E-Gamingの台頭:仮想競技の力の解放

著者: Himanshu Patni

2023年6月28日

E-Gamingの台頭:仮想競技の力の解放

の台頭E-gamingは、ゲーム業界の成長に勢いを加えています。Eスポーツとゲームストリームは、オンラインゲームの世界における新しい標準です。拡張現実(AR)、人工知能(AI)、モバイルマーケティングの到来により、世界は徐々にゲームパラダイスへと成長しています

E-gamingの主要なトレンド

  • クラウドゲーム:クラウドゲームは、基本的にインターネットストリーミングを通じてゲームをデバイスに配信し、ゲームをダウンロードしたり、システムに物理的にインストールしたりすることなく機能します。また、ゲームのパーソナライゼーションと要件のためにストレージとビッグデータ分析を提供することもできます。レポートによると、グローバルクラウドゲーム市場は2025年までに7億4000万米ドルに達する可能性があります。
  • 仮想現実:VRゲームソフトウェアは、VRゲームで利用できる3D環境を作成しました。仮想現実ヘッドセットも誰もが簡単に利用できます。したがって、企業はますます多くのゲームをリリースしています。
  • 拡張現実:ARは、現実世界のゲーム環境にデジタルオブジェクトとオーディオを提供します。レポートによると、ARおよびVRビデオゲームの市場は、2026年までに110億米ドルに達する可能性があります
  • マルチプレイヤーゲーム:マルチプレイヤーゲームは、ゲーマーが共通のゲーム環境で他のプレイヤーと対話することを可能にします.このトレンドは、ゲームの世界に大きな後押しを与えました。
  • ブロックチェーンベースのゲーム:ブロックチェーンは、強力なデータ暗号化技術を使用して、ハッカーがオンライントランザクションを改ざんしたり破壊したりするのを防ぎます。ブロックチェーンは、ゲーム内アセットを作成および保存するための革新的なプラットフォームです。

レポートによると、ブロックチェーンゲーム市場の総額は2020年には1,750億米ドルであり、2023年までに2,180億米ドルに成長するでしょう。

  • メタバース:ゲームにおけるメタバースは、ゲームに全く新しいレベルのリアリズムを生み出しました。プレイヤーは、ゲームをプレイしながら、他のプレイヤーとコミュニケーションをとりながら、ほぼ現実的な体験をすることができます
  • AIがゲームの推奨とハイパーパーソナライズされたゲームサービスを強化:人工知能は、ゲームにおけるプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるのに役立ちます。ハイパーパーソナライゼーションと推奨事項を備えたAIは、ゲームを改善し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、ユーザー向けにパーソナライズされたゲームエクスペリエンスを作成します。
  • クロスプラットフォームゲーム:これは別のトレンドです。基本的に、複数のコンソールとシステムを使用してプレイできるゲームを開発することが含まれます

の主な影響E-gaming

ゲーム業界の主な課題

  • E-gaming業界の法律と規制:ほとんどすべてのタイプのe-ゲームに対して、いくつかの種類の法律と規制があります。これらの法律は、賞品のマーケティングからギャンブルまで、ほぼすべてを網羅しています。
  • ゲームコンテンツの問題:多くのオンラインゲームは、主に暴力とジェンダーの問題に焦点を当てています。これらは、若い子供たちやその他の問題に悪影響を及ぼす可能性があります
  • サイバーセキュリティとユーザープライバシーの課題:オンラインゲームには、多くのサイバーセキュリティとデータプライバシーの課題があります。オンラインゲームを通じて、特にお金に関わる多くの詐欺が行われています
  • 極度の競争:さまざまなオンラインゲームの登場により、ゲーム業界では多くの競争が生じています

最近の調査による主要なオンラインゲーム業界の統計

結論

したがって、オンラインゲームの世界は、新しいトレンドの登場とともに日々進化し続けています。人工知能、VR、AR、クラウドゲームなどに関連する新しいゲームトレンドとテクノロジーは、この分野に勢いを与えています。ブロックチェーンとメタバースは、ユーザーエクスペリエンスを向上させました。プレイヤーはより現実的な体験をしています。これらすべてが、経済から社会、テクノロジーまで、ほぼすべての分野に大きな影響を与えています。また、ユーザーには、ポジティブな影響とネガティブな心理的影響があります。したがって、将来のオンラインゲームの進化を見ることは、さらに興味深いでしょう。

著者: Muzakkir Ali

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