インドのAR/VR市場は約38.3%という急成長を遂げ、2023年には48億4,000万米ドルと評価されました(UnivDatosの予測)。

著者: Himanshu Patni

2024年10月14日

レポートの主なハイライト:

  • 持続性は、投資率の向上、新技術、および業界全体での技術利用の拡大から生じます。
  • 教育セクター、ヘルスケアセクター、ゲームセクター、不動産セクター、小売セクターなど、幅広い産業が含まれており、利用と生産性のレベルを向上させます。
  • 技術セクター、学術機関、および組織間の連携を強化し、特定のAR/VRソリューションを作成します。


Univdatos Market Insightsの新しいレポートによると、インドのAR/VR市場は、2032年にはCAGR約38.3%で成長し、約896億米ドルに達すると予測されています。 AR/VR(拡張現実/仮想現実)は、現代技術に見られる戦略的な素材であり、実質的にすべての電子機器の基礎を形成しています。シリコンなどのコンポーネントで構成されており、導体と絶縁体の中間の電気伝導性を示すため、電流を繊細に制御できます。このアプリケーションにより、AR/VRは、携帯電話、ラップトップ、家電製品から、自動車、製造業に至るまで、ほとんどの用途で不可欠になっています。AR/VRは非常に競争が激しく、技術の小型化と改善の傾向により、継続的に進化しています。AR/VRは、世界の電気および電子製品の需要の継続的な成長を促進する上で非常に重要であり続けています。

主な成長要因:

インドのAR/VR市場は、消費者や組織が教育、ゲーム、ヘルスケア、小売などの分野でより没入型のテクノロジーを使用しているため、成長軌道を示しています。現在のインドは、技術に傾倒している若い人口が増加しており、スマートフォンの使用が増加しているため、AR/VRの市場は有望です。伝統的な企業や新興企業からの資金提供とともに、デジタルイニシアチブを推進するための政府の慎重な取り組みの結果、この分野は急速に成長しています。多くの開発には、学習体験とローカルコンテンツイニシアチブを向上させるための、さまざまな学習機関とテクノロジー志向の産業間のパートナーシップが含まれます。インフラストラクチャが発展するにつれて、コストは徐々に低下し、インドのAR/VR市場は有望になり、将来的に主要なAR/VR市場になる可能性を秘めています。

  • 2024年6月、Genesys Internationalは、自動車およびモビリティサービス向けに設計されたインド初のAI搭載ナビゲーションマップを発表しました。この新しい技術は、運転をより簡単でパーソナライズされたものにすることを目的としています。新しい地図は830万キロメートルの道路をカバーし、3,000万を超えるPOI(Point of Interest:関心のある場所)が含まれています。これは、ドライバーがインドのほぼどこでも正確で信頼性の高い道順にアクセスできることを意味します。
  • 2023年12月、ソニーはインドで第2世代の仮想現実ヘッドセットPlayStation VR2を発売しました。


サンプルレポートへのアクセス(グラフ、チャート、図を含む):https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market?popup=report-enquiry

レポートは、投資とイノベーションの増加が、今後数年間のAR/VR市場の成長を促進する重要な要因であると示唆しています。インドは技術環境の強化を支援する国であるため、AR/VRセクターへの投資と開発は、インドの市場全体の成長に貢献する主要な要因として増加傾向にあります。多くのベンチャーキャピタル企業や大手テクノロジー企業がAR/VR新興企業に投資しており、その結果、新しい革新的な用途の開発への資金提供が増加しています。一般的な生産ハードウェアへの投資とは異なり、これらのケースでは、投資は生産ハードウェアだけでなく、ソフトウェアソリューションやコンテンツ作成にも行われ、エコシステムのさらなる発展を促進します。大企業もスタートアップと提携して、最高の才能を見つけて活用し、健康、学習、オンラインエンターテイメントなどの特定のセクターに関連する革新的なソリューションを作成するのに役立っています。新しい資金は開発速度をより高いレベルにシフトさせ、ハードウェアを押し上げ、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、さまざまな市場に対応するアプリケーションを増やしました。その後、彼らはインドでAR/VR市場がどのように変革しているか、没入型テクノロジーが顧客、収益の創出を容易に提供し、ビジネスの運営方法に新しい方法を提供できる必要性を認識し始めました。現在の成長に対するこの投資の波は、インドを世界のAR/VR市場の地図にもたらすために、インドで持続可能な将来の成長に限定されません。

拡張現実セグメントが市場で最大の牽引力を獲得

AR/VR市場の拡張現実セグメントは、スマートフォンの技術開発と多くの分野でのアプリケーション利用の増加、およびインタラクティブな体験に対する顧客の関心の高まりにより、急速に成長しています。ARは、小売業界などの業界で頻繁に使用されており、企業はトライアルや魅力的なデモンストレーションを通じて顧客体験を構築するためにARを適用しています。教育では、ARは魅力的でインタラクティブな包括的な情報を提供することにより、従来の学習方法を急速に置き換えています。ARは、たとえば、Pokémon GOのような新しいモバイルゲームが現実世界に組み込まれているように、ゲーム業界でも利用されています。さらに、ARグラスとスマートウェアラブルデバイスは、ハンズフリーのリアルタイム拡張情報オーバーレイを組み込むために、より多くの人々が主要なテクノロジーソリューションを採用することを奨励するためのもう1つの主要なアプリケーション領域になる可能性があります。比較的小さなセグメントですが、エンタープライズARは急速な成長に向けて位置付けられており、企業が顧客満足度を高めながら効率を向上させるARの能力を理解するようになり、AR/VR市場全体の基盤となっています。

レポートに関する包括的な調査をここで確認してください:-https://univdatos.com/reports/india-ar-vr-market

結論

インドのAR/VR市場は急速に成長しており、通信およびIT業界の進歩により、改善された結果が得られています。今後数年間で新しい革新的な製品が開発されるにつれて、市場は拡大すると予想されます。したがって、インドのAR/VR市場は、企業が戦略的提携を結び、国の人口向けに多様な製品を発売する絶好の機会となります。継続的な開発により、より多くの製品が利用可能になり、消費者の成果が向上する可能性があります。

レポートの主な内容

収益別の市場規模、傾向、および予測| 2024−2032F。

市場のダイナミクス–主要なトレンド、成長要因、制約、および投資機会

市場セグメンテーション–テクノロジー、提供、アプリケーション、および地域別の詳細な分析

競争環境–主要ベンダーとその他の著名なベンダー

コールバック


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