デジタルサイネージソリューション市場、8.4%の急成長で2022年には249億米ドルに達すると予測 Univdatos Market Insights発表

著者: Himanshu Patni

2023年12月15日

デジタルサイネージソリューション市場は、2022年に249億米ドルと評価され、顧客体験への注目の高まりにより、予測期間(2023年~2030年)に約8.4%の安定した成長率で成長すると予想されています。また、リアルタイムコミュニケーションへの需要の高まりや、キオスク端末や仮想現実の人気も市場の成長を牽引しています。さらに、Samsung、LG、NEC、Sony、Intelなどの主要企業は、革新的な製品やサービスを通じて市場の成長を牽引する上で重要な役割を果たしています。例えば、2020年にはLGエレクトロニクスが「リテール向けデジタルサイネージソリューション」を発表しました。

企業が卓越した顧客体験の提供に注力し続けるにつれて、デジタルサイネージソリューションの需要は高まると予想されます。デジタルサイネージは、顧客向けに魅力的でインタラクティブな体験を生み出し、製品やサービス、プロモーションなどに関する情報を提供するために使用できます。デジタルサイネージソリューションを活用することで、企業は顧客満足度を向上させ、ブランドロイヤリティを高め、最終的には売上を促進することができます。実際、最近の調査によると、消費者の73%が、顧客体験は購買決定における重要な要素であると述べています。顧客体験の重要性が高まり続けるにつれて、デジタルサイネージソリューション市場は、顧客エンゲージメント戦略を強化するためにこれらのソリューションに投資する企業が増えることで、この傾向から恩恵を受ける態勢が整っています。

サンプルレポートへのアクセス(グラフ、チャート、図を含む)https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=50756

最近の開発事例:

Ø 2022年9月、SamsungとIntelは、Samsungの「The Wall」技術とIntelのハードウェアを使用して、新しいデジタルサイネージソリューションを開発するための協業を発表しました。

Ø 2022年8月、LGはビデオ会議会社のLifesizeを買収し、企業向けデジタルサイネージソリューションのポートフォリオを拡大しました。

Ø 2022年7月、NECはAxiomatic Consultingと提携し、小売およびホスピタリティ業界の企業にデジタルサイネージソリューションを提供しました。

Ø 2022年6月、SonyとZebra Technologiesは提携し、小売業者やその他の企業にデジタルサイネージソリューションを提供しました。

Ø 2022年5月、PlanarはGoogleと提携し、GoogleのデジタルサイネージソフトウェアをPlanarのディスプレイに統合しました。

グローバルデジタルサイネージソリューション市場の詳細な分析については、こちらをご覧くださいhttps://univdatos.com/report/digital-signage-solutions-market/

結論

企業が卓越した顧客体験の提供に注力するにつれて、デジタルサイネージソリューションの需要は今後も拡大し続けるでしょう。小売、教育、ヘルスケア、またはその他の業界であれ、デジタルサイネージソリューションは、私たちがお互いにコミュニケーションを取り、交流する方法に革命を起こす態勢が整っています。デジタルサイネージソリューションの未来は明るく、市場が進化し続けるにつれて、新しい革新的な製品やサービスが登場することが予想されます。UnivDatos Market Insightsの分析「デジタルサイネージソリューション市場」レポートによると、世界の市場規模は2022年に249億米ドルと評価され、2023年から2030年の予測期間中に8.4%のCAGRで成長し、2030年までにXX億米ドルに達すると予測されています。

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