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Auteur: Vikas Kumar
3 décembre 2021

Le marché mondial des applications de fitness a atteint plus de 5 milliards de dollars et devrait croître de manière significative d'ici 2027, progressant à un TCAC raisonnable d'environ 25 % au cours de la période de prévision (2021-2027).
L'utilisation accrue des smartphones et la fiabilité croissante des consommateurs envers une plateforme numérique ont été le moteur de l'adoption croissante des applications de fitness. Les utilisateurs finaux de divers pays tels que la Chine, le Japon, les États-Unis, la Corée du Sud et les pays européens ont manifesté leur intérêt à investir dans des applications de fitness. Au cours des dernières années, plusieurs développeurs d'applications, organisations publiques et privées, et autres instituts de ce type ont collaboré et se sont associés au développement de nouvelles applications innovantes, ce qui a stimulé le marché. Le nombre d'utilisateurs de smartphones dans le monde s'élevait à 4 859,5 millions en 2019 et devrait atteindre 6 879,5 millions d'ici 2027.
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La prévalence de l'obésité et du surpoids augmente considérablement dans le monde entier et a presque triplé depuis 1975. L'obésité est l'une des principales causes de décès dans le monde, car les personnes obèses sont sujettes à de nombreux problèmes de santé et maladies graves. Par exemple, selon les CDC, plus de 900 000 hospitalisations d'adultes liées à la COVID-19 ont eu lieu aux États-Unis entre le début de la pandémie et le 18 novembre 2020. Les modèles estiment que 271 800 (30,2 %) de ces hospitalisations étaient attribuées à l'obésité. En raison de ces faits, les consommateurs sont de plus en plus conscients de la nécessité de se débarrasser des kilos superflus. Par conséquent, la demande d'équipements de fitness à domicile est en augmentation, car de plus en plus de personnes choisissent de faire des exercices physiques à leur propre rythme à la maison, ce qui stimule davantage la croissance du marché à l'échelle mondiale.
Avec le nombre croissant de professionnels en activité et les problèmes rencontrés par les consommateurs en raison de leurs horaires chargés et de leurs longues heures de travail, de nombreux consommateurs adoptent activement des routines d'entraînement à domicile, ce qui, à son tour, propulse la croissance du marché. De plus, les tendances croissantes des entraînements à domicile stimulent le marché des applications de fitness, car de plus en plus de consommateurs dépensent pour ces produits pour le suivi des exercices et de la perte de poids, le suivi de l'activité, etc.,
La pandémie de COVID-19 a eu un impact sans précédent sur la structure socio-économique et sanitaire de divers pays. Pendant la période COVID-19, les gens ont vu leur mode de vie quotidien changer radicalement. Selon un rapport du Forum économique mondial, pendant le confinement, les salles de sport et les studios de fitness ont été contraints de fermer ou de passer au numérique. Par conséquent, les applications de fitness ont augmenté de près de 50 % au cours du premier semestre de 2020, et la région du Moyen-Orient et de l'Afrique du Nord (MENA) a connu la deuxième plus forte croissance des téléchargements, avec une augmentation de 55 %, suivie de l'Asie-Pacifique avec une augmentation de 47 %.
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Selon la plateforme, le marché est fragmenté en Android, iOS et Windows. Le segment Android s'est emparé de la principale part de marché et a dominé le marché. Selon Statcounter, la plateforme Android représente plus de 70 % du système d'exploitation total. Cependant, le segment iOS connaîtra une forte hausse en raison de l'utilisation croissante d'iOS en raison de l'augmentation du revenu disponible.
Selon le type, le marché est fragmenté en applications d'entraînement et d'exercice, gestion des maladies, gestion du style de vie, nutrition et régime alimentaire, observance des médicaments et autres. Le segment des applications d'entraînement et d'exercice s'est emparé de la part de marché la plus importante en 2020. Le segment a capté XX % du marché en 2020. De plus, le marché de ce segment devrait monter en flèche d'ici 2027 en progressant à un TCAC exponentiel au cours de la période 2020-2021 en raison de la popularité croissante auprès des milléniaux et de l'escalade de la pénétration des smartphones.
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De plus, le rapport fournit des initiatives détaillées qui sont prises dans le domaine des plantes artificielles. Le marché est classé en régions distinctes, notamment l'Amérique du Nord (les États-Unis, le Canada, le reste de l'Amérique du Nord), l'Europe (Allemagne, France, Espagne, Italie et Royaume-Uni et le reste de l'Europe), l'Asie-Pacifique (Chine, Japon, Australie, Inde, Corée du Sud et le reste de l'Asie-Pacifique), le reste du monde a été mené. La région de l'Amérique du Nord a dominé le marché et s'est emparée de la principale part de marché en 2020. Cependant, la région Asie-Pacifique devrait connaître le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision en raison de la pénétration d'Internet et de la sensibilisation croissante des utilisateurs finaux.
Marché mondial des applications de fitnessSegmentation
Aperçu du marché, par type
Aperçu du marché, par plateforme
Aperçu du marché, par sexe
Aperçu du marché, par appareil
Aperçu du marché, par région
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