Univdatos Market Insightsの新しいレポートによると、産業メタバース市場は2022年に759億ドルと評価され、業界におけるデジタル変革の増加により、予測期間(2023年~2030年)に約24.5%の安定した成長率で成長すると予想されています。「産業メタバース」という用語は、仮想共有空間であるメタバースと、産業および製造業の物理的な世界との統合を指します。それは、情報、リソース、価値の効率的かつ効果的な交換を可能にする、シームレスで相互接続されたデジタルおよび物理的なエコシステムの創造を想定しています。産業メタバースは、効率の向上、コラボレーションの改善、持続可能性の強化、柔軟性の向上など、需要を増加させているさまざまな利点を提供します。
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技術の進歩により、産業環境における物理世界とデジタル世界とのギャップを埋める、没入型でデータ豊富な環境の開発と採用が可能になりました。ARおよびVR技術の急速な改善は、産業メタバースの推進力となっています。ARグラスとVRヘッドセットは、産業環境におけるトレーニング、メンテナンス、リモートコラボレーションに不可欠な没入型体験を提供します。また、ARとVRの両方の要素を組み合わせたMR技術により、デジタル情報を物理世界にシームレスに統合できるようになりました。これには、メンテナンス、組み立て、リアルタイムのデータ可視化への応用があります。
図1. 3D仮想世界によるゲームの成長貢献度(%)
技術の継続的な進歩は、産業環境においてより没入型でデータ駆動型、かつ相互接続された体験を可能にすることにより、産業メタバース市場の成長の基盤を築きました。これらの技術革新は、さまざまな業界で効率、生産性、イノベーションを推進する可能性を秘めています。
最近の開発のいくつかは次のとおりです。
・2021年5月、GE Digitalは、Goldman SachsやAlphabetを含む投資家グループから12億ドルの資金を調達したと発表しました。この資金は、Predix Platformと呼ばれる同社の産業メタバースプラットフォームをさらに開発するために使用されます。
・2023年3月、Microsoft Azureは、AIスーパーコンピューティング機能を実現するNVIDIA DGX Cloud、および3D環境の作成と管理のためのNVIDIA Omniverse Cloudのホスティングプラットフォームとして機能します。両社はまた、OmniverseプラットフォームをMicrosoft 365アプリケーションにリンクするために協力しています。
・2022年12月、HoloLens 2は、産業メタバースユーザー向けの最新の没入型コラボレーション機能を導入します。
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結論
産業メタバース市場は、拡張現実、仮想現実、IoT、AIなどの高度なテクノロジーの融合が、産業プロセスとオペレーションを再構築する、ダイナミックで変革的な状況を表しています。没入型体験、リアルタイムのデータ統合、リモートコラボレーションを重視することで、生産性、安全性、意思決定を向上させる機会を業界に提供します。
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