著者: Himanshu Patni
2023年12月15日
デジタルサイネージソリューション市場は、2022年に249億米ドルと評価され、顧客体験への注目の高まりにより、予測期間(2023年~2030年)に約8.4%の安定した成長率で成長すると予想されています。また、リアルタイムコミュニケーションの需要の高まりと、キオスクおよび仮想現実の人気も市場の成長を牽引しています。さらに、Samsung、LG、NEC、Sony、Intelなどの市場の主要企業は、革新的な製品とサービスを通じて市場の成長を牽引する上で重要な役割を果たしています。例えば、2020年にLGエレクトロニクスは「小売向けデジタルサイネージソリューション」を発売しました。
企業が卓越した顧客体験の提供に重点を置き続けるにつれて、デジタルサイネージソリューションの需要は高まると予想されます。デジタルサイネージは、顧客にとって魅力的でインタラクティブな体験を生み出し、製品やサービス、プロモーションなどに関する情報を提供するために使用できます。デジタルサイネージソリューションを活用することで、企業は顧客満足度を向上させ、ブランドロイヤルティを高め、最終的には売上を伸ばすことができます。実際、最近の調査によると、消費者の73%が、顧客体験は購買決定における重要な要素であると回答しています。顧客体験の重要性が高まり続けるにつれて、デジタルサイネージソリューション市場はこのトレンドから恩恵を受ける態勢が整っており、企業は顧客エンゲージメント戦略を強化するためにこれらのソリューションに投資しています。
サンプルレポートへのアクセス(グラフ、チャート、図を含む)– https://univdatos.com/get-a-free-sample-form-php/?product_id=50756
最近の開発のいくつかは次のとおりです。
Ø 2022年9月、SamsungとIntelは、Samsungの「The Wall」テクノロジーとIntelのハードウェアを使用して、新しいデジタルサイネージソリューションを開発するためのコラボレーションを発表しました。
Ø 2022年8月、LGはビデオ会議会社のLifesizeを買収し、企業向けのデジタルサイネージソリューションのポートフォリオを拡大しました。
Ø 2022年7月、NECはAxiomatic Consultingと提携して、小売およびホスピタリティ業界の企業にデジタルサイネージソリューションを提供しました。
Ø 2022年6月、SonyとZebra Technologiesは提携して、小売業者やその他の企業にデジタルサイネージソリューションを提供しました。
Ø 2022年5月、PlanarはGoogleと提携して、GoogleのデジタルサイネージソフトウェアをPlanarのディスプレイに統合しました。
グローバルデジタルサイネージソリューション市場の詳細な分析については、こちらをご覧ください – https://univdatos.com/report/digital-signage-solutions-market/
結論
企業が卓越した顧客体験の提供に重点を置くにつれて、デジタルサイネージソリューションの需要は高まり続けるでしょう。小売、教育、医療、またはその他の業界であっても、デジタルサイネージソリューションは、私たちがお互いにコミュニケーションを取り、関わり合う方法に革命を起こす態勢が整っています。デジタルサイネージソリューションの未来は明るく、市場が進化し続けるにつれて、新しい革新的な製品とサービスが登場することが期待できます。UnivDatos Market Insightsの分析によると、「デジタルサイネージソリューション市場」レポートでは、世界の市場規模は2022年に249億米ドルと評価され、2023年から2030年の予測期間中に8.4%の複合年間成長率で成長し、2030年までにXX億米ドルに達すると予測されています。
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