インドのAR/VR市場は、約38.3%という急成長を遂げ、2023年には48億4000万米ドルの評価額に達しました(UnivDatosの予測)。

著者: Himanshu Patni

2024年10月14日

レポートの主なハイライト

  • 持続性は、投資率の向上、新技術、および産業全体での技術の普及利用から生じます。
  • 教育セクター、ヘルスケアセクター、ゲームセクター、不動産セクター、および小売セクターなど、幅広い産業が含まれており、利用と生産性のレベルを向上させます。
  • 特定のAR/VRソリューションを作成するための、テクノロジーセクター、学術機関、および組織間のより高いコラボレーション。


Univdatos Market Insightsの新しいレポートによると、インドのAR/VR市場は、CAGR約38.3%で成長し、2032年には〜USD 896億に達すると予想されています。 AR/VR(拡張現実/仮想現実)は、現代技術に見られる戦略的な材料です。それらは、事実上すべての電子デバイスの基礎を形成します。これは、シリコンなどのコンポーネントで構成されており、そのために、導体と絶縁体の中間の電気伝導性を示し、それによって電気電流の制御を繊細に可能にします。このアプリケーションにより、AR/VRは、携帯電話、ラップトップ、家電製品から、自動車、製造業まで、ほとんどの用途で不可欠になります。 AR/VRは非常に競争力があり、小型化と技術の向上におけるトレンドにより、継続的に進化しています。 AR/VRは、グローバルな電気および電子製品の需要の継続的な成長を強化する上で、非常に重要であり続けています。

主な成長要因:

インドのAR/VR市場は、消費者と組織が教育、ゲーム、ヘルスケア、小売などのセクターでより没入型テクノロジーを使用しているため、成長軌道を示しています。現在のインドには、技術的に傾倒した若い人口が増加しており、スマートフォンの使用が増加しているため、AR/VRの市場は有望です。伝統的な企業やスタートアップからの資金調達とともに、デジタルイニシアチブを促進するための測定された政府の努力の結果として、この分野は急速に成長しています。多くの開発には、学習体験とローカルコンテンツイニシアチブを向上させるために、さまざまな学習機関と技術志向の産業間のパートナーシップが含まれます。インフラストラクチャが開発されるにつれて、コストは徐々に下がり、インドのAR/VR市場は有望になり、将来主要なAR/VR市場になる可能性を秘めています。

  • 2024年6月、Genesys Internationalは、車とモビリティサービス向けに設計されたインド初のAI搭載ナビゲーションマップを導入しました。この新しいテクノロジーは、運転をより簡単でパーソナライズすることを目的としています。新しいマップは830万キロメートルの道路をカバーし、3,000万を超えるポイントオブインタレスト(POI)が含まれています。これは、ドライバーがインドのほぼどこでも正確で信頼性の高い道順にアクセスできることを意味します。
  • 2023年12月、Sonyはインドで第2世代の仮想現実ヘッドセットPlayStation VR2を発売しました。


サンプルレポートへのアクセス(グラフ、チャート、および図を含む):https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market?popup=report-enquiry

レポートは、投資とイノベーションの増加が、今後数年間のAR/VR市場の成長を促進する重要な要因であることを示唆しています。テクノロジー環境の強化をサポートする国であるため、インドの市場全体の成長に貢献する主要な要因として、AR/VRセクターへの投資と開発が増加傾向にあります。多くのベンチャーキャピタル企業と主要なテクノロジー企業がAR/VRスタートアップに投資しており、その結果、新しい革新的な用途の開発のための資金が増加しています。生産ハードウェアへの典型的な投資とは異なり、これらの場合、投資は生産ハードウェアだけでなく、ソフトウェアソリューションやコンテンツ作成にも行われ、それによってエコシステムのさらなる開発が促進されます。大企業はまた、最高の才能を見つけて活用するためにスタートアップと提携し、健康、学習、オンラインエンターテインメントなどの特定のセクターに関連する革新的なソリューションの作成を支援しています。新しい資金は開発率をより高いレベルにシフトさせ、ハードウェアを押し上げ、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、さまざまな市場に対応するアプリケーションを増やしました。その後、彼らはAR/VR市場がインドでどのように変革しているか、そして没入型テクノロジーが顧客、収益の創出を簡単に提供し、ビジネスを運営する新しい方法を提供できる必要性を認識し始めました。現在の成長におけるこの投資の波は、持続可能なインドの将来の成長に限定されず、世界のAR/VR市場の地図にそれを持ち込むことです。

拡張現実セグメントが市場で最大の牽引力を獲得

AR/VR市場の拡張現実セグメントは、スマートフォン技術の開発と、多くの分野でのアプリケーション使用の増加、およびインタラクティブなエクスペリエンスに対する顧客の関心の高まりにより、急速に成長しています。 ARは、企業が試用や魅力的なデモンストレーションを通じて顧客体験を構築するために適用する小売業界などの業界で、ますます頻繁に使用されています。教育では、ARは魅力的でインタラクティブで包括的な情報を提供することにより、従来の学習方法をすぐに置き換えています。 ARは、たとえば、Pokémon GOなどの新しいモバイルゲームが現実世界に組み込まれているため、ゲーム業界でも利用されています。さらに、ARグラスとスマートウェアラブルデバイスは、主要なテクノロジーソリューションをより多くの人々が採用し、ハンズフリーのリアルタイム拡張情報オーバーレイを組み込むことを奨励するための、もう1つの主要なアプリケーション領域になる可能性があります。比較的小さいセグメントですが、企業ARは急速な成長を遂げる態勢を整えています。これは、ARが顧客満足度を高めながら効率を向上させる能力をますます多くの企業が理解しており、AR/VR市場全体の基礎となるためです。

レポートに関する包括的な調査をここで探索してください:-https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market

結論

インドのAR/VR市場は急速に成長しており、電気通信およびIT業界の進歩により、改善された結果につながっています。今後数年間で新しい革新的な製品が開発されるにつれて、市場は拡大すると予想されます。したがって、インドのAR/VR市場は、企業が国の人口向けに多様な製品を発売するための戦略的提携を行うための重要な機会を表しています。継続的な開発により、より多くの製品が利用可能になり、消費者の成果が向上する可能性があります。

レポートの主な提供物

収益別の市場規模、傾向、および予測| 2024−2032F。

市場のダイナミクス–主要なトレンド、成長ドライバー、制約、および投資機会

市場セグメンテーション–テクノロジー、提供、アプリケーション、および地域別の詳細な分析

競争環境–上位の主要ベンダーおよびその他の著名なベンダー

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