Le Métavers indien a connu une croissance fulgurante d'environ ~38,5 % et était évalué à 3,2 milliards USD en 2023, selon les projections de Univdatos Market Insights

Auteur: Himanshu Patni

23 octobre 2024

Selon un nouveau rapport de UnivDatos Market Insights, leMarché du Métavers indiendevrait atteindre environ 60 milliards USD en 2032, avec une croissance à un TCAC d'environ 38,5 %.Le Métavers est un espace de cyberespace partagé qui combine des environnements physiques et numériques dans lesquels les gens travaillent, communiquent et participent à des processus commerciaux. Il comprend des technologies telles que la réalité virtuelle (RV), la réalité augmentée (RA) et les technologies de blockchain, qui permettent toutes une réalité synchrone et persistante partagée en ligne. Ainsi, les utilisateurs peuvent créer des avatars pour eux-mêmes, parcourir des mondes virtuels et assister à des événements, ainsi que participer à diverses activités, à commencer par les jeux et allant jusqu'au commerce virtuel. Le concept permettra une intégration organique entre les interactions sociales réelles et numériques et transformera la façon dont les gens socialisent, travaillent et consomment du contenu. À mesure que le Métavers se développe, ce qui peut changer les industries, créer de nouvelles formes d'activité économique et transformer les interactions humaines, il constitue un domaine important pour les développeurs de technologies, les entreprises et les utilisateurs.

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PRINCIPAUX MOTEURS DE CROISSANCE :

Le marché du Métavers fait référence à un phénomène dans lequel on peut plonger complètement ou au moins partiellement dans les mondes numériques et physiques où l'on peut prendre une part entière et créative pour le divertissement, l'apprentissage, la socialisation ou même faire des affaires. En tant que forme de monde virtuel qui combine la réalité virtuelle (RV), la réalité augmentée (RA), la blockchain et les systèmes d'intelligence artificielle (IA), le monde du Métavers en temps réel permet ainsi aux utilisateurs de s'immerger dans un environnement continu. Avec la forte tendance à la hausse des investissements mondiaux due à l'intérêt croissant des plus grandes entreprises technologiques du monde et des nouvelles générations de start-ups, le marché mondial reste stable sur sa voie d'innovation pour offrir aux utilisateurs des solutions nouvelles et fraîches grâce à l'amélioration constante de ses offres matérielles et logicielles.

  • En mai 2024, ZF Group a lancé sa plateforme métavers en Inde pour l'acquisition de talents et l'engagement des employés. Le ZF Employer Branding Metaverse offre une expérience complète et immersive, permettant aux candidats potentiels et aux employés existants d'explorer les produits et les opportunités de carrière et de participer à des événements en direct dans un monde virtuel interactif.
  • En mars 2024, OneVerse a acquis Calling Station et BatBall11, élargissant ainsi son portefeuille de jeux en Inde dans un contexte de fusions et acquisitions favorables. Les acquisitions font partie de la stratégie de fusions et acquisitions en cours de OneVerse pour consolider sa position sur le marché du jeu et faire progresser son objectif de devenir la principale entité de jeu de l'Inde.

Le rapport suggère que lePénétration accrue d'Internetest un facteur important qui stimule la croissance du marché du métavers dans les années à venir. Le marché du Métavers a été considérablement impacté par une connexion internet en croissance rapide en Inde qui a alimenté la croissance du pays. Au cours des dix dernières années, le désir des gens de rejoindre l'espace internet a augmenté en raison des tarifs peu élevés pour l'utilisation d'Internet et de la disponibilité des smartphones. Cela a non seulement révolutionné les communications et détruit la façon traditionnelle de visualiser le contenu, mais offre également la possibilité d'accéder à des degrés de contenu numérique engageants. Étant donné que la connectivité Internet se développe en particulier dans les zones rurales et semi-urbaines, de plus en plus de personnes s'informent sur l'utilisation de différents sites sociaux, ce qui représente une base de population plus importante pour le Métavers. Ce changement démographique est important car il crée de nouvelles opportunités pour une utilisation étendue des solutions de réalité virtuelle (RV) et de réalité augmentée (RA), des jeux informatiques et de l'interaction sociale dans le Métavers. De plus, les récentes politiques adoptées par le gouvernement indien renforcent la force du domaine de la couche numérique, ce qui est susceptible d'accroître l'adoption par les utilisateurs et d'amplifier les possibilités dans l'environnement du Métavers. Par conséquent, à mesure que de plus en plus de personnes utilisent Internet quotidiennement, les entreprises se retrouvent bien placées pour développer de nouveaux produits et services virtuels connus aujourd'hui sous le nom de Métavers, ce qui attire les consommateurs et les investisseurs vers ce marché émergent.

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LogicielSegment gagnant un maximum d'attraction sur le marché

Le segment logiciel se développe régulièrement en raison du besoin croissant des industries pour diverses marques et représentations de produits. À mesure que les développeurs conçoivent de nouvelles applications pour les environnements de réalité virtuelle (RV), de réalité augmentée (RA) et de réalité mixte, de nouvelles solutions logicielles sont publiées à des fins de jeux, d'éducation, de divertissement et d'affaires. Des applications sophistiquées de génération de contenu, notamment des outils de modélisation 3D, des simulations et des espaces d'interactions sociales, permettent aux créateurs de contenu de construire des expériences immersives dans un environnement virtuel. L'informatique en nuage et les services logiciels évoluent également grâce à l'utilisation de la blockchain pour améliorer l'adoption sécurisée des actifs numériques dans l'ensemble du Métavers. De plus, l'application de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique dans les programmes logiciels pour créer des expériences utilisateur en fournissant, en interagissant et en recommandant du contenu sur mesure. Dans les années à venir, à mesure que de plus en plus d'entreprises prendront conscience des opportunités de marketing, de formation et d'expérience client qu'offre le Métavers, l'espace logiciel est appelé à croître rapidement, ancrant l'économie du Métavers.

Conclusion

Le marché indien du métavers connaît une croissance rapide, avec des avancées dans l'industrie des télécommunications et des technologies de l'information menant à de meilleurs résultats. Le marché devrait augmenter à mesure que de nouveaux produits innovants sont développés dans les années à venir. Ainsi, le marché indien du métavers représente une opportunité importante pour les entreprises de nouer des alliances stratégiques afin de lancer une diversité de produits pour la population du pays. Avec un développement continu, davantage de produits seront probablement disponibles, améliorant les résultats pour les consommateurs.

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