience authentique et réaliste qui implique et affecte tout le corps. En tant qu’outil narratif le plus récent dont nous disposons, la XR met l’accent sur les possibilités illimitées de se connecter les uns aux autres d’une manière qui équilibre l’importance et l’abordabilité, la proximité et la distance, ainsi que la sécurité et le risque. Utiliser la XR pour le travail humanitaire implique plus que de simplement correspondre à des marchés comparables ; cela implique également de planifier l’inclusion, de communiquer un message universel et de se préparer à la réponse du monde.