北米は、モニター、スピーカー、ウェアラブルの高い需要を背景に支配的なシェアを保持しており、予測期間を通じてその優位性を維持すると予想されています。ゲーミングの成長傾向は、この地域におけるビデオゲーム、ゲーミングモニター、およびコンソールの需要をさらに増加させる可能性があります。例えば、Consumer Technology Associationが発表したデータによると、米国の人々は、2020年のホリデーシーズンに、ビデオゲームコンソール、ラップトップ、ウェアラブル、テレビなどのテクノロジー関連のアイテムに平均約528米ドルを費やすと見られています。.
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さらに、米国は北米地域における家電製品にとって最も魅力的な市場です。この国における家電製品の需要は、高度技術の統合、高度なデバイスと電子部品に対する需要の高まりによるものです。米国の市民の現在の多忙なスケジュールは、彼らをデジタルな存在に傾倒させています。スマート技術の普及は、米国において、一般的ライフスタイルからデジタルライフスタイルへの特定の移行を促進する上で重要な役割を果たしています。それとは別に、私たちの忙しいライフスタイルにより、日常的なタスクの自動化が強く求められています。これは、家電メーカーの収益が近い将来に上昇することを示唆しています。
北米地域における家電製品の需要は、消費者の高い可処分所得、高級品およびプレミアム製品に対する高い需要、高い生活水準、最新技術の採用の増加、およびこの地域における主要企業の存在などの顕著な要因により増加しており、消費者が家電製品とその付属品を選択するよう促しています。
製品タイプに基づいて、家電市場は、電子機器と家電製品に分類されます。電子機器は、テレビ、コンピューター、デジタルカメラ&ビデオカメラなどにさらに分類されます。家電製品は、冷蔵庫、洗濯機、エアコンなどにさらに分類されます。電子機器セグメントは、大きな市場シェアを占めており、テレビ、コンピューター、タブレット、ラップトップの世帯普及率の上昇などのさまざまな要因により、予測期間中に急速に成長すると推定されています。.
流通チャネルに基づいて、市場はオンラインとオフラインに分類されます。オフラインセグメントはかなりの市場シェアを獲得しており、多数の家電量販店、中小小売店、スーパーマーケット、専門店などの存在により、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されており、オフラインセグメントは顧客にとって最も好ましい流通チャネルとなっています。.
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グローバル家電市場セグメンテーション
市場インサイト、種類別
市場インサイト、流通チャネル別
市場インサイト、地域別
主要企業プロフィール
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