Le marché indien de la RA/RV a connu une croissance fulgurante d'environ 38,3 % et a été évalué à 4,84 milliards de dollars US en 2023, selon les prévisions d'UnivDatos.

Auteur: Himanshu Patni

14 octobre 2024

Principaux points saillants du rapport :

  • La persistance découle d'un taux d'investissement accru, de nouvelles technologies et d'une utilisation croissante de la technologie dans tous les secteurs.
  • Elle comprend un large éventail de secteurs tels que le secteur de l'éducation, le secteur de la santé, le secteur des jeux, le secteur de l'immobilier et les secteurs de la vente au détail afin d'accroître le niveau d'utilisation et de productivité.
  • Collaboration accrue entre le secteur de la technologie, les établissements universitaires et les organisations afin de créer des solutions AR/VR spécifiques.


Selon un nouveau rapport d'Univdatos Market Insights, le marché indien de la RA/RV devrait atteindre environ 89,6 milliards de dollars en 2032, avec un TCAC d'environ 38,3 %. La RA/RV (réalité augmentée/réalité virtuelle) sont les matériaux stratégiques que l'on retrouve dans la technologie moderne ; ils constituent la base de pratiquement tous les appareils électroniques. Il est composé de composants tels que le silicium, ce qui lui confère une conductivité électrique entre celle d'un conducteur et celle d'un isolant, permettant ainsi un contrôle délicat des courants électriques. Cette application rend la RA/RV essentielle dans la plupart des utilisations, des téléphones mobiles aux ordinateurs portables et aux appareils électroménagers, en passant par les automobiles et les industries manufacturières. Les RA/RV sont très compétitives et en constante évolution en raison des tendances à la miniaturisation et à l'amélioration des technologies. La RA/RV reste essentielle pour améliorer la croissance continue de la demande mondiale de produits électriques et électroniques.

PRINCIPAUX MOTEURS DE CROISSANCE :

Le marché de la RA/RV en Inde affiche une trajectoire de croissance, car les consommateurs et les organisations utilisent davantage de technologies immersives dans des secteurs comme l'éducation, les jeux, les soins de santé et la vente au détail, entre autres. L'Inde, à l'heure actuelle, a une population jeune croissante, qui est techniquement encline, et avec une utilisation croissante des smartphones, le marché de la RA/RV est prometteur. Grâce aux efforts mesurés du gouvernement pour promouvoir les initiatives numériques, ainsi qu'au financement des entreprises traditionnelles et des start-ups, le domaine se développe rapidement. Parmi les nombreux développements, on peut citer les partenariats entre différents établissements d'enseignement et les industries axées sur la technologie afin d'accroître l'expérience d'apprentissage et les initiatives de contenu local. Au fur et à mesure que l'infrastructure se développe, les coûts diminuent progressivement, ce qui rend le marché indien de la RA/RV prometteur et susceptible de devenir un marché majeur de la RA/RV à l'avenir.

  • En juin 2024, Genesys International a lancé la première carte de navigation basée sur l'IA en Inde, conçue pour les voitures et les services de mobilité. Cette nouvelle technologie vise à rendre la conduite plus facile et plus personnalisée. La nouvelle carte couvre 8,3 millions de kilomètres de routes et comprend plus de 30 millions de points d'intérêt (POI). Cela signifie que les conducteurs peuvent accéder à des itinéraires précis et fiables presque partout en Inde.
  • En décembre 2023, Sony a lancé son casque de réalité virtuelle de deuxième génération, PlayStation VR2, en Inde.


Accéder à un exemple de rapport (comprenant des graphiques, des tableaux et des figures) : https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market?popup=report-enquiry

Le rapport suggère que l'augmentation des investissements et de l'innovation est un facteur important de la croissance du marché de la RA/RV dans les années à venir. La tendance à investir et à développer le secteur de la RA/RV est un facteur majeur qui contribue à la croissance globale du marché en Inde, car c'est un pays qui soutient le renforcement de l'environnement technologique. De nombreuses sociétés de capital-risque et les principales entreprises technologiques investissent dans des start-ups de RA/RV, ce qui entraîne une augmentation du financement pour le développement de nouvelles utilisations innovantes. Contrairement aux investissements typiques dans le matériel de production, dans ces cas, les investissements sont réalisés non seulement dans le matériel de production, mais aussi dans les solutions logicielles et la création de contenu, ce qui favoriserait le développement de l'écosystème. Les grandes entreprises s'associent également à des start-ups pour trouver et exploiter les meilleurs talents, ce qui contribue à créer des solutions innovantes adaptées à des secteurs particuliers comme la santé, l'apprentissage et le divertissement en ligne. Les nouveaux fonds ont fait passer le taux de développement à un niveau supérieur et ont stimulé le matériel, ainsi que l'amélioration des expériences utilisateur et l'augmentation des applications correspondant à divers marchés. Par conséquent, ils ont commencé à voir la nécessité de comprendre comment le marché de la RA/RV se transforme en Inde et comment la technologie immersive peut facilement fournir aux clients une génération de revenus et une nouvelle façon d'exploiter l'entreprise. Cette vague d'investissement dans la croissance actuelle ne se limite pas à une croissance future durable en Inde pour l'intégrer dans la carte du marché de la RA/RV dans le monde.

Le segment de la réalité augmentée gagne le plus de terrain sur le marché

Le segment de la réalité augmentée du marché de la RA/RV se développe rapidement en raison des développements de la technologie des smartphones et de l'utilisation croissante des applications dans de nombreux domaines, ainsi que de l'intérêt croissant des clients pour les expériences interactives. La RA est utilisée de plus en plus fréquemment dans des secteurs comme le commerce de détail, où les entreprises l'appliquent à la création d'expériences client par le biais d'essais et de démonstrations attrayantes. Dans le domaine de l'éducation, la RA remplace rapidement les modalités d'apprentissage conventionnelles en fournissant des informations attrayantes, interactives et complètes. La RA est également utilisée dans l'industrie du jeu, par exemple ; les nouveaux jeux mobiles tels que Pokémon GO intègrent le monde réel. En outre, les lunettes de RA et les appareils intelligents portables sont susceptibles d'être un autre domaine d'application principal pour encourager davantage de personnes à adopter des solutions technologiques majeures afin d'intégrer des superpositions d'informations augmentées en temps réel et mains libres. Bien qu'il s'agisse encore d'un segment relativement petit, la RA d'entreprise est bien placée pour une croissance rapide, car un nombre croissant d'entreprises comprennent la capacité de la RA à améliorer la satisfaction des clients tout en améliorant leur efficacité, ce qui en fait une pierre angulaire du marché global de la RA/RV.

Découvrez la recherche approfondie sur le rapport ici :- https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market

Conclusion

Le marché indien de la RA/RV se développe rapidement, les progrès dans le secteur des télécommunications et de l'informatique permettant d'améliorer les résultats. Le marché devrait croître à mesure que de nouveaux produits innovants seront développés dans les années à venir. Ainsi, le marché indien de la RA/RV représente une opportunité importante pour les entreprises de conclure des alliances stratégiques afin de lancer une diversité de produits pour la population du pays. Avec le développement continu, davantage de produits deviendront probablement disponibles, ce qui améliorera les résultats pour les consommateurs.

Principales offres du rapport

Taille du marché, tendances et prévisions par revenus | 2024-2032F.

Dynamique du marché – Principales tendances, moteurs de croissance, contraintes et opportunités d'investissement

Segmentation du marché – Une analyse détaillée par technologie, offre, application et région

Paysage concurrentiel – Principaux fournisseurs clés et autres fournisseurs importants

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