クラウドのゲームチェンジャー:クラウドゲーミングの力を解き放つ

著者: Vikas Kumar

2023年6月15日

クラウドのゲームチェンジャー:クラウドゲーミングの力を解き放つ

概要

クラウドゲーミングは、オンデマンドゲーミング、サービスとしてのゲーミング、またはゲームストリーミングとも呼ばれ、ビデオゲームがリモートサーバーで実行され、ユーザーのデバイスに直接ストリーミングされるオンラインゲームの一種です。より口語的には、クラウドからリモートでゲームをプレイすることです。ゲームがユーザーのビデオゲーム機、パーソナルコンピューター、またはモバイルデバイス上でローカルに実行される従来のゲームとは異なります。

ゲームをダウンロードする必要がなくなり、特定のプラットフォームやデバイスに限定されなくなります。ユーザーはクラウドの力を使用して、古いデバイスや低スペックのデバイスで高品質でグラフィックを多用するゲームをプレイできます。これは、高価なビデオゲーム機にかかる時間と費用が削減されるだけでなく、コストのかかるゲーミングコンピューターからの移行も意味します。ゲーマーは理論的には、いつでもどこでも、あらゆるデバイスで新しいゲームをプレイできます。

クラウドゲーミングの主な利点

クラウドゲーミングが主流になる上での制限事項
クラウドゲーミングには欠点がないように見えますが、実際にはあります。クラウドゲーミングはすべてのゲームをサポートしているわけではありません。さらに、サポートされているゲームは、ローカルで利用できるゲームよりも劣ります。プロのプレーヤーも、フレームレートと解像度設定の問題により、ネガティブなエクスペリエンスをすることになります。
さらに、ほとんどのクラウドゲーミングプラットフォームはサブスクリプションベースになります。つまり、ゲームをプレイしたい限り、お金を使い続ける必要があります。その結果、クラウドゲーミングはすべてのプレーヤーにとって手頃な価格ではありません。クラウドゲーミングのもう1つの欠点は、大量の帯域幅を消費することです。

クラウドゲーミングのグローバル市場規模
Statistaは、世界のクラウドゲーミング市場は約4500万ドルの価値があると推定しています。わずか6年後、Statistaはクラウドゲーミングの価値が約4億5000万ドルになると推定しており、2017年から2023年の間に1000%増加しています。

クラウドゲーミングの最近の市場開発戦略


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結論

クラウドを介したゲームは、日々ますます人気が高まっています。クラウドベースのゲームを使用すると、信頼性の高いインターネット接続を備えたほぼすべてのデバイスを使用して、最新のゲームをプレイできます。クラウドベースのゲームが完全に利用可能になるまでには、克服すべき多くの障害がありますが、5Gテクノロジーの出現により、クラウドゲーミングのパフォーマンスが最大化されます。

クラウドゲーミングは、従来のコンソールとは異なるゲームモデルであり、その主流の魅力がさらに高まります。業界の発展とパートナーシップは、クラウドゲーミングが将来、はるかに人気のあるモデルになる可能性を提供します。

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著者:Suryansh Verma

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