メタバース、業界に登場した新しい技術に精通したプラットフォーム
人々が現実世界のように生活し、働き、遊び、買い物し、互いに交流する仮想世界を想像したことがありますか。メタバースとして知られるようになった仮想世界ですべてを体験できます。メタバースは、人々が自分のデジタルアバターを介して団結できるインターネットの台頭と見なされています。
しかし、メタバースとは何ですか?
メタバースの概念は私たちにとって新しいものではありません。何年もの間、インターネットとそれを利用する仮想オンラインゲームに基づいて構築されています。メタバースは、会議を開催し、友人に会い、アパレルやフットウェアを買い物し、夢の国を訪れ、ユーザーが携帯電話、ラップトップ、PC、またはタブレットを介してアクセスできる家を建てることのできる仮想世界プラットフォームを提供します。
メタバースの主な機能:
拡張現実、仮想現実、暗号通貨、人工知能など、以下に言及されているイノベーションでメタバースが作成されていることは顕著です:
- インフラストラクチャ: Wi-Fi、ユーティリティコンピューティング、5Gなどの接続技術が含まれます。メタバースのインフラストラクチャは、超低遅延、驚くほど高速な速度、および改善された容量を保証する必要があります
によるとAccentureの調査の回答者のほとんどは、幹部の71%は、メタバースがビジネスに良い影響を与えると述べており、42%は「画期的」または「変革的」になると述べています。
- Meta:CEOのマーク・ザッカーバーグは、ユーザーとプレイヤー向けにメタバースを開発している主要企業であるMetaを紹介しました。このテクノロジー大手は、VRテクノロジーの買収に最大100億ドルを投資し、仮想世界機能を構築するためにARテクノロジーにも投資する計画があります
- NVIDIA:NVIDIAはMetaの主要企業の1つです。Omniverseとして知られるメタバース対応アセットの開発用に構築されたプログラムの無料コピーを配布するイニシアチブを取りました
- Epic Games:Epic Gamesは、大きな開発とイノベーションの波でメタバースを開発している大企業の最前線にいます。この会社は、Web 3.0でゲーム開発者が数多くの機会を探求するための道を開くために、2021年にメタバース開発に100万ドルの投資を発表しました。
- Microsoft:MicrosoftもMetaに焦点を当て、Meshプラットフォームのトップで一連のメタバースアプリケーションを開発しています。また、Qualcommと連携して、新しい機能をアクセス可能にするために、メタバース向けの新しい拡張現実チップセットを構築しています
- Shopify:Shopifyは最近、新しいAR / 3Dショッピング機能を発表しました。これにより、ビジネスオーナーは製品の3D ARバージョンを作成できます。同社は最近、英国を拠点とするARプラットフォームPoplar Studioと提携し、月額49ドルでサービスを提供しています
メタバースに投資している他の主要企業の一部を以下に示します:

市場の魅力:
Precedence Researchによると、世界のメタバース市場規模は、2030年までに約1兆6,071億2,000万米ドルになると予測されており、2022年から2030年まで年平均成長率(CAGR)50.74%で成長を続けています。メタバースは市場に変化をもたらし、さまざまなソーシャルネットワーク、テクノロジーリーダー、オンラインゲームメーカーが市場に参入し、プレゼンスを確立することを引き付けています。テクノロジー分野における将来の成長について言及しています。

課題と将来:
コスト、システム要件、情報プライバシー、ユーザーの中毒など、このテクノロジーの幅広い採用にはいくつかの大きな課題があります。メタバースの将来を理解するために表現することが重要な3つの課題があります:
- プラットフォームの相互運用性: いくつかのメタバースプラットフォーム間の相互運用性と整合性の欠如は、最大の課題の1つです
- 消費者向けの有用性と使いやすさ: 消費者にとって、有用性とは、プラットフォームがメタバースでの時間とお金を費やす価値があることを意味し、現在、高コストのツールが必要であり、メタバースをより少ない消費者層に制限する可能性があります
- 企業への価値:企業はメタバース分野のすべての垂直分野で探求することがたくさんあり、そこから価値を見出すことができます
- サイバーセキュリティ:メタバースでは、大量の個人データの転送が必要です。企業や消費者がこれらのデジタルツールに依存するほど、サイバー攻撃のリスクが高まります
機会:
ブロックチェーン、NFTに加えて、ヘルスケア、医療分野は、3D形式で全身を使用しながら、ヘルスケアへのより良いアクセスを提供する機会を見つけることができます。エンターテインメントと教育のハブも、メタバースでユニークな体験を提供する機会があります。メタバースの宣伝は、新しいテクノロジーにとって間違いなく比類のないものであり、仮想小売店やモールでの没入型eコマースでのショッピング、デジタルアート、アセット、収集品の購入、デジタル不動産の購入、仮想住宅の開発、デジタルアバターの衣装、アクセサリー、その他のアーティファクトの購入など、物理世界の完全な感覚が提供されます。
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