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Auteur: Himanshu Patni
17 février 2023
Le marché de la billetterie d'événements en ligne devrait croître à un TCAC important d'environ 8 % au cours de la période de prévision en raison de la prévalence des smartphones et des ordinateurs personnels. De plus, la population croissante de la génération Y, qui préfère la commodité à l'accès physique au lieu de l'événement, l'augmentation du revenu disponible et l'accent croissant mis sur les transactions sans papier sont les principaux facteurs de croissance du marché de la billetterie d'événements en ligne. En outre, des interfaces mobiles conviviales et attrayantes ont été développées par les fournisseurs de services pour faciliter et accélérer la réservation de billets, ce qui contribue également à la croissance du marché. Par exemple, en mai 2021, Ticketek a lancé sa nouvelle App Clip pour permettre aux fans équipés d'un iPhone d'acheter des billets mobiles à l'extérieur des salles le jour d'un événement.
Pour une analyse détaillée du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne, consultez –https://univdatos.com/report/online-event-ticketing-market/
En fonction de la plateforme, le marché est segmenté en ordinateur de bureau et mobile. Le segment mobile a représenté une part importante du marché en 2020. Cette part importante est due à l'adoption croissante des smartphones et à la disponibilité de diverses applications pour la réservation de films, de sports, de musique et d'autres événements. Par exemple, selon IBM, le nombre d'utilisateurs de smartphones a dépassé les 3 milliards et la main-d'œuvre mobile mondiale devrait atteindre 1,87 milliard d'ici 2022.
Par type d'événement, le marché est classé en films, sports, musique et autres. Parmi ceux-ci, le segment des événements sportifs a représenté une part importante du marché mondial de la billetterie d'événements en ligne en 2020. La visualisation accrue d'événements sportifs a entraîné une augmentation des ventes de billets en ligne pour les événements sportifs. La National Football League (NFL), la Coupe du monde de la FIFA, les Jeux olympiques, la Coupe du monde de cricket de l'ICC et l'India Premier League (IPL) sont quelques-unes des compétitions sportives les plus populaires. Par exemple, en mars 2020, la NFL a annoncé qu'environ 208 millions de téléspectateurs avaient regardé le Super Bowl LVI. Ce chiffre est basé sur une enquête menée en collaboration avec Nielsen, qui ajoute des données de mesure pour aider à déterminer combien de personnes, en particulier dans des situations de groupe, ont pu voir le match.
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Pour une meilleure compréhension de l'adoption du marché de l'industrie de la billetterie d'événements en ligne, le marché est analysé en fonction de sa présence mondiale dans des pays tels que l'Amérique du Nord (les États-Unis, le Canada et le reste de l'Amérique du Nord), l'Europe (l'Allemagne, le Royaume-Uni, la France, l'Italie, l'Espagne, le reste de l'Europe), l'Asie-Pacifique (la Chine, le Japon, l'Inde, le reste de l'Asie-Pacifique), le reste du monde. Le marché de la billetterie d'événements en ligne en Asie-Pacifique devrait croître à un TCAC substantiel au cours de la période de prévision. Cela est dû à l'augmentation du revenu disponible, à la forte pénétration des smartphones, à l'augmentation de l'accès à Internet et à l'expansion de l'urbanisation. Les clients ont manifesté une volonté de payer des frais de traitement Internet pour éviter les longues files d'attente, en particulier dans la région Asie-Pacifique, ce qui a profité au secteur.
Parmi les principaux acteurs opérant sur le marché figurent Atom Tickets LLC, Ticketek Pty Ltd, Cvent Inc., KyaZoonga Inc., Ticketmaster, Eventbee Inc., Eventbrite, TickPick LLC, StubHub et ThunderTix
Segmentation mondiale du marché de la billetterie d'événements en ligne
Aperçu du marché, par plateforme
· Bureau
· Mobile
Aperçus du marché, par type d'événement
· Films
· Sports
· Musique
· Autres
Aperçu du marché, par région
· Amérique du Nord
o Les États-Unis
o Canada
o Reste de l'Amérique du Nord
· Europe
o Allemagne
o Le Royaume-Uni
o France
o Italie
o Espagne
o Reste de l'Europe
· Asie-Pacifique
o Chine
o Japon
o Inde
o Reste de l'Asie-Pacifique
· Reste du monde
Profils des principales entreprises
· Atom Tickets LLC
· Ticketek Pty Ltd
· Cvent Inc.
· KyaZoonga Inc.
· Ticketmaster
· Eventbee Inc.
· Eventbrite
· TickPick LLC
· StubHub
· ThunderTix
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