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Auteur: Vikas Kumar
24 juin 2024
Selon un nouveau rapport d'Univdatos Market Insights, le marché des cartes à collectionner devrait atteindre 1 493,10 millions de dollars américains dans le monde en 2030, avec un TCAC de 5,03 %. Les principaux facteurs contribuant à la croissance du marché sont la popularité croissante des objets de collection et de la nostalgie, les accords de licence exclusifs et l'attrait croissant en tant que potentiel d'investissement.
Pour une analyse plus détaillée au format PDF, consultez la page : https://univdatos.com/reports/trading-card-market?popup=report-enquiry
Introduction
Les cartes à collectionner sont passées de simples objets de collection à un phénomène mondial, captivant les passionnés de tous âges grâce à la popularité accrue des jeux de cartes à collectionner, tels que Pokémon et Magic : The Gathering, qui ont attiré une nouvelle génération de passionnés. Les cartes Pokémon, par exemple, ont connu une flambée de leur valeur, les cartes rares atteignant des prix exorbitants aux enchères. En 2020, une rare carte Pikachu Illustrator s'est vendue pour la somme astronomique de 224 500 $ US, ce qui témoigne de la valeur incroyable que peuvent posséder les cartes à collectionner. L'industrie des cartes à collectionner a connu une croissance importante ces dernières années, car différents secteurs ont tiré parti de son attrait généralisé. Notamment, les cartes de sport ont connu une remarquable montée en popularité, alimentée par la fascination croissante pour les souvenirs sportifs. Les fans passionnés collectionnent avidement des cartes à collectionner représentant des superstars du basketball et des légendes du soccer, les chérissant comme des souvenirs de leurs athlètes préférés.
Ces dernières années, une nouvelle tendance a émergé dans le monde des objets de collection : les cartes à collectionner numériques. Qu'il s'agisse d'une propriété et d'une authenticité accrues ou d'expériences d'échange fluides, les cartes à collectionner numériques transforment la façon dont les passionnés collectionnent et interagissent avec leurs cartes préférées. Les cartes à collectionner numériques ont suscité une attention considérable de la part des collectionneurs du monde entier. Grâce aux progrès technologiques et à l'émergence de plateformes numériques, les passionnés peuvent désormais posséder et échanger des versions numériques de leurs cartes préférées. L'attrait des objets de collection numériques découle de leur facilité d'accès, de leur commodité et de leur potentiel d'interactivité accrue. De plus, la fascination croissante pour les jeux en ligne et les sports électroniques a considérablement contribué à la popularité croissante des cartes à collectionner numériques. De nombreux jeux populaires, dont NBA 2K et FIFA Ultimate Team, ont intégré des cartes à collectionner numériques dans leur gameplay, permettant aux joueurs de les collectionner, de les échanger et de les utiliser pour enrichir leurs expériences de jeu.
La technologie de la chaîne de blocs, la technologie fondamentale qui prend en charge les devises numériques telles que le Bitcoin, transforme l'industrie des cartes à collectionner. En raison de ses caractéristiques décentralisées et transparentes, la chaîne de blocs garantit l'authenticité, la rareté et la propriété des cartes à collectionner numériques. Elle établit un registre sécurisé et inaltérable qui documente chaque transaction, ce qui permet de dissuader efficacement les activités frauduleuses et la production de cartes contrefaites. Le marché des cartes à collectionner numériques a été témoin de l'impact de la chaîne de blocs grâce à divers exemples notables. L'un de ces exemples est l'essor de plateformes comme NBA Top Shot, où des objets de collection numériques de basketball sous licence officielle sont disponibles. Chaque carte est représentée par un jeton non fongible (JNF), ce qui garantit son caractère unique et sa rareté. Un fait saillant remarquable de LeBron James a été vendu pour la somme étonnante de 387 600 $ US en 2021, ce qui souligne l'immense valeur et la demande de cartes à collectionner numériques.
De plus, une autre démonstration de l'influence de la chaîne de blocs est la collaboration entre la Ligue majeure de baseball (MLB) et Candy Digital, une société de technologie de la chaîne de blocs. Ensemble, ils ont lancé MLB Crypto Baseball, permettant aux fans de posséder des versions numériques de moments et de joueurs emblématiques. Ces objets de collection numériques ont gagné en popularité, certaines cartes étant vendues pour des milliers de dollars. L'intégration de la technologie de la chaîne de blocs a également ouvert des voies aux artistes et aux créateurs pour monétiser leur travail. Les artistes numériques peuvent créer des objets de collection uniques et les vendre en tant que JNF, ce qui leur offre une nouvelle source de revenus et une reconnaissance de leurs créations.
Le marché des cartes à collectionner a connu une poussée d'innovation, plusieurs entreprises étant à l'avant-garde de la révolution de l'industrie. Ces innovateurs repoussent constamment les limites, introduisent de nouveaux concepts et captivent les collectionneurs du monde entier.
The Pokémon Company : The Pokémon Company est un acteur de premier plan sur le marché des cartes à collectionner, connu pour son emblématique jeu de cartes à collectionner Pokémon (JCC). Avec une vaste collection de créatures Pokémon, l'entreprise a conquis le cœur des passionnés depuis plus de deux décennies. Le JCC Pokémon offre une expérience de jeu stratégique et compétitive, encourageant les collectionneurs à construire leurs decks et à participer à des tournois.
Exemple récent : En 2021, The Pokémon Company a introduit un concept unique appelé Célébrations, célébrant les 25 ans de Pokémon. Cet ensemble spécial comprenait des réimpressions classiques, de nouvelles cartes et des cartes promotionnelles spéciales, évoquant la nostalgie chez les collectionneurs. La sortie de Célébrations a suscité un énorme enthousiasme, les collectionneurs recherchant avec impatience ces cartes en édition limitée.
Upper Deck : Upper Deck est un nom renommé sur le marché des cartes à collectionner, reconnu pour ses cartes à collectionner de sport et de divertissement de haute qualité. L'entreprise a établi des partenariats avec les principales ligues et franchises sportives, notamment la LNH, Marvel et DC Comics, ce qui lui permet de produire des objets de collection convoités mettant en vedette des vedettes du sport populaires et des personnages bien-aimés.
Exemple récent : Upper Deck est à l'avant-garde de l'intégration de la technologie de la réalité augmentée (RA) dans les cartes à collectionner. L'entreprise a lancé « e-Pack », une plateforme numérique qui permet aux collectionneurs d'ouvrir des paquets virtuels, d'échanger des cartes et même d'échanger des cartes physiques. Cette approche novatrice combine l'enthousiasme des cartes physiques avec la commodité de l'interaction numérique, attirant à la fois les collectionneurs traditionnels et les passionnés de technologie.
Conclusion
Le marché des cartes à collectionner connaît une croissance exponentielle, alimentée par les progrès de la technologie et les stratégies imaginatives employées par les chefs de file de l'industrie. L'avenir est très prometteur pour les collectionneurs, car ils peuvent s'attendre à des expériences inégalées et à une gamme d'options en constante expansion au sein de ce marché en pleine croissance.
Principales offres du rapport
Taille, tendances et prévisions du marché par revenus | 2023−2030.
Dynamique du marché – Principales tendances, moteurs de croissance, contraintes et possibilités d'investissement
Segmentation du marché – Une analyse détaillée par type de carte et par utilisateur final
Concurrence – Principaux fournisseurs clés et autres fournisseurs importants
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