世界のゲームベース学習市場は、著しい成長が見込まれています。北米が成長を牽引すると予想されます!

著者: Vikas Kumar

2023年1月12日

ゲームベース学習は、ゲームの特性と原則を学習活動に取り入れています。ここでは、学習活動は学生のエンゲージメントと学習意欲を高めます。ゲームベース学習の構成要素には、ポイントシステム、バッジ、リーダーボード、ディスカッションボード、クイズ、教室応答システムなどがあります。ゲームをプレイすることで、批判的思考と問題解決能力が養われ、学生に学習機会が提供されます。

The ゲームベース学習市場は、ゲーム開発業界における技術革新と相まって、ゲームのトレンドの成長により、予測期間中に約21%のCAGRを目撃すると予想されます。世界中でゲームの普及が進み、先進国と発展途上国の両方でクラウドベースの学習モデルの導入が増加していることが、市場の成長を後押ししています。たとえば、exploding topicsによると、世界中で約30億9000万人のアクティブなビデオゲーマーがいます。さらに、企業はマイクロラーニング、拡張学習、バーチャルリアリティなどの新しい技術を活用するために、クラウドベースのモデルに移行しています。さらに、クラウドベースの技術は、低コストで柔軟な学生向けの教育方法であるため、教育分野で勢いを増しています。

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コンポーネントに基づいて、市場はソリューションとサービスに分類されます。ソリューションセグメントは、予測期間中により高い市場シェアを達成すると予想されます。質の高い教育を維持するための現代的でインタラクティブな教育アプローチの導入が進むことで、予測期間中の市場を牽引すると予想されます。さらに、世界中の学校や大学でのeラーニング用のタブレットやスマートフォンの導入が進むことで、予測期間中の市場を牽引すると予想されます。

デプロイメントに基づいて、市場はオンプレミスとクラウドに二分されます。クラウドセグメントは、予測期間中に大幅なCAGRで成長すると予想されます。クラウドセグメントの成長は、主に簡単なデプロイメント、柔軟性、費用対効果の高い価格設定構造などの要因によって支配されています。さらに、クラウドを使用すると、プロジェクトマネージャーは複数のチームと同期して接続し、プロジェクトサイト全体でリアルタイムの情報を取得できます。学習ゲームを展開する最も好ましい方法になりつつあり、予測期間中に成長を維持すると予測されています。

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ゲームベース学習業界の市場導入をよりよく理解するために、市場は北米(米国、カナダ、北米の残りの部分)、ヨーロッパ(ドイツ、英国、フランス、スペイン、イタリア、ヨーロッパの残りの部分)、アジア太平洋(中国、日本、インド、アジア太平洋の残りの部分)、世界の残りの部分など、世界的な存在に基づいて分析されます。北米は2021年にゲームベース学習市場をリードすると予想されており、予測期間全体にわたってその優位性を維持すると予想されます。この地域でのゲームベース学習ソリューションの急速な採用は、AI、AR/VR、クラウドテクノロジーなどの優れたテクノロジーの統合が進んでいることに起因しています。さらに、米国やカナダなどの先進国がこの地域に存在することは、高度な接続性を備えており、国民は中断のないネットワーク接続にアクセスでき、シームレスなゲーム体験を得ることができます。また、この地域におけるICTセクターの堅調な成長と、Schell games、Cognitive ToyBox Incなどの主要プレーヤーの存在が、予測期間中に市場を押し上げると予想されます。

市場で活動している主要なプレーヤーには、Kahoot、Frontier Developments plc、Mojang、BreakAway Games、Schell Games、Monkimun Inc、Smart Lumies Ltd、Cognitive ToyBox Inc、Paratus Knowledge Ventures Pvt Ltd、Indusgeeks Solutions Pvt Ltdなどがあります。

グローバルゲームベース学習市場セグメンテーション

コンポーネント別の市場洞察

• ソリューション
• サービス

デプロイメント別の市場洞察

• オンプレミス
• クラウド

エンドユーザー別の市場洞察

• 教育
• 消費者• 企業• 政府

地域別の市場洞察

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
    • 北米の残りの部分
  • ヨーロッパ
  • ドイツ
  • イギリス
  • フランス
  • イタリア
  • スペイン
  • ヨーロッパの残りの部分
  • アジア太平洋
    • 中国
    • 日本
    • インド
    • アジア太平洋の残りの部分
  • 世界の残りの部分

トップ企業プロファイル
• Kahoot• Frontier Developments plc• Mojang• BreakAway Games• Schell Games• Monkimun Inc• Smart Lumies Ltd• Cognitive ToyBox Inc• Paratus Knowledge Ventures Pvt Ltd• Indusgeeks Solutions Pvt Ltd。

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